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Kapitän Nemos Rettung (Nachtcache) Multi-cache

This cache has been archived.

scraPPPer & Mo.: So, das wäre erledigt.

Es ist nun ziemlich klar, dass hier jemand <b>absichtlich</b> sein Unwesen treibt. Die Reflektoren direkt nach Station 1 fehlen nun schon zum dritten Mal - und es ist unwahrscheinlich, dass Doppelreflektoren beide innerhalb eines Monats einfach so abfallen und sich in Luft auflösen, während sämtliche andere halten.

Insofern macht es leider keinen Sinn mehr, sich hier weiter Mühe zu machen. Der Cache wird archiviert. Falls jemand Hinweise auf den Neider, Gelangweilten und/oder Idioten hat, wäre es schön, wenn ihr euch bei mir meldet. Denn wenn es so weiter geht, wird unser Hobby sicher bald sehr unattraktiv.

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Hidden : 7/18/2011
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Ein Nachtcache über 6 Stationen auf dem Wachberg. Der Weg beträgt 2,5 km und ihr solltet 1,5 Stunden einplanen. Der Cache ist sehr gut für Kinder geeignet. Rücksicht nehmen müsst ihr eigentlich nur darauf, dass ihr euch in einem Jagdgebiet bewegt. Der Jäger weiß vom Cache und toleriert ihn - sicher nicht selbstverständlich. Mehr dazu in diesem Log.

ACHTUNG! Derzeit ist der Start nur virtuell in diesem Video zu finden, weil die Station schon zweimal zerstört wurde. Lest diesen Log, bevor ihr loszieht!!

Zunächst das Wichtigste: Sollte euch mal irgendwas kaputt gehen oder solltet ihr was Kaputtes vorfinden, meldet euch bitte per Mail bei mir! Besser noch jedoch einfach alles vorsichtig behandeln. Gewalt ist nirgends erforderlich.
Der Final ist so angelegt, dass er für Muggel nicht als solcher zu erkennen ist. Er muss/sollte daher nicht getarnt werden.

Es war eine der stürmischsten Nächte der vergangenen Monate. Die Nautilus lag in ihrem Heimathafen an der Anlegestelle vor Anker. Kapitän Nemo war gerade bei seinem Rundgang durch die engen Gänge der Nautilus.

Erst war es nur ein Ruckeln, welches ihn mit Schwung gegen die Kombüsentür warf. Dann ein Poltern. Und ehe er sich versah lag er neben seiner Koje mit einer Platzwunde am Kopf und die Nautilus riss sich mit einem lauten Stöhnen von der Anlegestelle los.

Die Nautilus alleine zu steuern und zu navigieren, ist vollkommen unmöglich - das weiß natürlich insbesondere deren Kapitän. Und so blieb ihm nichts anderes übrig, als die Nautilus mit Hilfe der Rettungskapsel zu verlassen ...

Der Hilferuf per Morsezeichen erreichte dich mitten in Nacht. Du hast irgendwie nur einen Teil verstanden: Hilfe! ... nummerierte Anlegestelle ... Leuchtturm ... Markierungslicht ... Leuchtboje ... Periskop. Du warst so aufgeregt, dass du nicht mal mehr weißt, ob du dir alles in der richtigen Reihenfolge gemerkt hast.

Aber egal: DU MUSST NEMO FINDEN und ihn retten! Der Sturm hatte immer noch nicht nachgelassen, aber tollkühn rennst du auf die kleine Kogge, lichtest den Anker und los geht deine abenteuerliche Suche nach dem Kapitän!
Kogge stralsund


Finde am Start die nummerierte Anlegestelle! ACHTUNG! Derzeit nur virtuell, siehe oben! Es gelten folgende einfache Regeln:
  • gelbe Leuchtboje: Du bist auf der richtigen Fährte!
  • zwei gelbe Leuchtbojen nebeneinander: Richtungswechsel beachten! (nur an manchen Stellen)
  • weiße Leuchtboje: Als nächstes kommt rot!
  • rote Leuchtboje: Suche im Umkreis von 2 m nach den von Kapitän Nemo gestammelten Dingen!
  • zwei rote Leuchtbojen direkt (als nur wenige Millimeter) nebeneinander: Die bekommt ihr normalerweise nicht zu sehen. Wenn doch, bitte nicht weitergehen. Das wäre dann zu dicht an einem Jagd-Hochstand und ist nur zur Sicherheit angebracht.
Die Stationen sind bis auf die Anlegestelle und das Final nicht zwingend in der richtigen Reihenfolge aufgelistet.

Für Interessierte: Hintergründe zum Cache

Das Thema des Caches entstand beim Fund eines Objekts, welches das Finalobjekt werden sollte. Leider hat sich zwischenzeitlich die Situation geändert, sodass das Objekt nicht mehr regelgerecht verwendet werden konnte. Das Thema hatte ich jedoch schon weitergesponnen und habe es nun durchgezogen. Mehr Informationen dazu findet ihr im Final ...

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 4: Yvpug nhf! Fgngvba 5: "Qbccryfgngvba", q. u. uvre fvaq va hazvggryonere Aäur mjrv ebgr Ersyrxgbera haq rf tvog mjrv Fnpura mh svaqra, qvr mh xbzovavrera fvaq. Qnaa: "Naznpure" anpu bora!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)