Erster Teil unserer Serie um Harry Potter
Insgesamt besteht diese Runde aus 7 Mysteries die der Reihe nach absolviert werden sollten. Aber nur wegen dem Spannungsbogen und der Authentizität.
GC2JMJY - HP1 I Willkommen in Hogwarts
GC2JMJZ - HP1 II Zaubertränke
GC2JMK0 - HP1 III Kräuterkunde
GC2JMK1 - HP1 IV Zauberkunst
GC2JMK2 - HP1 V Verwandlung
GC2JMK3- HP1 VI Das FINALE
GC2JMK4 - HP1 VII Bonus
An den angegebenen Koordinaten findet ihr keinen Cache!
Story:
Ein weiteres Unterrichtsfach ist Zauberkunst. Mit Zaubersprüchen alleine erzielt man meist nicht die gewünschte Wirkung. Erst zusammen mit einem bestimmten Bewegungsablauf ist perfektes Zaubern möglich.
Aufgabe:
Beantwortet diese sechs Fragen um die fehlenden Werte für das Final zu erhalten.
Die Katze von Filch heißt Mrs. ________. Anzahl der Buchstaben des Lösungsworts = A
Wie viele Mitglieder zählt die Familie Weasley (Nur die Eltern plus Kinder)? Anzahl = B
Was für ein Geist ist Peeves?
Flaschengeist? C=5
Hausgeist? C=3
Poltergeist? C=0
Der Lehrer für Zauberkunst hat eine bestimmte Körpereigenschaft? Welche ist das?
Er ist sehr groß? D = 1
Er ist sehr dick? D = 4
Er ist sehr klein? D = 8
Mit welchem Zauberspruch kann man Gegenstände schweben lassen? Position des zweiten Buchstaben im Alphabet = E
Welcher Zauberer sagte beim Schwebezauber <r> satt <w> und dient seit dem als schlechtes Beispiel? Position des zweiten Buchstaben im Alphabet = F
Wenn ihr euch nicht sicher seit verwendet diesen Zauber und die Wahrheit kommt an Licht
Aparecium
Jetzt bildet die Koordinate N47° 50.ABC E011° 28.DEF
Hinweise:
In diesem Cache erwartet euch wieder eine praktische Übung die ihr absolvieren müsst um den Bonus (GC2JMK4 - HP1 VII Bonus) zu finden.
Die Stationen sind alle über Wege und Pfade zu erreichen.
Alle Fragen beziehen sich auf die deutsche Ausgabe von "Harry Potter und der Stein der Weisen". Der gleichnamige Spielfilm kann vom orig. Buchinhalt abweichen.