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Salignac et le tombeau de Sospel Multi-Cache

This cache has been archived.

Vandergore: Bonjour,

Puisqu'il n'y a pas eu de maintenance dans un laps de temps raisonnable, j'archive cette cache définitivement.
voir aussi : http://www.geocaching.com/about/guidelines.aspx#cachemaintenance.

Comme cet archivage a eu lieu à cause d'un manque de maintenance, il m'est impossible de la réactiver. Si vous voulez refaire une cache ici ... s.v.pl. soumettez un nouveau listing.

Cordialement,
Vandergore - Groundspeak Volunteer Reviewer.

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Hidden : 6/8/2013
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
4.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:







Vidéo : Le Tombeau de Sospel by Pierrot



Découverte du carnet de Salignac
le 7 Mai 2011


Cher ami,
Suite à notre dernière entrevue au congrès d’archéologie de Belgique ( Congrès 2012), je te confirme la fin de mes recherches théoriques sur le dossier Salignac. Je t’envoie donc le dossier complet nécessaire aux fouilles archéologiques. Notre dernière collaboration fut une réussite complète et j’ose croire qu’il en sera ainsi sur
"Le tombeau de Sospel"



À partir de 1542, la région souffre des rivalités entre Charles-Quint, souverain des Pays-Bas, et François Ier, roi de France.
En 1554 et 1555, suite à ces guerres dévastatrices, le receveur de l'abbaye de Florennes justifie l'absence de recettes en déclarant que le pays est "destruit et aruinet" par les guerres et que par là les recettes de son abbaye ont été nulles dans une trentaine de villages, notamment Mazée, Treignes, Vierves, Dourbes et Matagne-la-Grande.

Le comté de Vierves de par sa situation géographique subissait fréquemment des attaques. En effet, les trois villages de Vierves, Treignes, et Mazée se trouvaient coincés entre différentes vallées. Il était très facile aux mercenaires de piller les convois de marchands bien cachés en embuscade dans les nombreux bois de la région.


L'analyse des premiers écrits de Salignac s'inscrit dans ce contexte. Mieux encore, non seulement le récit s'inspire totalement du contexte historique de guerre et famine, mais en sera le début d'une phase de construction défensive des trois villages dont il ne tient qu'à nous de découvrir des vestiges oubliés.
Voici le premier parchemin qui nous intéresse, placé au milieu du carnet. Comme telles, les quelques pages du carnet consacrées à ce sujet ne seraient suffisantes pour y consacrer des fouilles archéologiques.


Cependant, à la fin du carnet, une série de parchemins, d’une écriture différente retrace le parcours complet de toutes les défenses établies par Salignac.

Étrangement, ces parchemins étaient glissés à la fin du carnet sans aucune explication de sa part. la liaison est évidente.
Je compte donc sur toi pour retrouver les vestiges archéologiques de cette époque.
Enfin, le dernier parchemin de Salignac évoque un lieu et une énigme. Sans aucun rapport avec les vestiges archéologiques que nous chercherons, je te dois de te le montrer car un lieu y est indiqué. Si lors de tes fouilles, tu reconnais ce lieu, il ne tiendra qu’à toi de suivre ces instructions mais surtout de m’en référer en signant ton rapport complet de mission sur cette page.


Il est donc légitime de se poser quelques questions :
- Pourquoi vouloir transmettre un carnet complet de notes, d’histoires en nous expliquant que le legs aux générations futures est un devoir sans expliquer la présence de ces parchemins ?
- De qui est cette écriture ?
- Pourquoi ces parchemins décrivent les différentes fortifications du Comté ?

Les différents parchemins ont été entièrement restaurés et retravaillés de mes annotations afin de faciliter ton travail sur le terrain. Il te suffira de suivre les instructions et suivre mes repères. Afin de garder le secret, nous travaillerons selon nos codes GC !
Lors d’un premier repérage, j’ai localisé quelques WP en jaune qui te serviront de points de repères lors de tes recherches. Chaque astérisque jaune sur les parchemins, correspond à un WP jaune sur ta feuille de route. Il te restera à les retrouver et suivre les parchemins pour trouver le bon chemin. Le WP rouge est le seul et unique sigle retrouvé et le seul unique sigle dont tu disposeras de la coordonnée exacte. Tu devras retrouver tous les autres sites archéologiques, même si la tentation est grande de couper et de sauter un Wp!
Attention aux pièges !





Pour bien réussir cette mission, tu auras besoin de :

De bonnes chaussures de marche : prévoir 8 heures de marche !

Des boissons en quantité suffisante !

D'une carte IGN de la région (IGN )

Certains passages peuvent s'avérer dangereux, à deux c'est mieux !

24 Km et de nombreux indices à trouver, en groupe, c'est encore mieux!


Vous passerez près d'autres caches (Vierves - Treignes- Mazée) : pensez à les préparer !

Voici un relevé théorique du parcours à effectuer.




MISSION EXTREMEMENT DIFFICILE !
POUR GEOCACHEURS EXPERIMENTES



Additional Hints (No hints available.)