Das ist eine von sieben Aufgaben, die ihr lösen müsst, um das MärchenLand zu erreichen. Am Ziel findet ihr eine bronzene Medaille mit einer magischen Nummer. Merkt euch diese gut, denn wenn ihr alle sieben kennt, steht euch der Weg zum MärchenLand offen!
#1: Froschkönigin
#2: Rapunzel
#3: Aladin
#4: Rotkäppchen
#5: Frau Holle (archiviert, Medaille: ZH6LZCD)
#6: Die 7 Raben
#7: Rumpelstilzchen (archiviert, Medaille: 2TSP4DR)
#Bonus: 7 auf einen Streich
Diese Cacheserie ist übrigens gut geeignet, um aufgeweckten und abenteuerlustigen Kindern etwas Freude zu bereiten.
Dieser Multicache befindet sich in einem Grundwasser-Schongebiet! Bitte dies zu beachten und dafür zu sorgen, dass das Grundwasser nicht verschmutzt wird! Werft euren Müll nicht achtlos in den Wald und verrichtet eure Notdurft nicht ausgerechnet in diesem Schongebiet! Vielen Dank!
Vor langer, langer Zeit... ach was, sooo lange ist es nun auch wieder nicht her. Aber auf alle Fälle lange genug, um die Wahrheit vergessen zu lassen. Alle glauben nur noch an die Versionen der Gebrüder Grimm, dieser Scharlatane. Haben zu jedem Verbrechen ein gutes Ende erfunden. Waren es nicht sie, die in Schneewittchen die Zwerge als GUT hingestellt haben? Aber das ist ja ein anderer Cache... ähm, ich meine ein anderes Märchen.
Heute sollt ihr jedenfalls die wahre Geschichte der Froschkönigin erfahren und wie übel ihr das Leben, bzw. der Froschkönig, mitgespielt hat.
Türkenstein
Setzt euch auf die Bank beim Brünnlein neben dem Türkenstein und lest in Ruhe meine spannende Geschichte. Lasst euch verzaubern und begebt euch in den Bann der Froschkönigin! Entdeckt hinter dem Türkenstein den faszinierenden „Froschteich“, in dem tatsächlich ein echter Frosch lebt. Sucht die Froschkönigin auf und und merkt euch gut was sie euch zu den Nordkoordinaten zu erzählen hat. (Ihr müsst dazu NICHT ins Wasser und auch sonst braucht ihr die Tiere im Wasser nicht zu stören!)

Froschteich
Es begann an einem sonnigen Vormittag im Frühsommer. Die Schmetterlinge flatterten munter durch die duftende Luft des Schlossgartens. Die Blumen hatten ihre Blüten gerade geöffnet und reckten ihre taufeuchten Blätter gen Himmel, um sich von den ersten Sonnenstrahlen des Tages trocknen zu lassen.
Die Prinzessin lief lachend barfuß durchs Gras und warf ihr Lieblingsspielzeug, eine goldene Kugel, immer wieder hoch in die Luft und fing sie geschickt wieder auf. Als sie vom Toben erschöpft war, ließ sie sich am Rand des Schloss-Teiches nieder und legte die goldene Kugel neben sich. Gedankenverloren schaute sie ins dunkle Grün des Teichwassers „Quak!“ ertönte es da plötzlich direkt neben ihrem Ohr. Die Prinzessin erschrak sehr, als sie den garstigen Frosch auf ihrer Schulter sah. Er stieß sich ab und sprang direkt auf die goldene Kugel der Prinzessin zu. Alles ging so schnell: Der Frosch gab der goldenen Kugel einen Stoß, die ins Wasser rollte und sofort versank.
„Was gebt ihr mir, wenn ich euch die Kugel wieder herauf hole?“ quackte der unverschämte Geselle. „Du kannst haben was du willst – ich gebe dir alles, meine ganzen Reichtümer!“ weinte die Prinzessin. „Du kannst alle meine Glitzerschuhe haben, meine Plüsch-Handtaschensammlung, meine seidenen Nachthemden, mein Rosenparfum, mein Erdbeerlipgloss...“ Der Frosch verdrehte genervt die Augen und tauchte hinab in den scheinbar bodenlosen Brunnen. Wenig später hielt er der Prinzessin die tropfende goldene Kugel unter die Nase. Freudig wollte die Prinzessin danach greifen, doch der Frosch war schon zu oft auf verlockende Versprechungen hereingefallen. Er schüttelte den Kopf und entzog ihr die goldene Kugel rasch wieder. „Erst ein Kuss!“ „Wie bitte?“ fragte die Prinzessin ungläubig. „Küsst mich, dann bekommt Ihr Eure Kugel wieder!“ „Ich soll dich küssen, du glitschiges Vieh?“ die Prinzessin rümpfte ihre aristokratische Nase und machte keine Anstalten den Frosch zu küssen. Den Frosch jedoch kümmerte der Ekel der Prinzessin nicht im Geringsten. „Wirst du mich wohl küssen, du Luder!“ verlangte der Frosch und spitzte seine kalten algigen Froschlippen, doch die Prinzessin wandte sich ab. „Ich verwandle mich in einen Prinzen, wenn Ihr mich küsst!“ säuselte der Frosch, der seine Taktik abrupt geändert hatte. „Wirklich?“ wunderte sich die Prinzessin interessiert. „Aber ja doch, küsst mich nur schnell, dann löst sich der Fluch von mir, den eine böse Hexe vor Jahrzehnten über mich verhängt hat!“ „Ein Fluch? Eine Hexe? Aber sowas gibt’s doch nur im Märchen!“ war sich die Prinzessin sicher. „Wir sind hier im Märchen, Süße, und es gibt kein Entkommen!“ Mit diesen Worten sprang der Frosch auf die Schulter der Prinzessin, beugte sich vor und küsste sie so rasch, dass sie gar nicht wusste wie ihr geschah. Plötzlich verschwamm alles vor ihren Augen, alles wurde monsterhaft riesig. Die triumpfierenden Augen des Frosches, der menschliche Gestalt annahm, waren das Letzte, das sie sah, bevor ihr die Sinne schwanden.
Heimat-Schloss der Prinzessin
Begebt euch nun zum Heimatschloss der Prinzessin, dort wird euch die letzte Information preisgegeben. Der König hilft euch!
Als die Soldaten des Königs beim Teich eintrafen, fanden sie lediglich die glitschige, verzweifelte Fröschin vor. Von der Prinzessin fehlt seit diesem Tag jede Spur. Auch die goldene Kugel war verschwunden. Es wird vermutet, der Froschkönig habe sie in einem anderen, für Frösche unerreichbar hohen, Brunnen versteckt. Angeblich wird sie dort von der mächtigen Ameisenkönigin Alexandra I und ihren Soldaten bewacht.
Als die Prinzessin die Auswegslosigkeit ihrer Situation erkannt hatte, fügte sie sich in ihr Schicksal und lebte fortan im tiefen Teich. Die anderen Frösche erkannten, dass der Bann der bösen Hexe weitergereicht worden war und sie ernannten die Fröschin zu ihrer neuen Königin. Die goldene Kugel aber, blieb für lange Zeit verschwunden. Niemand wusste etwas über deren Verbleib – niemand, außer dem Froschkönig – erst, als das Geocachen erfunden wurde, zogen mutige Agenten aus allen Teilen der Erde aus, um die goldene Kugel wiederzufinden. Aber Vorsicht – wer der Froschkönigin zu nahe kommt, wird möglicherweise geküsst und muss ab diesem Zeitpunkt ihren Platz einnehmen!
Brunnen
Begebt euch also zum tiefen Brunnen - er befindet sich bei N 48° 13.xxx E 016° 13.yyy - und holt die goldene Kugel für die Prinzessin heraus. (Bitte anschließend wieder vorsichtig „versenken“ und nicht einfach hineinwerfen!)
Hilfreiche Tipps für das Final:
Ihr braucht auf jeden Fall eine Leiter – egal welche – eine höhere Trittleiter, eine Sprossenleiter, auch eine Räuberleiter ist möglich! Strickleiter würde ich eher nicht empfehlen, aber möglicherweise geht auch sowas...
Weiters benötigt ihr entweder einen Kescher mit langem Stil (oder mit kurzem Stil und Klebeband, um ihn an einem langen Ast zu befestigen) oder einen Haken (Kleiderhaken?) an einem langen Stil/Ast. Zur Not geht wahrscheinlich auch ein langer Ast pur aus dem Wald...
Dank
Ich bedanke mich bei Copperdragon für viele wertvolle Tipps und Hilfestellungen, und nicht zuletzt für das Zeigen des genialen „Brunnen-Finals“
Weiters bedanke ich mich bei McKirni für den Beta-Test.
FTF:
Der erste Finder erhält einen Mini-Schoko-Froschkönig von Lindt. Für den Fall, dass es mehrere erste Finder gibt, befinden sich mehrere Schokofrösche in der Dose :-)
Bitte beachtet, dass aufgrund der kleinen Größe der Dose eher kein Tausch möglich ist - Geocoins oder Travelbugs gehen sich aus – zur Not restliche Schokofrösche aus der Dose naschen! :-)
Wenn ihr vom Parkplatz bzw. von der Busstation Kasgraben/Grüner Jäger in Richtung der Startkoordinaten geht, kommt ihr direkt am Grab von Gideon Laudon vorbei und könnt den toll gemachten Cache von Kollegen Edel-Weise "Grab des Gideon von Laudon" gleich "mitnehmen" (aber bitte dort lassen *lol*). Viel Spaß!