Le nom de Lixheim est issu de la contraction de Luckesheim (demeure de Luc, premier habitant supposé de la ville).
Un premier Lixheim (aujourd'hui Vieux-Lixheim) dut sa création à la fondation d'un prieuré bénédictin au XIIème siècle.
La ville nouvelle fut fondée par le comte Palatin Georges Gustave en 1608 pour remplacer Phalsbourg que son père le comte Palatin Georges-Jean avait dû céder.
Lixheim fut néanmoins à son tour vendue au duc de Lorraine en 1623 ; malgré ses engagements en faveur de la liberté du culte protestant, le duc Henri II Le Bon ne s'opposa guère aux pressions qui poussèrent nombre d'habitants réformés à l'exode.
Lixheim constitua en 1629-1660 avec Phalsbourg l'éphémère principauté de Phalsbourg et Lixheim au profit d'Henriette de Lorraine et de ses trois époux successifs dont Louis de Guise. La princesse fit frapper monnaie à Lixheim.
La ville a été construite selon un plan régulier en damier, à l'instar de Charleville à la même époque, ou encore Vitry-le-François, « villes neuves » protégées par des remparts et bénéficiant des premières réflexions sur l'urbanisme.
Elle possède trois lieux de culte, qui témoignent de sa vocation première d'asile pour les Réformés.
Ce circuit pédestre d’une durée d’environ 30 minutes vous fera découvrir les rues, monuments et charmants sentiers de la commune de Lixheim.
Laissez votre véhicule aux coordonnées N48°46.540 E007°08.597 et continuez l’aventure à pied
Rendez vous au monument aux morts N48°46.495 E007°08.535
et notez le nombre d’individus dont les noms sont inscrits sur le monument : AB
Dirigez vous ensuite au temple protestant (ancien prieuré) N48°46.462 E007°08.563
et relevez la date d’édification du temple : CDEF
Déplacez vous ensuite à l’église St Antoine N48°46.454 E007°08.519 où vous cherchez le nombre de lettres situées au dessus de l’entrée de l’église : GH
Au niveau du point N48°46.402 E007°08.561 empruntez le chemin du rempart
Devant le refuge LPO : N48°46.364 E007°08.497
comptez le nombre de lettres de couleur orange inscrites sur le panneau : IJ
Placez-vous ensuite face à la maison ancienne N48°46.434 E007°08.482
puis relevez la date au dessus de la porte d’entrée : KLMN
Cherchez la Fontaine XVIIIème N48°46.476 E007°08.480
et notez le nombre de lettres du nom de famille de l’homme décédé le 10 09 1944 : O
Reposez vous enfin un instant sur ces bancs N48°46.591 E007°08.394
et comptez simplement le nombre de bancs de ce lieu : P
Une fois à l’aire de jeux N48°46.633 E007°08.434
comptez le nombre de ressorts rouges sur cette aire de jeux : Q
La Cache Finale se trouve aux coordonnées :
N48°QL.(F-A)(I+P)(M+C+G) E007°HB.(D-N)OE
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