Der Zauberlehrling
Seit vier Jahren besuchst du nun schon die Schule für Magie und Zauberei in Ratingen.
Vieles hast du gelernt, und endlich möchtest du ein richtiger Zauberer werden.
Heute ist dein großer Tag:
Die Abschlussprüfung im Fach Zaubertränke!
Ich hoffe, du bist gut vorbereitet und kannst pünktlich erscheinen.
Wenn möglich solltest du vielleicht ein paar magische Augenhilfen mitbringen,
wobei es egal ist, ob sie auf Licht, auf Lupen oder auf Speicherkarten basieren.
Falls du einen schönen Stein oder ein Schneckenhaus hast, ist so etwas
als Tauschgegenstand immer gut zu gebrauchen.
Solltest du nicht weiter wissen oder etwas nicht finden,
ist Hilfe immer in der Nähe.
Aktuelle Cartridge: Version 1.3 vom 14.10.2011
Viel Spass!
Spielanleitung
Der Wherigo besteht aus mehreren Stationen, in denen jeweils eine Frage aus der "echten Welt" beantwortet werden muss, ähnlich wie bei einem Multi mit virtuellen Stationen. Alle Stationen bestehen aus einer Zone, einem Wegpunkt und einem Gegenstand.
Die nächste Zone im Spielverlauf wird (meistens) angezeigt, sobald die Station davor gelöst ist. Manche Dinge passieren auch erst beim Verlassen der Zone. Oder du musst es herausfinden - lass dich überraschen.
Jede Zone umfasst eine Fläche von mindestens 20 Metern (eher mehr) rund um den eigentlichen Wegpunkt, der beim Betreten der Zone aktiv und sichtbar wird. Der Wegpunkt ist eine sehr kleine Zone und dient ausschließlich der Navigation zum Gegenstand.
Zum Gegenstand gibt es an jeder Station eine Frage, die vor Ort beantwortet werden muss. Die Frage kann immer beim Gegenstand im Hauptmenu aufgerufen werden. Bei der Antwort ist Groß/Kleinschreibung egal.
Zone, Wegpunkt und Gegenstand haben immer den gleichen Namen, zum Beispiel so:
Hauptmenu
Locations: Zauberbuch (Zone), Zauberbuch (WP)
Hauptmenu
You See: Zauberbuch
Detailansicht Zauberbuch: (Action) Frage beantworten
Wichtig ist (wie bei jedem Wherigo), beim Betreten einer Zone zügig ein paar Meter in die Zone hineinzugehen. Bleibt man am Zonenrand stehen, kann einen ein schlechtes GPS-Signal wieder rauspositionieren.
Nach dem Lösen jeder Station wird der Spielstand automatisch gespeichert. Sollte das Gerät abstürzen oder etwas nicht funktionieren, einfach neu starten, es sollte dann problemlos weitergehen.
Vor allen bei den Garmins gilt:
das sind keine Rechenmaschinen, also habt bitte Geduld mit ihnen. Bei der Eingabe von Antworten unbedingt warten, bis eine Reaktion des Spiels erfolgt und nicht mehrmals auf "Answer" oder "Ok" drücken - das führt meist zum Absturz oder zu unerwarteten Spielabläufen.
Ich habe mich bemüht, alle offensichtlichen Fehler abzufangen und einen guten Spielfluss zu ermöglichen. Ich hoffe, dass das so klappt. Wenn nicht, dann sagt mir bitte Bescheid und ich werde versuchen, die Cartridge weiter zu optimieren.
Technische Hinweise:
Erstellt mit
Urwigo v1.12.
Der Wherigo wurde erfolgreich getestet mit Oregon 450 und Colorado 300 (Garmin-Player), Nokia 5800 XM (OpenWIG 0.4) und Sony Xperia Play (Android 2.3.3 und WhereYouGo 0.6.0). Das Nokia hatte manchmal Probleme mit dem Sound, alle anderen spielten die Cartridge völlig problemlos durch.
Mit dem Iphone 4 (Wherigo App) lief es nicht ganz so rund, es setzte manchmal Vorgänge im Spielverlauf nicht oder zu spät um. Dies tat es aber leider nicht so konsequent, als dass ich den Fehler momentan schon nachvollziehen könnte.
Ich bitte auf alle Fälle um Rückmeldung, wenn etwas nicht wie erwartet funktioniert (mit möglichst genauer Angabe wo dieses Problem aufgetreten ist und was unmittelbar davor passierte). Über die Nachricht, dass es geklappt hat, freue ich mich natürlich noch viel mehr ;)
Großer Dank geht an meine beiden Beta-Tester MBrody und Ladybird 882, an Geolas für das Verleihen seines Smartphones sowie an Samira775, die die Katze für mich gezeichnet hat!