Skip to content

Gulag-arkipelagen #12 - Super Master Mind Mystery Cache

This cache has been archived.

gulach: Tiden går, gömstället borta. Dags att arkivera

More
Hidden : 2/17/2011
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Cachen finns inte på ovanstående koordinater --- The coordinates are false!

NOTICE! The container is moved to a new location 5 September 2015. If you have cache coords from earlier date, further information in log note from 5 Sept 2015

OBSERVERA! Slutgömman är flyttad 5 september 2015. Om du har lösningens koordinater från tidigare datum, se vidare info i log från 5 Sept 2015

Super MasterMind

För ca 40 år sedan fick spelet Mastermind stor popularitet världen över. Spelet går till så här:
Spelet börjar med att en av spelarna väljer en färgkod. Spelet går sedan ut på att den andra spelaren ska försöka gissa vilken färgkod den första spelare skapat. Efter varje gissning sätter första spelaren ut en svart pigg för varje färg på rätt plats och en vit pigg för varje färg som är med i koden men på fel plats. Om det är flera av samma färg i koden gäller följande exempel: Om det är tre blå i gissningen och två blå i koden ska endast två vita piggar placeras eftersom alla tre blå inte är med i koden, bara två av dem. Fägkoden består i originalet av fyra färger i en bestämd ordning. I originalet finns det 6 färger att välja på och samma färg får användas flera gånger. (6*6*6*6 = 1296 möjliga koder). Olika versioner har haft olika många rader för gissningar 12, 10, 8 eller 6 st har bland annat förekommit.


Här har färgerna ersatts med siffror, femton stycken. Du skall alltså räkna ut vilka siffror som gömmer sig bakom bokstäverna A-O. Resultatet för sex raders gissningar visas. Som tidigare sagts, svart visar antalet rätt siffra på rätt plats, vit visar antalet rätt siffra på fel plats. Med hjälp av dessa kan du räkna ut den rätta kombinationen. Med 15 siffror (0-9) finns det ju bara 1000000000000000 möjliga kombinationer...
Bokstäverna skall forma koordinaterna S AB CD.EFG - W HIJ KL.MNO. Men, Leta inte på dessa koordinater. För att det inte skall bli för enkelt (det vore väl synd!) så pekar inte dessa koordinater till cachen utan någon helt annan stans tämligen långt bort. Visserligen kunde det nog bli en intressant expedition men lite dyr, strapatsrik och resultatlös. Knappa i stället in i geocheckern och med rätt kombination där så ger den dig rätt koordinater.

A classic MasterMind Puzzle. The coulored points are replaced by figures. The number of correct figures in correct position is marked by black, the number of correct figures in wrong position is marked by white. The six given rows will lead you to the correct seventh row. The numbers in the seventh row give you the letters A-O. Use them as coordinates S AB CD.EFG - W HIJ KL.MNO. But, don't search at theese coordinates, it might be an interesting tour but you'll find no cache. Instead type the combination into the geochecker and the geochecker will provide you the correct coordinates!




Additional Hints (Decrypt)

Tr vagr hcc! Zrq eägg fgengrtv xna qra xnafxr inen raxyner äa qh söefg gebqqr... Pnpur: zntargvfx, v fyhgrg ni... Qba'g tvir hc! Jvgu gur pbeerpg fgengrtl vg zvtug or rnfvre guna lbh guvax... Pnpur: zntargvp, va gur raq...

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)

Attributes

No attributes available

Advertising with Us