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Diablos Nightmare - Der Paladin Traditional Cache

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ApproV: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 4/13/2011
Difficulty:
1 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:



Cacheserie „Diablos Nightmare“



Der Cache musste leider neu gelistet werden, da er nach dem Umzug zu weit vom Ursprungsort entfernt war. Ich finde es sehr schade um die Logs. Wer den Kleinen nochmal finden möchte, kann das von mir aus gern tun, die Zahl ist aber die selbe geblieben.

Wir schreiben das Jahr 2647 nach Tal Rasha. Vor über 2000 Jahren
wurden mit Diablo und Baal die größten der 7 Übel vernichtet. Nach
Dekaden des Schreckens und Todes kehrte endlich eine Zeit des
Friedens ein. Die Menschheit erholte sich und genoss die neue
Freiheit, und bald wurden aus den Erinnerungen Erzählungen und aus
den Erzählungen Legenden. Zeitgleich jedoch ging den Menschen ihre
Vorsicht verloren. Auf der Suche nach Weiterentwicklung und
Selbstverwirklichung ignorierten sie die Ermahnungen ihrer
Vorfahren und bemerkten nicht, was sich im abgelegensten Teil
Saktuarios, in der Nähe der Siedlung KaMaSta, zusammenbraute.

Diablo, der Herr des Schreckens, entkam mit letzter Kraft dem
Finalschlag seiner Erzfeinde und mit seiner Kraft wuchs auch sein
Zorn während er sich erholte. Nun ist er wieder im Vollbesitz
seiner Kräfte und hat nur zwei Ziele: Die Wiederbelebung seines
Bruders Baal und - Rache.

Bei einer deiner nächtlichen Cache-Touren konntest du einige Diener
Diablos im Wald belauschen und hast von seinen teuflischen Plänen
erfahren. Sofort informierst du dich näher und erfährst, dass er
damals von einer Allianz aus sieben Kriegern bekämpft wurde: einer
Amazone, einem Paladin, einem Totenbeschwörer, einer Zauberin,
einem Barbaren, einem Druiden und einer Assassine.

Du findest heraus, dass jeder der Sieben einen Nachkommen hat.
Diese leben verstreut in KaMaSta und gehen einer Tätigkeit nach,
die sich auch für ihre jeweiligen Ahnen geeignet hätte.

Suche die Sieben, damit sie gemeinsam Diablo den Garaus machen
können!

(Es spielt keine Rolle, in welcher Reihenfolge ihr die einzelnen
„Charakter-Caches“ erledigt – wichtig ist nur,
dass ihr alle Informationen sammelt um gegen Diablo in die Schlacht
zu ziehen)

Akt 2 - Der Paladin



Der Paladin stach durch seine Nahkampffertigkeiten, vor allem aber
durch seine heilige Aura hervor, durch welche er sich und seine
Freunde vor Feinden schützen konnte. Seine Gebete bewirkten eine
Heilung sämtlicher Wunden.

Auch heute noch gehören Gebete zum Tagesablauf der Nachkommen des
Paladin. Die Götter wechselten, der Glauben jedoch blieb. So lebt
sein Ur-ur-...-enkel heute in der Nähe der Kirche, in der er heute
für die Seelsorge der Siedler verantwortlich ist. Besucht ihn dort
und vergesst nicht die wertvolle Information, die ihr zum Besiegen
Diablos braucht.

Additional Hints (Decrypt)

zntargvfpu, Xvepurafpuvyq

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)