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fiREhAWk (Nachtcache) Mystery Cache

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eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 8/5/2012
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
5 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:

Dieser Cache ist meinem Kind gewidmet, dass in Naher Zukunft zur Welt kommt. Um es gebührend zu empfangen habe ich diesen Cache gebaut. Es handelt sich hier um einen Nachtcache... Er ist ca. 4.7 km lang und ihr werdet ca. 3-4 Stunden einplanen müssen. Die Reflektoren sind nur als Hinweis für den richtigen weg geklebt. Viel Spass beim Cachen LG fiRE .........................................................................................................

Die Geschichte des Firehawks

Wie jede Geschichte beginnt, war es einmal vor langer Zeit, in einem kleinem Königreich namens Ückesdorf, dort lebte ein sagenhafter Vogel wie man ihn noch nicht kannte, er wurde von einem kleinen König wohlbehütet groß gezogen.
Dieser Vogel den man in diesem Königreich verehrte war ein Phönix und hatte den Namen Firehawk. Der Vogel war voller Magie und seine mächtigen Schwingen, mit dem glänzend roten Federkleid, dass aussah als wenn der Vogel brennen würde, leuchteten am Tag und in der Nacht in voller Pracht.

Der Sage nach bekam man einen Wunsch erfüllt, wenn man eine Feder dieses Vogels fand, in die Luft warf und laut rief:" ALOHOMORA INCENDIO".
Sie verschwand dann in einem Feuerball und erfüllte jenen Wunsch der ausgesprochen wurde.
Nicht viele kannten dieses Geheimnis.

Firehawk wurde von dem König und seinem Volk verehrt. Der Vogel hatte sogar eine eigene Leibwache, so das ihm nichts passieren konnte.
Als er eines Tages in den Bergen seinen Rundflug machte und majestätisch seine Flügel ausbreitet, kam ein Artgenosse aus den Strahlen der Sonne geflogen. Zusammen im Schloss angekommen, freuten sich alle Dorfbewohner. Soviel Glück auf einmal, damit war nicht zu rechnen.
Der König nahm den weiteren Vogel auf und gab ihm den Namen Firebird.
Nach einigen Monaten legte Firebird ein Ei in das Nest im Königreich und es wurde kräftig gefeiert..... doch wer war der Fremde....?
Es war der böse Magier der davon mitbekam und er schmiedete einen fiesen Plan. Er wollte auch diese Macht dessen Vogels besitzen und der mächtigste Magier der Welt werden. Also beschloss er das Ei zu stehlen, wenn sich die Chance bereitete. Eines Tages als Firehawk und Firebird auf Futtersuche waren ergriff er die Chance und packte sich das Ei .......

Als der König mitbekam, dass das Ei gestohlen wurde rief er nach tapferen Kriegern aus, die das Ei finden und zurückbringen sollten, egal was für Gefahren und Rätsel auf sie zukamen......

Die tapferen Krieger aus aller Welt sollten auf alles vorbereitet sein und so befahl der König folgende Dinge mit auf die Reise zu nehmen:

- 2 Liter Wasser
- festes Schuhwerk (bei Regen Stiefel)
- Schreibmaterial, da feuchtigkeit kein Freund ist
- starke Taschenlampen und UV-Licht
- Kletterausrüstung (ca. 9 m hoch)
 
Nachdem alles zusammen gepackt war, gingen Sie auf die Suche.....

Doch bevor die tapferen Krieger sich auf den Weg zum Eingang des Königreiches machen können, müssen sie noch folgendes Rätsel lösen…



Start

Die Suche begann am Eingang des Königreichs. Ein Bauer des Königs kam vorbei und sagte: Wenn die Zugbrücke hochgezogen wäre würde man von hieraus nur Nachts das Geheimnis lesen können.
Nachdem Sie den ersten Hinweis gefunden hatten, machten Sie sich auf den Weg zum Nest.

Station 1

Auf dem Weg zum Nest standen die Soldaten des Königs, die einst das Ei bewachen sollten. Die rot/weißen Rüstungen der Soldaten, die in der Nacht gut zusehen waren, strahlten in voller Pracht.
Doch was war das. Einer der Soldaten rief: "Seid ihr die tapferen Krieger des Königs???? Hier hab ich was gefunden..... nehmt es mit. Vielleicht kann euch das später weiterhelfen..... Habt ihr eigentlich den Hinweis an der Brücke gesehen? Vergesst nicht, schaut euch alles genau an."

Angekommen am Nest des Vogels fiel den tapferen Kriegern etwas merkwürdiges auf. Der Magier war unvorsichtig gewesen und hatte einen Hinweis hinterlassen, den er im Nest verloren hat.
Nachdem das Rätsel gelöst war, ging es weiter.

Station 2

Sie trafen auf 4 Bauern die am Wegesrand standen. Man hörte drei von ihnen flüstern: "Der Eine da, seht ihr ihn... Er weiß was und will uns das nicht sagen...""Ach so, deshalb steht er nicht bei uns. Was er wohl für ein Geheimnis hat?“

Station 3

Nachdem Sie den nächsten Hinweis bekamen ging die Reise weiter. Am Wegesrand fielen Ihnen gepanzerte kleine Wesen auf.
"HALT STOP!!!" Rief einer und fragte wer wir seien.
"OK! DACHTE IHR SEID DER BÖSE MAGIER! WIR SIND NÄMLICH GRADE AUF DEM WEG ZU IHM, UM DAS EI ZU RETTEN. HAB GEHÖRT WO ER HIN WILL! HIER NEHMT DAS, ABER
LASST UNS NOCH EIN STÜCK VON DEM SCHURKEN ÜBRIG. WIR SIND JA NICHT SO SCHNELL, IHR HABT JA NICHT SO VIEL ZU TRAGEN."

Nachdem der kleine Gepanzerte uns den Hinweis gab, ging die Jagd nach dem Ei weiter.

Station 4

Die tapferen Krieger trafen einen Wanderer. Ohne das man ihn ansprach rief er:" Ich weiß nichts!!!
Ich will nichts damit zutun haben. Nein, Nein!!! Ich weiß nichts.... !!!“ Doch anhand seiner Nase erkannte man das er log!

"Bitte verratet nicht, dass ihr es von mir habt", rief er den Kriegern hinterher.

Station 5

Sie kamen an ein Tor, dass der Magier mit seiner Zauberkraft elektrisiert hat. Die heftigen Spannungen peitschten und summten in der Nacht. Es war nicht durchdringbar. Jeder Versuch hier durchzuschlüpfen war der reinste Selbstmord. Doch was ist das? Einer der tapferen Krieger sah ein Zahlenschloss....
Wenn man das geknackt hat öffnet sich doch bestimmt das Tor und wir können unbeschädigt weiter.

Station 6

Als Sie das schwierige Rätsel gelöst hatten , ging es weiter Richtung Zauberwald.
Sie trafen auf einen großen, schlanken Waldarbeiter der vor Durst schon ganz dünn und abgemagert schien. Wie geht es nun weiter, fragten sich die tapferen Krieger?!
Da rief der Waldarbeiter: "Ich hab Durst..... gebt mir was zu trinken und ich sag euch den weiteren Weg." Kaum ausgesprochen sahen sie wie er schwankte und fast umfiel. Einer der Krieger hielt ihn mit seiner Hand fest und der Andere musste ihm nur das trinken in seinen Mund kippen. Der Waldarbeiter war einfach zu schwach dafür gewesen. Aus Dankbarkeit sagte er uns das neue Ziel.

Also machten sich die Krieger auf den Weg ins Ungewisse…
 
Station 7

An einer Kreuzung angekommen waren die tapferen Krieger ganz verwirrt. Doch ein Krieger hörte eine Stimme im Dunklen: "Mein Meister hat mich hier gelassen. Was mach ich nur, was mach ich nur. AH WER IST DA?!?! Was ihr seid die tapferen Krieger? Meinen Meister werdet ihr nie finden!"
Einer der Krieger zückte ein Packet Streichhölzer und ging schritt für schritt auf den Stab zu. " NEIN DAS WAGT IHR NICHT! KEIN FEUER.... BITTE..... ICH BIN DOCH AUS HOLZ!!!! OK, OK, ICH SAG EUCH ALLES WAS IHR WISSEN WOLLT, ABER BITTE.... KEIN FEUER!"

Station 8

Sie gingen den Zauberwald immer weiter hinein und gelangten auf eine Art Lichtung, die einzige Fläche voller Gras. Hier können nur die Elfen wohnen. Auf dieser Fläche schauten Sie sich um und Sie entdeckten viele Elfen die herumschwirrten. Egal wie laut die Krieger riefen, keiner der Elfen antwortete. Doch was sehen sie da, ein Haus genau bei der einen Elfe. Vielleicht ist da jemand drin der uns weiterhilft?!
Ob die Krieger da herankommen?

Station 9

Das Ziel schon zum greifen nah entdeckten die tapferen Krieger einen Bauern des Königs, der auf dem Boden lag. "Ahhh, hallo..... Man hat mich.... überfallen .... Es war der Böse ... Ahhhh..... Magier... Er hat mich in zwei Teile geschlagen.... hier nehmt das, und recht.... ahhhhhh.... mich...."
Die Krieger ganz entsetzt, traten die weitere Reise an. Was wird wohl noch passieren?

Station 10

Sie kamen an eine steinerne Brücke die aus drei Platten bestand. DOCH PASS AUF!!!! Die eine könnte eine Falltür sein…. Letzte Sekunde, das war knapp…. Damit wir die Brücke überqueren können helfen uns bestimmt die eingesammelten Zahlen.

Final

Nachdem das Rätsel gelöst war, trafen Sie auf den bösen Magier. Ein Kampf kam zu Stande. Die Klingen der Schwerter schallten durch den Wald. Der Magier war einfach zu stark. Die tapferen Krieger mussten schnell handeln und trieben ihn an den Klippen des Bösen. Es gab es nur eine Chance, den Magier zu stürzen. Mit einem kräftigen Schubs in die Tiefen des Höllenfeuers, schafften die Krieger das Ei zu retten. Beim Fall in die Tiefen des Höllenfeuers schrie der Magier:" AHHH GLAUBT IHR DAS SEI DAS ENDE? NEIN DAS WAR ERST DER ANFANG....... MUUUUUHAHAHAHAHAHAhahaha..........

Wohlbehütet übergaben die tapferen Krieger das Ei Firehawk und Firebird. Um nun das Gegenstück dazu zu bilden kommt oft die Schlussphrase der Geschichte...
Und wenn sie nicht gestorben sind, dann leben sie noch heute... doch nur für wie lange......

ENDE






Additional Hints (Decrypt)

Npugrg na qra Fgngvbara nhs qvr Obahfmnuyra!!!!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)