Skip to content

Kings Quest Wherigo Cache

Hidden : 6/24/2011
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Ein Wherigo Remake des Sierra Klassikers von 1984. Für jeden der genauso gerne wie ich früher die Adventures von Sierra gespielt hat.

Alle Grafiken von AGD-Interactive (www.agdinteractive.com).



Es war einmal zu einer Zeit, zu der noch Einhörner den Wald durchstreiften, Zwerge und Elfen diese Welt bereisten und als König Edward von Wertheim und seine geliebte Frau über das Königreich Wertheim herrschten. Das Volk von Wertheim war wohlhabend und glücklich und Frieden beherrschte das Reich. Nur der König und seine Frau waren unglücklich, weil sie kinderlos waren. Sie hatten keinen Sohn, der den Thron erben und keine Tochter, die ihre Herzen beglücken konnte.


Eines hellen sonnigen Tages gingen König Edward der Gütige (so wurde er von seinem Volk genannt) und seine Frau durch den Burggarten, als urplötzlich ein mächtiger Zauberer vor ihnen erschien. "Ich weiß über Euer Problem Bescheid und kenne einen Zauberspruch, der Euch ein Kind bringen wird." sagte er.


"Oh großer Zauberer, wenn du uns helfen kannst werden wir dir ewig dankbar sein!", sagte die Königin.


"Wir werden dich mit allen Ehren und großem Reichtum überschütten.", sagte der König.


"Ich habe keinen Nutzen für Ehren und Reichtümer. Meine Bezahlung wird nicht so wertvoll sein. Alles was ich als Gegenleistung von Euch erwarte, ist der in Mahagoni gerahmte Spiegel aus Eurer privaten Kammer."


Der Spiegel hatte die Macht die Zukunft zu lesen und half dabei Wertheim den Wohlstand zu sichern. Das königliche Paar nutzte den Spiegel um das Wetter für Saat und Ernte vorherzusagen. Genauso wie es die Könige vor ihnen getan haben. Es ist schon hunderte von Jahren nicht mehr vorgekommen, dass ein Saatkorn vor dem letzten Frost gepflanzt oder eine Ernte durch einen Herbstregen zerstört wurde. Was der Zauberer also verlangte war doch mehr als nur wertvoll. Der König und die Königin zogen sich in Ihre Kammer zurück um den Spiegel zu befragen.


König Edward und seine Frau starrten in die Tiefen des Spiegels und sie sahen eine junge, prinzenhafte Figur mit einer goldenen Krone auf dem Kopf. Im Glauben, dies sei der Sohn nach dem sich die beiden so sehnten, übergaben sie den Spiegel dem Zauberer. Dieser brachte den Spiegel zu seiner Behausung und setzte eine seiner Kreaturen als Wache darauf an.


Monate zogen ins Land und die Königin empfing immer noch kein Kind. Zum ersten Mal seit über 400 Jahren verlor Wertheim eine komplette Ernte in einem Herbstunwetter. Das Königspaar weinte und die Bürger mussten Ihre Gürtel enger schnallen. Anstatt die überschüssige Ernte an die angrenzenden Königreiche zu verkaufen, musste das Volk von Wertheim seine Geschäfte mit Lebensmitteln aus fernen Ländern füllen.


Mit der Hungersnot kam eine tödliche Plage und die Königin erkrankte an ihr. Drei Tage lang lag sie mit hohem Fieber nieder, während König Edward nicht von ihrer Seite wich.


Am vierten Tag huschte eine kleine Person zwischen den Beinen der Torwache hindurch. "Ich habe eine Medizin für die Königin!" rief er, als man ihn festnahm. Schnell brachte man ihn in die Kammer der Königin, wo der König bereits verzweifelte.


"Ich habe eine lange Reise hinter mir, um Ihrer geliebten Frau Linderung zu bringen. Diese einzigartige Wurzel, nur bei uns Zwergen bekannt, ist in der Lage jede Krankheit zu heilen."


Der Zwerg beugte sich über die Königin und berührte mit der Wurzel ihre Lippen. Ihre Augen blinzelten zuerst und öffneten sich schließlich. Sie drehte sich zu König Edward und lächelte ihn an. Ihre Bediensteten schauten sich verwundert an und flüsterten: "Nur eine Berührung holte sie wieder zurück. Stellt euch nur vor wie schnell sie genesen wird, wenn man ihr die ganze Wurzel gibt!"


"Ich weiß gar nicht wie ich Dir dafür danken soll, oh Zwerg.", sagte der König voller Freude.


„Als Dank hätte ich gern den Schild, den Euer Vater Euch nach seinem Tod vermacht hat.“; meinte der Zwerg ruhig.


Der König erblasste bei dem Gedanken daran. Der Schild, hergestellt aus Titan und besetzt mit Diamanten, wurde traditionell vom Herscher Wertheims in die Schlacht getragen. Legenden behaupten, dass der Träger des Schildes unsichtbar und seine Armee unbesiegbar sei. Deswegen ist seit fünfhundert Jahren keine angreifende Armee mehr siegreich gewesen.


„Stelle eine andere Forderung, kleiner Mann. Ich gebe Dir Dein Gewicht in Gold, aber bitte frage nicht nach diesem Schild!“

„Euch scheint das Leben Eurer geliebten Frau nichts zu bedeuten, Eure Hoheit“, antwortete der Zwerg. „Ich werde keine andere Belohnung annehmen.“ Stolz drehte er sich um und ging.

„Komm zurück.“ rief ihm der König hinterher. „Ich gebe Dir den Schild.“ Der Zwerg nahm den Schild an sich, verließ die Burg und versteckte ihn in Zwergenmanier unter der Erde.


Die Königin nahm die Wurzel ein, aber es war nutzlos. Ihr Zustand verschlechterte sich und sie verstarb. Die Kirchenglocken läuteten einen ganzen Tag und der König schwor Rache gegen den verlogenen Zwerg. Die Jahre vergingen und der Verlust über den Schild verbreitete sich. Viele Armeen attackierten das geschwächte Wertheim und der König zog aus um seine Armee ohne den Schild anzuführen. Noch nie war es nötig die gegnerischen Züge im Spiegel vorherzusagen - aber auch diese Möglichkeit war nicht mehr gegeben.


Viele Jahre vergingen und der König war sehr einsam. Eines Tages, als König Edward mit seiner Wache ausritt, traf er auf ein Rudel Wölfe, das an den unteren Ästen eines großen Baumes riss. Als die Gruppe Reiter sich näherte, trat das Rudel sofort den Rückzug an und es kam eine hübsche junge Frau zum Vorschein, die auf dem Baum Sicherheit gesucht hatte.


„Sie stieg majestätisch vom Baum. Vielen Dank für die Rettung, gütige Herren. Ich bin Prinzessin Dahlia von Hädefeld. Ich war auf der Durchreise durch dieses Land, als dieses Rudel Wölfe über mich und mein Gefolge herfiel. Meine Wache floh aus Angst vor ihren Zähnen und ließ mich hier allein. Ich verdanke euch mein Leben und empfinde tiefste Dankbarkeit!“


Der König war entzückt von der Prinzessin und nahm sie als Gast mit auf seine Burg. Er fühlte neues Leben durch seine Adern fließen und wusste, dass er möglicherweise jemanden gefunden hatte der die Einsamkeit verdrängen könnte, die die Königin hinterlassen hatte.

Als die Zeit reif war fragte Edward Dahlia ob sie ihn heiraten möchte und sie nahm seinen Antrag an. Das Volk von Wertheim war völlig aus dem Häuschen wegen der Aussicht auf eine Königin und einen möglichen Thronfolger und machte sich sofort an die Vorbereitungen für eine prächtige Hochzeit.


In der Nacht vor der Hochzeit, als die Luft voller Vorfreude und Fröhlichkeit, wünschte Dahlia Edward eine gute Nacht. Er bemerkte nicht wie ihre Hand zu seinem Gürtel herunter glitt und ihm den Schlüsselbund stahl, der dort befestigt war. Viel später kam der königliche Schatzmeister mit alarmierenden Neuigkeiten zu seinem Herren. Bei einem Rundgang bemerkte er, dass die Türen der Schatzkammer offen standen und der Schlüssel des Königs im Schloss steckte. In der Kammer stand Prinzessin Dahlia mit einer kleinen Kiste Gold in der Hand. Der Schatzmeister erstarrte zu einer Salzsäule. Das heitere Lachen der Prinzessin wurde schnell zu einem Hexengelächter, während ihr junger Körper sich in den einer alten Frau verwandelte. Sie schnappte sich die Kiste, schwang sich auf ihren Besen und flog durch das offene Fenster davon.


Diese Nachricht ließ den König völlig verzweifeln. Die Kiste war magisch und der letzte bedeutende Schatz von Wertheim. Egal wie viele Goldmünzen man aus dieser Kiste herausnahm, sie leerte sich nie und war stets übervoll. Ohne diese Kiste konnte der König kein Essen mehr kaufen und keine Soldaten bezahlen.


Viele weitere Jahre vergingen und Wertheim wurde arm und schwach. König Edward war alt und schwach und wusste, dass sein Ende nahte. Aus Angst, dass nach seinem Tod im Land ein noch größeres Chaos ausbrechen könnte, schickte er nach seinem besten Ritter, Sir Graham...


Hier beginnt unsere Geschichte...


Zum Cache:

Das Cartridge zum Wherigo findest du hier.

Wer bisher noch kein Wherigo gespielt hat: Bitte gebt eurem Gerät Zeit. Nicht wild darauf herumdrücken wenn mal etwas nicht sofort läuft. Viele Funktionen brauchen ihre Zeit!

Desweiteren gilt nicht nur bei Sierra Adventures: Oft und viel speichern!!! Die Cartridges stürzen gerne mal ab!!! Da durch die Menge an Zonen alles ein wenig unübersichtlich wird, habe ich dem Listing eine Karte mit den Zonen angehängt. Nehmt die Karte mit, sie ist bestimmt hilfreich. Achtung: Bei Hochwasser ist eine Station nicht machbar, bzw. nur mit Glück!


Laut Betatester und den Erfahrungen des FTF-Rudels :) sollte man für diesen Cache 2 bis 4 Stunden einplanen. Das Original "Kings Quest" zu kennen kann einiges erleichtern! Vielen Dank fürs Testen an Wannenwichtel!!!


Der Final ist leider nicht mehr die tolle Location wie ursprünglich geplant, aber da andere Caches leider zu nahe sind, musste ich eine andere suchen. Wer Lust hat, kann nach dem Final nochmal bei der ursprünglich geplanten Koordinate vorbeischauen. Ein wirklich schöner LP: N 49.45.570 E 009.31.245


Bei Fehlern im Programm bitte ich um Nachsicht! Ich bin kein Programmierer und habe Monate an diesem Cache gearbeitet. Bitte schreibt mir eine Mail mit genauer Beschreibung des Fehlers, und ich behebe alles so schnell es geht. Ansonsten, viel Spass bei unserem ersten Wherigo Cache!

UPDATE 13.07.2011:


Neues Cartridge online

  1. Fehler mit der Finalkoordinate am Spoiler behoben.

  2. Eine Stage im Spiel mit einem Hinweis versehen, vielleicht entschärft sich die Schwierigkeit ein bisschen. Ganz vereinfacht wird’s erstmal nicht

Update 16.07.11


Neues Cartridge online


Hexenhaus wieder vereinfacht...

Update 08.08.11


Neues Cartridge online


Zonen angepasst und bearbeitet. Betreten einer Zone wird nun durch Statusbenachrichtigung angezeigt.

Update 28.11.11


Neues Cartridge online


Wherigo komplett überarbeitet.

- Maximal 5 Zonen geöffnet

- Nicht mehr benötigte Zonen werden geschlossen und unsichtbar

- Diverse "Verwirrungen" vereinfacht

- Schwierigkeit daher von 4 auf 3 Sterne reduziert

Die ersten Tests zeigen eine klare Verbesserung und ein flüssiges Cartridge. Bis die ersten Logs eintreffen, rate ich trotzdem mit mir Kontakt aufzunehmen und Nummern auszutauschen, falls trotz allem immer noch ein Bug auftaucht.



Geocacher against vandalism
--------------------------------------------------------------------------------

Additional Hints (Decrypt)

Urkraunhf: Jvr zrexr vpu bo wrznaq qnurvz vfg bqre avpug? Zntvfpur Obuara: Zny üoreyrtra bo zna qvrfr vetraqjb rvacsynamra xnaa? Svany: Sbytr qrz Genzcrycsnq (J1); yvaxf qrf Jrtrf va qre Hagreznhrehat nz Shß rvarf Onhzrf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)