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ES - Wo ist Pennywise? (NC) Multi-Cache

This cache has been archived.

glider74: Ich habe mich für einen Umbau ohne Reflektoren entschieden. Da es aber eine wesentliche Änderung ist, habe ich den Multi als 2.0 neu aufgelegt. Somit muss dieser "reinrassige NC" leider ins Archiv. Der 2.0 liegt zur Prüfung vor...

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Hidden : 10/25/2011
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

***Dieser NC-Multi ist filmdosenfrei und für Kinder geeignet (FSK 10)***

Das Grauen ist zurück. Wieder sind fast 30 Jahre vergangen und ES ist wieder aufgetaucht. Diesmal gab es schreckliche Vorkommnisse in den Wäldern von Arpke. Lese zunächst die wichtigen Hinweise und überlege gut, ob Du psychisch und physisch in der Lage bist, die Suche durchzustehen. Falls nicht, lese lieber nicht weiter und mache etwas Angenehmes.

Vorbereitung und wichtige Hinweise
Sicherlich hast Du schon vom "Klub der Verlierer" gehört. Diese 7 mutigen Jungen und Mädchen aus Derry haben ES schon einmal gesehen. Sie werden sehr wichtig für Dich sein, um ES zu finden. Insbesondere die Vornamen sollten Dir bekannt sein und Du solltest sie alphabetisch sortiert während der Suche immer dabei haben. Die laufende Nummer (ZAHL) der Namen hilft Dir indirekt. Du solltest daher auch die jeweiligen Buchstabensummen (BS) der Namen wissen. Falls Du den Klub namentlich nicht identifizieren kannst, brauchst Du Die Suche auch nicht anzutreten. Evtl. kann Dir aber Stephen King weiterhelfen. Hier habe ich Die eine Übersicht angelegt, die Du nutzen kannst:

1**B_____________**BS ___

2**B_____________**BS ___

3**B_____________**BS ___

4**E_____________**BS ___

5**M_____________**BS ___

6**R_____________**BS ___

7**S_____________**BS ___


Du wirst manchmal schlimme Dinge sehen. Die Wegstrecke beträgt rd. 3 Kilometer. Du findest nicht in regelmäßigen Abständen Reflektoren. Dort wo es Abzweigungen gibt solltest Du Hinweise finden, die Dir den richtigen Weg anzeigen. Ansonsten folgst Du einfach intuitiv den befestigten und weniger befestigten Wegen (Hauptwege). Die Wege brauchen nicht verlassen zu werden. Die Stationen liegen bis auf Station 1 fast direkt am Wegessrand. Du musst die 4 Stationen alle finden und nach Hinweisen suchen. Denke immer an die nummerierte Reihenfolge der Namen der Klubmitglieder, es sind jedoch nicht die vorgefundenen Hinweise zu addieren. Also auch ein wenig rechnen musst Du können. So ergibt sich nach und nach die Final-Koordinate.

Folgende Hinweise sind auf den Reflektoren für die Stationen vorhanden: S2, S3 und S4. Zusätzlich sind die Stationen durch 2 Reflektoren gekennzeichnet. Die eigentlichen Stationen sind nur wenige Meter von den Hinweis-Reflektoren entfernt. Auf der Wegstrecke gibt es erwartungsgemäß mehrere Hochsitze. Bitte entsprechend berücksichtigen und auf einen Kontakt vorbereitet sein. Jetzt hättest Du eigentlich alle Informationen, um mit der Suche zu beginnen. Hast Dich nun entschieden ES zu finden? Bist Du Dir wirklich sicher? O.K., Du hast Dich entschieden ES zu finden…Ich rate Dir jedoch, nicht alleine auf die Suche zu gehen. Sage später nicht, ich hätte Dich nicht gewarnt…

Start
Am Start findest den Hinweis auf einen Ort, wo sich etwas Fürchterliches ereignet hat. Falls der Hinweis nicht da ist (Erprobungsphase für Haltekraft des Hinweises), habe ich vorsorglich an einem Entsorgungsbehälter in der Nähe eine Alternative für Dich. Aber nicht gleich die Alternative nutzen.

Station 1
Hier wirst Du eine grausame Entdeckung machen. ES hat wieder zwei Opfer gefunden und fürchterlich entstellt, quasi den Oberkörper abgebissen, dann die restlichen Körperteile in einer Kiste am Rande eines Kanals an einem Baum verscharrt. Bitte Kiste mit Leichenteilen wieder gut verschließen und muggelsicher verscharren, danke.

Zahl + Zahl - 23 = AA

Ab hier gibt es unregelmäßig Reflektoren für die Wegführung.

Station 2
Es braucht hier NICHTS entfernt, mitgenommen, abgenommen, abgerissen oder abgeschraubt werden, danke. Bitte nur gucken ohne anfassen.

Zahl + Zahl - 120 = BB

Station 3
Hier gab es einen blutigen Kampf mit ES und einigen Klubmitgliedern. Überall ist rotes Blut der Kinder und weißes Blut von ES zu finden. Aber ES ist entkommen und hat sich in seine Behausung zurückgezogen. Mit ihren Fingernägeln haben die Kinder Hinweise vor Ort eingeritzt.

Zahl + Zahl - 57 = C

Station 4
Die Kinder haben ES am Tag noch in Arpke gesehen und konnten ein Foto machen. Aber sei bitte wachsam, weit ist ES jetzt nicht mehr… und ES kann Dich schon hören…

Zahl + Zahl + 394 = DDD

Ab hier brauchst Du keine Reflektoren mehr und auch die Kinder können Dir nun nicht mehr helfen...es gibt keinen Weg zurück mehr...bring die Sache zu Ende...

Final-Koordinate
Hast Du alle Hinweise der 4 Stationen richtig weiterverarbeitet, dann füge die Ergebnisse hier ein:

N 52° 22.[C][AA] E 10° [BB].[DDD]

WARNUNG FÜR DEN FINAL
Und denke immer daran: Das schlimmste ist, dass ES die Gestalt der größten Angst einer Person annehmen kann, die ES gerade überfällt. Meist tritt ES aber in der Gestalt des Clowns Pennywise auf… Lass Dich überraschen, in welcher Gestalt ES Dir beim Final begegnet…

***Bonus-Cache***
Ich hoffe, Dir hat die Suche nach dem Clown Pennywise gefallen. Du findest im Final-Behälter (Logbuch) die KO für einen Bonus-Cache.

Erstausstattung
Logbuch, mit reservierter 1. Seite für den FTF-Log
FTF-Diamant für den Erstfinder

Banner für Deine Profilseite
Wenn Du Pennywise gefunden hast, darfst Du gerne das Banner in Deine Profilseite einfügen (z.B. mit GCStatistic):

<a href="http://www.coord.info/GC36K0C" target="_blank"><img src="http://img.geocaching.com/cache/caa3ffed-1bf1-4c87-82ad-03ecb8fd1ca5.jpg" border="0" />

Additional Hints (Decrypt)

TrbPnpurPnyphyngbe(TPP) / Fhzzra, ibejäegf MF2 tebßr Ubymxbafgehxgvba MF3 va qre Zvggr ibz ebg/jrvßrf Zrgnyy - Fpuyntmnuyra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)