Skip to content

Der Weg des Einen Rings: Buch 1 (Nachtcache) Multi-Cache

This cache has been archived.

miriel1911: Leider ist hier nun Schluss, bald folgt aber entlang der Route immerhin ein kleiner Tradi, der hoffentlich nicht so schnell wieder weg kommt. Danke an alle, die mir mit einem schönen Log-Eintrag oder einem blauen Schleifchen für diesen Cache eine Freude gemacht haben!

More
Hidden : 7/28/2012
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Ein Nachtcache in der Nähe des Marienfeldes bei Frechen. Zum zweiten Teil der Serie geht es übrigens hier: Der Weg des Einen Rings: Buch 2 (Nachtcache). A nightcache close to the Marienfeld near Frechen. The second part of this series can be found here: Der Weg des Einen Rings: Buch 2 (Nachtcache). Detailed English description for this cache follows below the German description.

Update 09.08.2015: Die Runde ist wieder aktiv, sollte es jedoch erneut Probleme mit der Waldwacht und/oder der Polizei wegen Holzklau bzw. Kupferkabelklau geben, gebt den Ordnungshütern gerne meine Kontakdaten (siehe Log vom 09.08.2015), sie sollen sich bitte mit mir in Verbindung setzen, damit wir eine einvernehmliche Lösung in dieser Sache finden können. Danke!

Hinweis: An einem Wochenende im August findet hier ganz in der Nähe ein Festival statt, an diesem Wochenende also lieber nicht den Weg des Einen Rings beschreiten - das genaue Datum findet ihr auf der Homepage des Veranstalters.

Dieser Cache entstand in Anlehnung an eines meiner Lieblingsbücher: Die „Herr der Ringe“ Trilogie von J.R.R. Tolkien. Es ist mein erster Cache überhaupt, daher bin ich für Kommentare und konstruktive Kritik sehr dankbar. Und sollten mich eure Kritiken nicht davon abhalten, folgen demnächst vielleicht die Bücher 2-6 ;)

Die Gesamtstrecke beträgt etwa 3,5 km (inkl. Rückweg). Bitte bleibt auf den Wegen und nehmt keine Abkürzungen quer durch den Wald.

Es werden keine besonderen Ausrüstungsgegenstände benötigt, lediglich ein GPSr, eine helle Taschenlampe und festes Schuhwerk oder sogar Gummistiefel - besonders (aber nicht nur) nach längeren Regenfällen kann es hier an manchen Stellen sehr matschig sein. Im Sommer gibt es hier außerdem Mücken und im hohen Gras auch Zecken. Außerdem könnte es hier Wildschweine geben (zumindest lässt der stellenweise umgewühlte Boden darauf schließen). Der Cache ist zwar prinzipiell auch im Winter machbar, allerdings nicht nach starkem Schneefall.

Parken könnt ihr hier: N50°53.418, E6°45.771. Folgt vom Startpunkt aus der Reflektorkette zu den einzelnen Stationen - die ursprünglich weißen und gelben Reflektoren wurden mit der Zeit durch braune und grüne Reflektoren ersetzt, allerdings sind hier und da noch alte Reflektoren zu finden; entschuldigt bitte den Farben-Mix. Drei Reflektoren deuten an, dass sich im unmittelbaren Umkreis eine Station verbirgt. Von Station 7 aus müsst ihr mit Hilfe der an den Stationen erhaltenen Zahlen eine Peilung (Wegpunktprojektion) zum Final durchführen. Viel Spaß beim Suchen! Auf den Erstfinder wartet ein (nicht aktivierter) FTF-Coin!

Vielen Dank an kimberlit1905 für die Hilfe beim Auslegen, und an Ariana101, schnik6, Geoheld und CacheFlip für's Beta-Testen!


Station 1: Das Auenland

Der Weg des Einen Rings beginnt im Auenland. Hier leben die gemütlichen und friedliebenden Hobbits, die gutes Essen, ein schmackhaftes Getränk und eine frisch gestopfte Pfeife schätzen. An Station 1 findet ihr die Bestellungen, die im „Grünen Drachen“ eingegangen sind. Die Speisen und Getränke eines jeden Tisches kosten zusammen gleich viel, doch an Tisch 4 fehlt noch eine Bestellung. Welche ist es?

- ein Stück Kuchen: A = 1

- ein Humpen Bier: A = 2

- ein Apfel: A = 3


Station 2: Der Alte Wald (N50°53.615, E6°45.813)

Zusammen mit Frodo, Sam, Merry und Pippin kommt der Eine Ring in den Alten Wald. Hier leben Tom Bombadil und seine geliebten Frau Goldbeere, die alle Blumen, besonders aber Lilien liebt. Wie viele Lilien könnt ihr im Hain entdecken? Diese Zahl sei B.


Station 3: Die Hügelgräber

In den Hügelgräbern müssen Frodo, der Träger des Einen Rings, und seine Gefährten gegen einen Hügelgrab-Geist kämpfen. Diese unheilvollen Kreaturen bewachen an Station 3 einen Schatz. Sei vorsichtig, damit sie euch nicht entdecken! Findet ihre Schatztruhe und zählt die weißen und blauen Edelsteine. Diese Zahl sei C.


Station 4: Bree

Bree ist die westlichste Siedlung von Menschen in Mittelerde und liegt an der Kreuzung zweier wichtiger Straßen, der großen Oststraße und des Grünwegs. Im Gasthaus „Zum tänzelnden Pony“ wollen der Ringträger Frodo und seine Gefährten den Zauberer Gandalf treffen, doch statt dessen werden sie von Streicher erwartet. Findet die Nachricht, die Gandalf im Gasthaus hinterlassen hat.


Station 5: Das Mückenwassermoor (N50°53.517, E6°45.890)

Auf dem Weg nach Bruchtal müssen die Hobbits und Streicher das Mückenwassermoor durchqueren, und auch euch bleibt ein Besuch des Gewässers nicht erspart. Unter den Blättern des Efeus verbirgt sich E.


Station 6: Die Wetterspitze

Am Fuß der Wetterspitze werden Streicher und die Hobbits von Ringgeistern (Nazgûl) angegriffen. Diese finsteren Diener Saurons können mit Feuer bekämpft werden – findet und entzündet die Fackel, und auch euch wird ein Licht aufgehen!


Station 7: Bruchtal (N50°53.221, E6°45.772)

In Bruchtal, dem letzten gastlichen Haus westlich der Berge, finden Frodo und seine Gefährten Heilung und Erholung. Elrond, der Gründer Bruchtals, ruft hier einen Rat ein um zu beschließen was nun mit dem Einen Ring geschehen soll. Um auch zu Elronds Rat zu gelangen, nehmt auf der mit drei Reflektoren markierten Bank Platz und peilt


A(B-1)(C-4) Meter in (D+A)(E+1)(F-6) Grad


Gebt acht, durch Bruchtal fließen zahlreiche Flüsse und Bäche. Auf eurem Weg zu Elronds Rat werdet ihr möglicherweise einen davon queren müssen!




ENGLISH VERSION:


Update 09.08.2015: The cache is now active again; however, should the police or the "wood watch" give you any trouble again concerning the theft of wood or copper cables, please give them my contact info (see log from 09.08.2015) and ask them to get in touch with me so that we can come to a mutually beneficial agreement in this matter. Thank you!

Please note: On one weekend in August, a festival takes place here - please don't attempt to follow the fellowship during this weekend. The exact date can be found on the festival's homepage.

This cache was inspired by one of my favorite books: The Lord of the Rings Trilogy by J.R.R. Tolkien. It's my very first cache, therefore I'd be very grateful if you shared your comments and constructive criticism with me. And if your comments can't deter me, maybe the books 2-6 will follow some time in the future ;)

The total distance is approximately 3,5 km (including return trip to car). Please stay on the paths and do not attempt to take shortcuts through the woods.

There is no need to bring any special equipment, a GPSr, a bright flashlight and a good pair of walking shoes (or maybe rubber boots) will suffice. Especially (but not solely) after long and/or heavy rainfalls some of the paths can be very muddy and splashy. During summer, you will also find midgets and ticks in the high grass. Furthermore, there might be wild boar around (at least the dug up ground suggests this). The cache is in principle available in winter, but not after heavy snowfalls.

You can park here: N50°53.418, E6°45.771. From the start coordinates, follow the chain of reflectors to the stages of this multi-cache. The original ones in white and yellow have been replaced by brown and green reflectors, but some of the old reflectors can still be found here and there; please excuse the merry mix of colors. Three reflectors indicate that there is a stage in the immediate vicinity. From stage 7, you have to perform a waypoint projection to the final stage. Happy hunting! There's a special (non-activated) Coin waiting for the First To Find!

Many thanks to kimberlit1905 for help with the construction, and to Ariana101, schnik6, Geoheld and CacheFlip for beta-testing!


Stage 1: The Shire

The Journey of the One Ring begins in the Shire. The comfortable and peace-loving Hobbits who live here appreciate good food, a cold beverage and a freshly packed pipe. At stage 1 you will find the orders that have been placed at the Green Dragon Inn. The total cost of the food ordered at each table is the exact same amount. However, table 4 is still missing an order. Which one is it?

- a piece of cake: A=1

- a jug of beer: A=2

- an apple: A=3


Stage 2: The Old Forest (N50°53.615, E6°45.813)

Together with Frodo, Sam, Merry and Pippin the One Ring reaches the Old Forest. This mysterious place is home to Tom Bombadil and his wife Goldberry, who loves all flowers, especially lilies. How many lilies can you find in the grove? This number is B.


Stage 3: The Barrow-downs

In the Barrow-downs, Frodo (the bearer of the One Ring) and his fellows have to fight a barrow-wight. These evil creatures guard a treasure at stage 3. Be careful not to be discovered by them! Find the treasure chest and count the white and blue gemstones. This number is C.


Stage 4: Bree

Bree is the westernmost settlement of Men in Middle-earth, located at the meeting of two large roadways, the Great East Road and the Greenway. In the Prancing Pony Inn, the ring-bearer Frodo and his fellows want to meet with the wizard Gandalf. However, they meet the ranger Strider instead. Find the message that Gandalf has left at the inn.


Stage 5: Midgewater Marshes (N50°53.517, E6°45.890)

On their way to Rivendell the Hobbits and Strider have to cross the Midgewater Marshes, and you, too, will have to face the waters. Under ivy's leaves, you will find E.


Stage 6: Weathertop

At Weathertop, Strider and the Hobbits are attacked by Ringwraiths (Nazgûl). These evil servants of Sauron can be fought with fire – find and ignite the torch to achieve enlightenment!


Stage 7: Rivendell (N50°53.221, E6°45.772)

Frodo and his fellows find healing and peace in Rivendell, The Last Homely House west of the Mountains. Elrond, founder of Rivendell, summons a meeting to decide what shall be done with the One Ring. To attend Elrond's meeting, take a seat on the bench marked with three reflectors and take the following bearing:


A(B-1)(C-4) meters at (D+A)(E+1)(F-6) degrees


Beware, there are many rivers, brooks and streams in Rivendell and its surroundings, and you may need to cross one to reach Elrond's council!

Additional Hints (Decrypt)

[DE] Fgngvba 2: hatrenqr Mnuy Fgngvba 5: yvaxf ibz Csnq, Rsrh-Eüpxfrvgr Fgngvba 6: tebßre Fgrva yvaxf ibz Jrtrfenaq, qverxg oribe qre Jrt nhs qvr Fgenßr süueg; hagre Zbbf Svany: yvaxf ibz Jrt nz Onhz [EN]: Fgntr 2: bqq ahzore Fgntr 5: yrsg bs gur cngu, vil-onpxfvqr Fgntr 6: ynetr fgbar yrsg bs gur cngu, whfg orsber gur cngu yrnqf bagb gur fgerrg; pbirerq jvgu zbff Svany: yrsg bs gur cngu ng gur sbbg bs n gerr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)