La cache muti-mystery qui manquait à cette cité médiévale !
Une balade de moins d’une heure, des berges du Vidourle à la ville-haute, devrait suffire amplement pour rassembler les indices et atteindre le lieu-mystère de la première étape …
Coordonnées du lieu-mystère :
N 43° 56. A B C
E 03° 56. D E F
Indices à trouver :
A : Sur la place-haute Jean Astruc se trouve une fontaine.
Combien de poissons ne sont pas en pierre ?
Réponse = A
B : Un escalier à double volée de marches permet de rallier la place Sivel (hôtel de ville) depuis les berges du Vidourle.
Monte ou bien descends … Combien de dizaines de marches comptes-tu ?
Réponse = B
C : Sur la même place Sivel, repère la fontaine. Quel chiffre lis-tu deux fois à proximité ?
Réponse = X
Dans la rue de l’hôtel de la monnaie, cherche le soleil. A quel numéro se trouve-t-il ?
Réponse = Y
Combien vaut la somme de X et Y ?
Réponse = C
D : Dans la Grand’rue, trouve le cœur de l’an II.
Retourne-toi. Combien vaut la somme des chiffres du numéro face à toi ?
Réponse = D
E : Dans la rue de l’hôtel de la monnaie.
Combien d’arcades relient les deux côtés de la rue ?
Réponse = E
F : Dans la Grand’rue, trouve le linteau sculpté, repère le numéro à deux chiffres du logement.
Quel est le chiffre le plus grand ?
Réponse = F
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Le lieu-mystère se trouve non loin des réponses E et Y, sur la route de la Mer de Rochers.
Lorsque tu auras atteint le lieu-mystère, mets-toi à table et ne perds pas le nord.
(ATTENTION ! La table n'est plus dans sa position d'origine : la pierre est maintenant au sol à côté de son socle ...)
La première cache est à 6 pas (spoiler 1).
Elle contient les coordonnées de la seconde cache.
La seconde cache contient les coordonnées du trésor. Elle se situe juste à côté du sentier secret qui t’y conduira (Suis la flèche ! spoiler 2).
Le trésor est bien à l’abri (spoiler final).
A proximité, le plus beau panorama sur Sauve ! Bravo, tu l'as bien mérité !