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Drachenfinder 1 Traditional Cache

This cache has been archived.

papabaerchen: So jetzt ist es soweit: Ich muss dieses Hobby leider aufgeben. Darum wird dieser Cache deaktiviert und Archiviert, damit ein neuer Cache von jemand anderes gelegt werden kann. Sorry das es jetzt so schnell und ohne Vorwarnung geht. Sollte noch jemand diesen Cache aufsuchen so darf er die Box und deren Inhalt behalten. Ausnahme sind Gegenstände die nicht zu dem Cache gehören wie TravelBugs oder Coins. Diese bitte weiter auf die Reise schicken. Euch allen noch viel Spaß beim suchen anderer Dosen.
Liebe Grüße - papabaerchen

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Hidden : 1/26/2013
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Dieser Cache gehört zu Drachenfinder 1-8 + Zurück zum Parkplatz.

Hallo und Willkommen zum zweiten Teil der Drachengeschichten. Ein Jahr ist es her seit die Drachensucher-Runde veröffentlich wurde. Zeit für eine Fortsetzung. Teil 1 und die Grundlegende Anleitung findest du hier: Drachensucher Cache 1.
Parken könnt ihr am angegebenen Parkplatz. Am Ende der Runde inkl. Bonus kommt ihr wieder hierher zurück.
Manche der Caches können nicht ohne die Geschichte gefunden werden, da ihr erst in der Geschichte die Lösung erhaltet.
Zu keinem der Caches braucht ihr spezielle Ausrüstung. Manches hilft aber (Stichwort: Lesebrille, Taschenlampe, festes Schuhwerk, Rechner, Handy, Stifte, Snacks für unterwegs, Kekse für die Kinder und gute CacherFreunde). Ihr benötigt keine Hieb oder Stichwaffen.
Für alles gilt: Keiner der Caches ist mitten auf der Straße versteckt. Auch nicht auf den Bahngleisen oder der gleichen. Nicht in einem See oder auf Stromleitungen. Bitte geht sorgsam mit der Natur um.
Wenn ihr die Runde vorab im Internet betrachtet seht ihr ungefähr wie sie verläuft. Sollten eure errechneten Koordinaten einen völlig anderen Weg anzeigen, seit ihr falsch.
Und bitte schreibt in eure Online-Logs nicht nur »TFTC«. Ich habe mir die Mühe gemacht jedes Listing ausführlich, meist dreifach zu schreiben. Vielleicht könntet ihr dann auch einen ausführlichen Online-Log schreiben, wie es euch gefallen hat und was ihr erlebt habt. (Anmerkung am Rande: So ein Runde, von der ersten Idee bis zur fertigen Dose dauert fast ein halbes Jahr. Dann könnt ihr doch auch 30 Sekunden mehr am Computer sitzen.)

Folgendes wurde im Vergleich zum ersten Teil geändert:
- Es gibt nur noch einen Kampf (aber keine Waffenwahl mehr)
- Weniger Hinweise die das suchen erleichtern (ja, es ist jetzt schwerer)
- Kein Aufschreiben eurer Attribute (das hat nur genervt)
- Die Listings sind jetzt Unisex (wenigstens habe ich es versucht)
- Es gibt nur eine Möglichkeit wie die Geschichte enden soll. Doch ob ihr dennoch loggen könnt???
- Nicht alle Caches haben drei unterschiedliche Listings. Nur solche wo es Sinn macht.

Die Runde geht anfangs über befestigte Straßen und Wege, biegt dann aber in den Wald ab. Ihr müsst nicht direkt auf der Straße gehen, es gibt meist einen alternativen Weg, in der Nähe der Fischteiche oder auf Traktorpfaden. Inwieweit ihr mit dem Fahrrad, Kinderwagen oder Rollstuhl alle Caches anfahren könnt, müsst ihr selbst entscheiden. Unmöglich ist nichts, manches aber nicht snnvoll. Hunde an der Leine sind erlaubt, Pferde nicht.
An jeder Dose bekommt ihr eine Buchstaben = Zahlen Kombination. Das ist wichtig um das Final zu finden. Diese Kombination steht auf der Dose oder auf der ersten Seite des Log-Buches.
Für alle die jetzt schon anfangen zu Meckern, das es wieder so viel zu gehen ist: Ja stimmt! Aber ich wollte nicht alle 0.1609345 KM einen Cache legen. Die Runde ist dafür nur ca. 5 KM lang. Genießt die Zeit in der Natur. Und taucht ein in eine Reise aus einer längst Vergessene Zeit, voll von Drachen, Feen und Rätseln.

(Rechtliches: Grundsätzlich bin ich und diese Runde neutral zum Thema Rasse und Religion eingestellt. Keine Gruppe hat Vor- oder Nachteile, ob Mensch, Elf, Troll, Zwerg, Schatten, Drachen, Anbeter der alten Götter, Anbeter der neuen Götter, Diener der Neun oder Beherrscher der Gerechten. Ich übernehme keine Haftung oder Schadenersatz für Verletzungen, Verluste, Tötungen oder ähnliches, die ihr durch das heben der Caches, Kämpfe mit Drachen, Verlaufen in Labyrinthen oder Höhlen erleidet. )

So aber jetzt geht es los.
Drachengeschichten 2: Die Drachenfinder!

Einleitung:
400 Jahre ist es nun her seit der mächtigste aller Drachen, Aradonin, aus seinem Grab befreit wurde. Die Geschichte berichtet von einem Narren, der von ihm getäuscht wurde und sein dunkle Gruft öffnete. Und sie berichtet von einem Befreier, der alles wieder zum Guten wenden würde.
Doch nichts ist bisher geschehen. Aradonin erweckte unzählige weitere Drachen, einer grausamer und schrecklicher als der andere. Sie herrschen mit eiserner Pranke über das Land und Knechten die Bewohner. Wer ihnen nicht dient wird getötet oder erleidet schlimmeres. Immer wieder werden Menschen aus den Dörfern verschleppt. Männer, Frauen, Greise und Kinder, jeder ist in irgendeiner weise für die Drachen von Nutzen.
Anfangs wehrten wir uns. 100 Jahre lang kämpften wir gegen die Drachen und ihre Diener, den Trollen. 100 Jahre lang herrschte Krieg. 100 Jahre lang brannte das Land, bis schließlich nichts mehr übrig war. Am Ende wurde unsere Gegenwehr komplett ausgelöscht.
Manche sagen der Krieg mit den Drachen war schlimmer als ihre Herrschaft.
Doch es gibt Hoffnung. Alte Schriftrollen und Prophezeiungen sprechen von einem Drachenkämpfer, gesegnet mit der Gabe der Götter, die Drachen vom Himmel zu holen. Er sollte ein neues Zeitalter einläuten und eine Welt ohne Drachen erschaffen.
Doch die Prophezeiungen sind alt. Und mit der Zeit kam das Vergessen, so dass niemand mehr ihnen Glauben schenkt...

Wähle deine Rasse:
Mensch:
Du lebst in einem Dorf im Land »Nirgendwo«, mit deinem Ehepartner und eurer Tochter. Du hast dieses Haus damals selber gebaut und bist nun mit dem ausbessern des Daches beschäftigt. Die Herrschaft der Drachen bereitet dir Sorgen.

Elf:
Du lebst in einem Dorf im Wald, westlich von »Nirgendwo«. Mit deinem Ehepartner hast du dir dort, auf einem Baum, ein kleines Haus gebaut. Vor sieben Jahren kam eure Tochter zur Welt. Du bist glücklich, so wie gerade alles läuft.

Zwerg:
Du lebst mit deinem Ehepartner und deiner Tochter in einem Bergdorf, östlich von »Nirgendwo«. Tief im Berg habt ihr eure eigene Höhle. Nie zufrieden willst du immer etwas ändern, weißt aber nie was.


Kapitel 1: Feuer am Horizont

Mensch:
Du bist gerade beim Holzhacken im Wald als du Geräusche und Schreie aus weiter Ferne hörst. Deinen Blick nach oben gerichtet siehst du durch die Baumwipfel dunkle Schatten die den Himmel streifen. Feuerfronten und Rauchschwaden blitzen am Horizont auf. Du lässt deine Axt fallen und läufst zum Waldrand.
Mit großen Augen und geschocktem Blick siehst du was passiert: Drachen und Trolle greifen dein Dorf an. Während du läufst schießen dir alle möglichen Gedanken durch den Kopf. Wie geht es deiner/em Frau/Mann? Wo ist deine Tochter?
Immer mehr Wellen von Trollen, die sich durch den Boden graben, überschwemmen dein Dorf. Du hörst die Gegenwehr. Die Stimmen der aufeinanderprallenden Schwerter durchziehen die Luft mit ihrem Zischen.
Du erreichst dein Dorf, als die Schlacht bereits vorbei ist. Überall um dich herum brennen die Häuser, stehen Bäume und Karren in Flammen. Überall um dich herum riecht es nach Tod und Verwüstung. Doch deine einzige Sorge gilt deine Familie.

Elf:
Du stehst gerade auf einem Baum und betrachtetest den Sonnenaufgang, als du die Schatten am Himmel erkennst. Noch bevor dir aufgeht was passiert siehst du Feuerfronten und Rauchsäulen am Horizont aufsteigen. Schnell steigst du höher auf den Baum um einen besseren Überblick zu bekommen.
Mit großen Augen und geschocktem Blick siehst du was geschieht: Drachen greifen dein Dorf im Wald an. Sie ziehen ganze schneißen aus Feuer in deine geliebten Bäume. Schnell springst du von Baum zu Baum, elegant und gezielt hangelst du dich von Ast zu Ast. Deine Gedanken sind bei deiner Familie: Wie geht es deiner/em Frau/Mann? Wie deinem Kind?
Am Waldboden erkennst du immer mehr Troll-Löcher. Es müssen Hunderte von ihnen sein.
Du erreichst dein Walddorf als der Kampf bereits vorüber ist. Große Lichtungen wurden von den Drachen in den Wald gebrannt, überall stecken Pfeile in den Bäumen und an jeder Ecke riecht es nach Rauch und tot. Viele deiner Freunde und Bekannten haben die Schlacht nicht überlegt. Doch für Trauer ist keine Zeit, deine einzige Sorge gilt deiner Familie.

Zwerg:
Du bist gerade beim Holzhacken im Wald als du die Geräusche und Schreie hörst. Ein dumpfes Grollen vom Boden läßt die dein Blut in den Adern erstarren. Deine Blicke zum Himmel gerichtet siehst du durch die Baumwipfel dunkle Schatten die den Himmel streifen. Feuerfronten und Rauchschwaden blitzen am Horizont auf. Du wirfst deine Axt zu Boden und läufst zum Heimatberg.
Mit großen Augen und geschocktem Blick erkennst du was passiert: Drachen und Trolle greifen deinen Berg an. Aus den Öffnungen kommt tiefschwarzer Rauch. Während du durch die Gänge des Berges läufst, schießen dir alle möglichen Gedanken durch den Kopf. Wie geht es deiner/em Frau/Mann? Wo ist deine Tochter? Immer mehr Wellen von Trollen die sich durch den Boden graben überschwemmen dein Dorf. Du hörst die Gegenwehr. Die Stimmen der aufeinanderprallenden Spitzhacken durchziehen die Luft mit ihrem Zischen.
Du erreichst die Haupthöhle als die Schlacht schon vorbei ist. Überall um dich herum brennen die Höhlen, stehen Bauten und geflechte in Flammen. Überall um dich herum riecht es nach Tod und Verwüstung. Doch dein einziger Gedanke gilt deine Familie.

Additional Hints (No hints available.)