Ein Kühles Blondes gab es zu damaligen Zeiten an der Stelle von Stage 1 und Stage 3. Heute ist leider die Quelle versiegt.
Zunächst einmal geht es los an
Stage 1 N50°16.484 E10°58.986
Hier könnt ihr auch in der Nähe parken. Und an der Stelle von Stage 1 erwartet euch auch gleich die erste Aufgabe. Dieses Gebäude beherbergte früher die Darre und die Mälzerei. Ganz oben an diesem Gebäude findet ihr einen Schriftzug.
A = Anzahl der Buchstaben des gesamten Schriftzuges
B = Anzahl der Tondi auf der gesamten Front
Daraus ergibt sich
Stage 2 N50°16.(25*A+17) E10°59.0(B*17)
Angekommen an Stage 2 findet ihr ein für das Gebäude typisches Objekt. Notiert euch die zwei Zahlen, die ihr an diesem Objekt findet.
C = Quersumme der Holzzahl
D = Einstellige Quersumme der theoretisch änderbaren Metall-Ziffern
Hier im hinteren Bereich der Brauerei war früher das Eis- und Lagerhaus, das sich bis zum ehemaligen Sudhaus vorzog.
Nun geht es weiter zur Stage 3.
Stage 3 N50°C.0(15*D+2) E10°59.(B-1)(C+D-1)
Stage 3 und der Final sind nicht in unmittelbarer Nähe der Stages 1 und 2, sondern im 1 - 3 km Umkreis.
Bei der Benutzung von motorisierten Fahrzeugen denkt bitte unbedingt an die Einhaltung der Verkehrsregeln, insbesondere an 30-Zonen, Rechts-Vor-Links Kreuzungen, Einbahnstraßen und Durchfahrtsverboten!
Stilechter bewegt ihr euch per Pedes oder Velo durchs Dorf Richtung der restlichen Stages.
Solltet ihr trotzdem motorisiert unterwegs sein, könnt ihr dann am besten hier parken:
Parking N50°C.(B-1)(A+C) E10°59.0(2*A+D)
Angekommen an Stage 3 seht ihr eine "Anlage". Es handelt sich um den ehemaligen Eiskeller der Brauerei. Der Eiskeller spielte in früheren Zeiten eine wichtige Rolle für das kühle Blonde.
Mit Vieh- und Pferdewägen wurden mit Bier gefüllte Butten hierher gebracht. Im Winter wurde von den Eisteichen der Brauerei Eis hierher gebracht und in den Dom (das ist das gemauerte Gebäude oberhalb des Eingangs) eingefüllt. Das Einfüllloch wurde zwischenzeitlich verschlossen, nachdem ein Hund dort hineingefallen war und im Dom verendete. Alte Cortendorfer können auch noch von Dorffesten mit Tanz an dieser Stelle berichten.
E = Anzahl der Nieten an der "Eingangstür"
Es ist weder etwas in noch an der Anlage versteckt. Versucht bitte nicht, in die Anlage zu gelangen bzw. darauf rum zu klettern.
Nun habt ihr eigentlich alles zusammen, um den Final zu heben.
Ihr müsst nur noch (27*E+1) Meter in (21*E+8)º wahr laufen und schon haltet ihr das Döschen in den Händen.
Viel Spaß beim Cachen