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Difficulty:
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Terrain:
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Size:
 (regular)
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Cette cache fait partie d’une centaine d’autres signées Tèrra Aventura, le Géocaching made in Limousin ! Créé en 2011, ce petit monde ne cesse de grandir. Peuplée de Poï’z, ces personnages au caractère bien trempé, Tèrra Aventura est une odyssée insolite permettant aux géocacheurs de découvrir la région autrement.
Tout au long de ces parcours, vous croiserez peut être Zéfaim le fin gourmet, Zouti le manuel, Zarthus le globetrotter, Zabeth l’érudite et beaucoup d’autres, tous rattachés à une thématique particulière (arts culinaires, savoir-faire, nature, histoire, etc).
Chaque année, une nouvelle combinaison de caches permet d’accéder à une « quête centrale» liée à l’histoire de Tèrra Aventura, nécessitant une inscription sur son site internet (www.terra-aventura.fr).
Oserez-vous tenter l’expérience ?
Pour tout savoir sur Terra Aventura, rendez-vous sur : www.terra-aventura.fr
Découvrez la cache de l'empreinte du diable et les contes et légendes du village de Bourganeuf. Passez de fermes en villages et arpentez les forêts de la région pour trouver cette cache tant convoitée.
Afin d’arriver au point de départ du circuit depuis Royère de Vassivière, il faut prendre la direction de Monteil-au-Vicomte. Juste avant d’arriver au "Rocher du diable", vous apercevrez un petit pont sur votre droite. Arrêtez-vous ici, c'est votre point de départ !
1. Point de départ (N 45°52,310’ / E 001°55,712’)
Traversez le pont et continuez sur le chemin goudronné pendant 2km.
Combien de lettres composent le nom du village dans lequel vous vous trouvez : "R........S"
Notez ce chiffre qui vaut A.A=___
Zouti : « La ferme est un endroit que j’adore ! Il y a tellement de choses à faire, donner à manger aux animaux, réparer les tracteurs, ramasser les légumes … L’endroit rêvé pour tous les mordus de bricolage comme moi !»
A la fin du chemin, prenez à droite à la croix. Puis continuez.
Coordonnées du point de passage suivant (45°51,729’ / E 001°56,410’)
2. Le village (N 45°51,930’ / E 001°55,473’)
Zouti : « Lorsque vous êtes arrivés au village, une des maisons possède des pierres traversantes en escalier.»
Combien de pierres composent cet escalier rocheux ?
Notez ce nombre qui vaut B . B =_____
Indice : C'est un nombre impair ......
Revenez sur vos pas et continuez jusqu’au prochain point (N 45°51,773’ / 001°55,175)
Au carrefour, prenez le petit sentier qui monte dans la forêt. Lorsque vous arrivez au chemin principal, prenez à droite puis le premier sentier à gauche (balisé rigole du diable) qui descend.
3. Direction la ferme (N 45°51,945’ / 001°54,711’)
Lorsque vous arrivez à la ferme, continuez le chemin et comptez le nombre de porte que vous voyez (sur la façade principale uniquement).
Notez ce chiffre qui vaut C. C=___
A l’intersection, tournez à droite jusqu’au prochain point (N 45°52,171’ / 001°54,754’)
Arrivés à ce point, trouvez le nom général donné à cet animal. Prenez le chemin à gauche qui monte. Plus loin, vous arrivez sur une piste forestière. Prenez ensuite le chemin balisé à droite, qui va dans la forêt.
Combien de lettres composent le mot trouvé ?
Notez ce chiffre qui vaut D. D=___
Indice : O______U
De là, continuez sur la route en direction du Monteil-au-Vicomte pour trouver la cache (à 150 mètres).
4. La cache !
« Vous êtes proche de la cache, continuez votre chemin jusqu’à une clairière où se dressent d’énormes pierres ! »
Remplacez les lettres de ces coordonnées GPS par les réponses des énigmes.
Coordonnées de la cache : N 4(A-1)°52.4(C)4' / E 00(20-B)°55.9(D)5'
Félicitations, vous venez de trouver la cache !
Info : Ne pas laisser d'objets voyageurs dans cette cache, de nombreux novices et touristes réalisent ces caches. Merci de votre compréhension.
Additional Hints
(No hints available.)