Skip to content

Fassaden-Rallye, oder: Wer will 1000 fleißige ... Mystery Cache

This cache has been archived.

hcdv: Die Ankündigung zur Archivierung ist lange genug erfolgt.
Da im Stadtteil immer neue Bautätigkeiten entwickelt werden, ist jetzt Schluss.

Ein Gruß an die Leisetreter, zu deren 1000-Jubiläum die Runde entstanden ist.

Danke an alle Cacher, die sich auf diese aufwändige Runde eingelassen haben

sagen hcdv

More
Hidden : 2/14/2011
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

... Handwerker seh'n



Dieser Jubiläumscache ist den Leisetretern zu ihrem 1000sten „Found“ gewidmet.

Doch stellen wir uns zunächst einmal die Frage: „Was macht einen Jubiläumscache eigentlich aus?“

  • Enthält er Stationen mit nahezu unlösbaren Rätseln?
  • Muss man unwegsames Gelände betreten, klettern, kriechen, schwimmen?
  • Führt er über eine besonders lange Strecke?
  • Benötigt man zur Lösung jede Menge Spezialwerkzeug und zahlreiche Code-Tabellen?
  • Oder geht es auch einfacher ?

Dieser Cache führt das Jubiläumsteam durch ihre nähere Homezone und zeigt Ihnen einige besondere architektonische Sehens- würdigkeiten. Denn davon hat Kupferdreh auf den ersten und zweiten Blick eine Menge zu bieten. Und nicht zuletzt hat der Leisetreter-Papa berufsbedingt öfters mit solchen „Sehenswürdigkeiten“ zu tun.

Also sollte ihm dieser Cache eigentlich ganz leicht fallen!

Wir wünschen ihm und allen nachfolgenden Cachern viel Spaß bei dieser Runde. Ein paar kleine Rätsel dürfen dabei natürlich nicht fehlen und das eine oder andere Werkzeug aus der erweiterten Cacherausrüstung wird auch benötigt.




Bis zur Mitte des 19. Jahrhunders war der Kupferdreher Ortskern nur wenig bebaut. Es gabe eine Reihe von Strassen - eher Wegen - die die verschiedenen Höfe miteinander verbanden. Im Süden der Kupferdreher Strasse (der Bereich um die Christuskirche bis zum ehemaligen Rathaus) bildete sich schon damals ein kleiner "Ortskern". Im nördlichen Teil entstanden die Villen der Industriellen. Nach und nach wurden gegen Ende des 19. Jahrhunderts weitere Häuser entlang der Kupferdreher Straße errichtet. Die großen Villen, Kauf- und Wohnhäuser der Industriellen und wohlhabenden Bürger meist aus Ruhrsandstein; die der Arbeiter aus (roten) Ziegelsteinen. Während letztere im Allgemeinen schmucklose Fassaden hatten, wurden die Häuser der Geschäftsleute reich verziert, mit Stuck, mit Türmchen, mit Erkern und Dachkronen.
In den folgenden Jahren wurden weitere Häuser gebaut und die zunehmende Besiedlung machte es erforderlich Bebauungspläne aufzustellen. So entstanden mit der Zeit die - auch noch heute noch von den Alteingesessenen - "Siedlung" genannten Straßenzüge.
Im Jahr 1937 wurde dann die bisherige "Hauptstraße" in "Kupferdreher Straße" umbenannt. Da Kupferdreh im 2. Weltkrieg weitestgehend von Bomben verschont blieb, können wir heute noch zahlreiche Häuser mit ihren schönen Fassaden aus der Vorkriegszeit sehen.
In den 50er- und 60er-Jahren des vorigen Jahrhunderts wurden dann mehrere neue Wohngebiete erschlossen. Im Jahr 1969 wurde mit dem Bau des ortseigenen Hallenbades begonnen und Mitte der 70er-Jahre begann dann der Bau der seit der Fertigestellung den Blick auf Kupferdreh prägenden Hochstrasse (B227), die inzwischen zur A44 gehört.
Dennoch ist bis heute erkennbar, dass Kupferdreh dem "bergischen Land" zuzuordnen ist.
Die Einwohnerzahl von Kupferdreh ist seit Ende des 19. Jahrhunderts von rd. 7.000 auf über 11.000 Einwohner gestiegen. Die gesamte Fläche des Stadtteils beträgt mehr als 9 qkm.

Weitere Informationen zum Beispiel bei Wikipedia


Wer will 1000 fleissige Handwerker seh’n,
der muss diesen Cache abgeh’n…

Die oben genannten Koordinaten sind wie immer uninteressant.
Um die tatsächlichen Startkoordinaten zu erhalten müsst Ihr das folgende Rätsel lösen.
Die Startkoordinaten liegen in Eurer Werkzeugkiste:
Da das Rätsel offenbar schwer zu lösen ist, haben wir weitere Buchstaben eingefügt, die bei den Begriffen helfen können. Beachtet auch den neuen Hint.

Bevor Ihr startet, überprüft Euer Ergebnis.



An diesen Koordinaten starten zwei Wege:

  • Der eine Weg liefert die Informationen zur Ermittlung der Nord-Koordinate     („Nord-Runde“)
  • Der andere Weg wird zur Ermittlung der Ost-Koordinate des Finals gegangen  („Ost-Runde“)



Achtung: Die beiden folgenden Links starten den Download einer Datei mit weiteren Details, die zum Finden des Geocaches benötigt werden. Als der Cachebesitzer versichere ich, dass diese Datei ungefährlich ist. Die Datei und ihr Inhalt sind nicht von Groundspeak oder einem Geocache Reviewer auf schädlichen Inhalt überprüft worden und die Datei wird auf eigene Gefahr heruntergeladen.

  

Ihr seht oben mehrere Bildausschnitte von Häuserfassaden in Essen-Kupferdreh. Dabei könnt Ihr feststellen, dass hier neben schöner und gepflegter alter Architektur leider auch nicht gut instandgehaltene alte Fassaden zu finden sind. Daneben gibt es moderne Fassaden, die man gut einzelnen Bauepochen der letzten 50 Jahre zuordnen kann. Manchmal sind es auch Kuriositäten, die eine Fassade kennzeichnen. An einer Strecke könnt Ihr die Rückseite von Gebäuden in Ansicht nehmen, die von der Strassenseite her recht schön aussehen.
Auf jedem Bild befindet sich ein (Kenn-) Buchstabe. Dieser Buchstabe steht in keinem Zusammenhang mit dem Ort des entsprechenden Gebäudes. Es gibt jeweils eine Liste für die Suche nach den Nord- bzw. Ost-Koordinaten. Vertauscht diese Listen nicht, da Ihr ansonsten die passenden Fassaden nicht finden werdet!

Notiert entlang Eures Weges zu jeder Fassade, die Ihr findet, den Kennbuchstaben des Bildes, die Hausnummer des Gebäudes und den Namen der Strasse, an der dieser Eingang liegt.


Wichtig für die Nord-Runde:
Der Fassadenausschnitt Y wurde baulich verändert. Nehmt hierfür den Wert Y=154 an.

Klickt auf die obigen Bilder, um Euch eine Version in A4-Größe als PDF herunterzuladen.


Jeder Weg besteht aus mehreren Abschnitten, die durch "Stationen" abgeschlossen werden. Auf den Abschnitten sind jeweils einige der gezeigten Fassaden zu finden. An den Stationen erhaltet Ihr die Koordinaten für die Station am Ende des jeweils nächsten Abschnitts.
Benutzt für Euren Weg Strassen oder andere öffentlich zugängliche Wege. Es ist selbstverständlich nicht nötig, als „Privat“ oder „Betreten verboten“ ausgewiesene Grundstücke zu betreten oder Zäune zu überklettern.


Nun noch einige „Regeln“ für die Suche nach den Fassaden:

  • Alle Fassaden sind aus der Gehrichtung zu finden.
  • Die Anzahl der zu findenden Fassaden je Abschnitt ist unterschiedlich und nicht von der jeweiligen Weglänge abhängig. Siehe hierzu das Spoilerbild.
  • Sollte auf einem Weg eine Fassade zweimal zu sehen sein, so ist sie nur beim ersten Mal zu berücksichtigen.
  • Bei Hausnummern wird der ergänzende Buchstabe (a, b, …) nicht berücksichtigt.
  • Bei Häusern mit mehreren möglichen Hausnummern zählt nur die höhere.
  • Fassaden, die Ihr noch nicht gefunden habt bzw. nicht findet, erhalten den Wert 0.



Wir haben zwar versucht, alle Stationen, an denen etwas zu rätseln ist, an Stellen zu legen, an denen nicht ständig Muggel vorbei kommen, aber die Runde führt nun einmal mitten durch Kupferdreh. Achtet also bitte darauf, dass ihr nicht zu sehr auffallt, damit der Cache möglichst lange erhalten bleibt.

Auf Grund der Bebauung kommt es teilweise zu deutlichen Abweichungen bei den Koordinaten. Dehnt dann Eure Suche entsprechend aus.


Bitte stellt die Stationen wieder so her, wie Ihr sie vorgefunden habt. Ihr müsst an keiner Station etwas mitnehmen. Sollte Euch eine Fundstelle merkwürdig erscheinen, dann repariert sie bitte nicht, sondern schickt uns eine kurze E-Mail mit den Koordinaten und der Auffälligkeit.


Bedenkt bei der Suche, welche Gelände-Wertung dieser Cache hat. Ihr macht diese Runde auf eigene Gefahr. Beachtet die Attribute. Natürlich sollten Spiegel, Messwerkzeug und weitere übliche Werkzeuge nicht fehlen.


Eine Anmerkung zur Wegstrecke:

Die Weglänge der "Runden" beträgt jeweils ca. 4,5 km. Die "Nord-Runde" endet bei den Startkoordinaten, so dass beide Wege nacheinander absolviert werden können. Die "Ost-Runde" führt Euch dann pre-Final. Von dort sind es ca. 300m bis zum Final.

Es ist jedoch auch möglich die beiden "Runden" getrennt voneinander (z. B. als Teamarbeit durch zwei Teams) zu absolvieren. Dann sollten sich beide Teams über ihre Ergebnisse verständigen, um sich am Pre-Final zu treffen.

Die Gesamtstrecke einschl. Rückweg vom Final zum Startpunkt beträgt ca. 10 km.
Die gesamte Höhendifferenz beträgt knapp 100 m.
Rechnet für jede der Teilrunden mit einem Zeitaufwand von ca. 2 - 3 Std.. Inkl. Final und Rückweg zum Start könntet Ihr ca. 6 - 7 Std. benötigen. Zwischendurch gibt es - da es sich um einen Stadtcache handelt - genügend Möglichkeiten für Zwischenverpflegung (auch Sonntags).



Und los geht’s:



Die Stationen der "Nord-Runde":

Start: Anspannung
  Folgt der Strasse in NO-Richtung zur Station N1
bei N ??° ??.b+20   E ?° ??.c+20
N1: Kopplung
  Schafft hier die Verbindung zum nächsten Wegpunkt
N2: Wartezeit
  Wann geht’s denn endlich wohin weiter?
N3: Qualitätsprüfer
  Klapper-di-klapp, Klapper-di-klapp,
der Prüfer horcht die Wände ab.

Bist du auch gut im Fach „Materialprüfung“?
N4: Architekt
  Zeit und Stil, Zeit und Stil,
der Architekt macht was er will.
N5: Schaltung
  Was wird hier mit was verschaltet?
N6: Plattierer
  Stein auf Stein, Stein auf Stein,
das Häuschen wird bald fertig sein.

Da diese Station leider verschwunden ist, hier ein Foto des Aufklebers mit der Aufgabenstellung.
Ihr solltet dennoch bis zu dieser Station gehen, um keine Fassaden zu verpassen!


N7: Schlosser
  Schrumm, schrumm, schrumm,
schrumm, schrumm, schrumm,
der Schlosser dreht den Schlüssel rum.
N8: Steigleitung
  Was steigt denn hier?
N9: Statiker
  Rechne mit, Rechne mit,
der Statiker kennt Mathematik!



Die Stationen der "Ost-Runde":

Restart: Spannungskurve
  Folgt der Peilung a+20°, a+20m zur Station O1
O1: Verkehrsregelung
  Hier findet Ihr Anschluß
O2: Bauleiter
  Gar nicht dumm, gar nicht dumm,
Der Bauleiter denkt auch mal krumm.

Findet hier die gesuchten Begriffe.
O3: Schmied
  Feuer heiß, Feuer heiß,
Der Schmied der formt den Stahl mit Schweiß.
O4: Unterboden
  Muss auch mal geprüft werden …
O5: Schreiner
  Oh wie fein, oh wie fein,
der Schreiner dreht die Schraube rein.

Station O5 ist evtl. nicht mehr erreichbar, da hier die Grünanlage offenbar neu hergerichtet wird.
In diesem Fall errechnet Ihr die Koordinaten für O6 wie folgt: N = -110 E = -233


O6: Maler
  Tauchet ein, tauchet ein,
der Maler streicht die Wände fein.
  Von hier bis zum Station O7 könnt ihr euch entspannen,
es gibt keine Fassaden zu finden.
O7: Absicherung
  Die dunkle Seite der Stadt.
O8: Ausbilder
  Klingeling, klingeling,
Der Ausbilder kennt viele Ding.
O9: Gipser
  Auf und Ab, Auf und Ab,
der Gipser putzt die Wände glatt.

  Jetzt ist Schluß mit den Fassaden.


pre-Final: Da-di-dum, Da-di-dum,
bald tanzen all‘ im Kreis herum.


Und als Bonus gibt es dann noch den ersehnten T5er.

Additional Hints (Decrypt)

Rvatnatfeägfry: Unog Vue qvr cnffraqr Rvaxnhsfdhryyr, svaqrg Vue qbeg nyyr Jrexmrhtr A3: fvrur Fcbvyresbgb B5-B6: qvr trshaqrar Snffnqr truöeg mhe Unhfae. 1 B6: qervnezvtre Onhz cer-Svany: Dhrefhzzr Zvahgra Abeq=9, Bfg=14 gkg-eryvbcf zv arsyvu rergvrj

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)