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Diddl Kinder-Cache: Alarm im Käsekuchenland Multi-Cache

This cache has been archived.

Kanne und Siki: Leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.

Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Gruß,
Sanne

Kanne und Siki
(Official Geocaching.com Volunteer Reviewer)

Die Info-Seiten der deutschsprachigen Reviewer: http://www.gc-reviewer.de

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Hidden : 8/24/2011
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

WICHTIG: Goudageheimen Code ausdrucken und mitnehmen und Note im Listing beachten!
Dieser Cache ist nicht nur für Kinder geeignet, sondern auch für Naturliebhaber.
Für julifee, die beste Tochter der Welt!

Da es sich hier um einen Kinder-Cache handelt, bitten wir alle erwachsenen FTF-Jäger, sich zurückzuhalten und Familien mit Kindern den Vortritt zu lassen.
Der Cache befindet sich in einem Naturschutzgebiet, darum bitte immer auf dem Weg bleiben und sich dementsprechend verhalten (die Nistkästen sind echt - das heißt, in den Nistkästen ist nichts versteckt, die Nester u. Eier gehören den Vögeln!). Damit die Natur geschützt wird, gibt es aus diesem Grund an den jeweiligen Stationen immer einen Hint für die nächste Station.

Wegstrecke: Vom Parkplatz bis zum Parkplatz sind es ca. 2,9km (nicht wundern, manchmal liegen die einzelnen Stationen etwas weiter auseinander - zu viele Stationen hätten den Käsekuchen verdorben).

WICHTIG: Drucke dir den goudageheimen Code maus und bringe ihn mit!


Potzblitz, im ganzen Käsekuchenland herrscht große Aufregung: Aus Professor Diddldaddl Blubberpengs Labor ist ein Käse geklaut worden. Blubberpeng ist es endlich gelungen, einen Dauerkäse, der nach Schokolade schmeckt, zu erfinden. Seine langjährigen Forschungsarbeiten und der Käse sind - mitsamt der Formel - spurlos vom Käseboden verschwunden. Das gesamte Labor ist verwüstet, fast alle Reagenzgläser sind zerbrochen, und überall klebt roter Schleim. Sofort greift er zum Diddlphone, um den Meisterdetektiv Hampfdiddl Bogart auf diesen Fall anzusetzen. Am anderen Ende der Strippe hebt nur der Anrufbeantworter ab, auf dem die Stimme von Hampfdiddl mitteilt, dass er zur Zeit nicht in seinem Detektivbüro in Littldiddmausen ist, da er gerade undercover ermittelt - wann er zurückkehren wird, ist ungewiss.
"So ein Mäuseschei...benkleister!"
Auf einmal knarrt die Tür von Blubberpengs Labor, ein kalter Windhauch streift seinen Schnurrbart - ein Schauer läuft ihm über sein Fell. Er lässt vor Schreck das letzte heile Reagenzglas fallen und dann sieht er es ... groß ... weiß ... riesengroße Füße ... und große Augen, über denen eine große gepunktete Schleife zu sehen ist ... DIDDLINA! Vor Erleichterung hätte der Professor sich fast in die Hose ge... !
Auch Diddlina ist sichtlich erschrocken über den Zustand des Labors, denn sie ist käsekreidebleich.
Sofort läuft sie los, um Diddl zu holen. Diddl weiß immer Rat. Als Diddl Diddlina sieht, springt er mit einem Maussprung von seinem Sessel auf und lässt seinen Lieblingsfilm "Der mit dem Käse tanzt" mit seinem Lieblings-Schauspieler Käse Kostner mausen äh, sausen. Sofort machen sie sich gemeinsam auf den Weg ins Labor, um es genauestens zu untersuchen.
Zwischen all dem Chaos findet Diddl einen Zettel, auf dem mit kritzeliger Schrift "Wir treffen uns nach dem Laborüberfall bei den siamesischen Zwillingen" steht.
Auf einmal fängt es über Diddlinas Kopf an zu rauchen - ein Zeichen dafür, dass sie mal wieder einen guten Einfall hat, da ihre Mäusegehirnzellen auf Hochtouren laufen. "Ich hab's! Ganz hier in der Nähe gibt es einen Baum, der wie ein siamesischer Zwilling aussieht, da müssen wir sofort hin! Du, Blubberpeng, bleibst hier und hältst die Stellung."


Willst du wissen, wie es weiter geht? Dann begleite Diddl & Diddlina auf ihrem Abenteuer - begib dich zu den siamesischen Zwillingen (aber bitte verhalte dich unauffällig, damit der Fall so schnell wie möglich gelöst wird).

Ich möchte mich noch an dieser Stelle bei Frau Pathfindersonde bedanken, die mich auf dieses schöne Fleckchen Erde aufmerksam gemacht hat.

Additional Hints (Decrypt)

1 FVNZRFVFPURE MJVYYVAT 3 NATRYFPUAHE NA XYRVARE FPUENHOR NA QRA OBUYRA 4 ONHZ HAGRA (SRYQFRVGR) 5 QEHAGRE (HAGRE FGRVA HAQ YNHO) 6 ONHZ HAGRA (MHZ ONPU UVA)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)