Skip to content

>10 KM Wherigo Cache

This cache has been archived.

oikku: Kätköily jäänyt niin vähälle, ettei enää muista näitä vanhoja huoltaa.

More
Hidden : 4/13/2013
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Tämä on "Play anywhere", eli missä tahansa pelattava wherigo. Kätkö ei ole annetuissa koordinaateissa, eikä peliä tarvitse sieltä myöskään aloittaa. Koordinaatit kätkölle saat wherigosta, pelin läpäistyäsi. Voit suorittaa pelin kävellen, pyöräillen tai ajaen. Matkan pituus riippuu nopeudestasi.


Peli luo ympärillesi kehän jonka säde on yksi kilometri. Kun poistut kehästä, niin ympärillesi tulee jälleen uusi kehä. Näitä kehiä kutsutaan pelissä etapeiksi ja niitä on 10 aloittaessasi pelin.

Peli ottaa aikaa siitä, kuinka nopeasti poistut kehästä ja kertoo nopeutesi (etappia/tunnissa). Mikäli nopeutesi on enemmän kuin kuljettavien etappien määrä, niin etappien määrä kasvaa yhdellä.

Olisi mukava kuulla loggauksessasi monellako etapilla pelin selvitit ja millaista taktiikkaa käytit.

Lataa kasetti



Tärkeää Peli kysyy alussa "Näytetäänkö välitiedotteet". Tämä toiminto on tarkoitettu pyöräillen tai (yksin) ajaen peliä suorittaville. Ei -vaihtoehdolla peli ei ilmoita kun olet suorittanut etapin eikä siten vaadi pelaajan kuittauksia välillä. Voit vaihtaa asetusta myöhemminkin. Huomaa, että laite saattaa mennä virransäästötilaan, kun sitä ei käytetä hetkeen, tällöin myös GPS voi mennä kiinni.

Älä pelaa ajaessasi.

Mikäli nopeutesi ylittää 120 etappia tunnissa, niin peli lisää matkaan kolme etappia. GPS-yhteyden katkeaminen aiheuttaa vääriä tuloksia ja voi siten aiheuttaa lisäetappeja, eli koita pitää yhteys satelliitteihin hyvänä.

Mikäli nopeutesi ylittää 200 etappia tunnissa, niin tämä tulkitaan virheeksi GPS-yhteydessä. Peli sallii yhteensä kolme virhettä, tämän jälkeen tilanne tulkitaan huijaamiseksi ja peli nollautuu. Virheistä ei ennen tätä tule lisäetappeja.

Pelin voi tallentaa ja jatkaa pelaamista myöhemmin, mutta on suositeltavaa jatkaa saman etapin sisällä missä peli on tallennettu. Muutoin voi tulla yllämainittu virhe.

Esimerkkejä Esim. 1: Kävellen nopeutesi pysyy alle 10 etappia/tunnissa, joten kuljettuasi 10 etappia olet läpäissyt pelin.

Esim. 2: Lähdet pyöräillen suorittamaan etappeja ja heti alkuun viidellä etapilla kuljet yli 10 etp/h nopeudella. Etappien määrä on noussut viiteentoista, joten poljet seuraavat yhdeksän etappia alle 15 etp/h nopeudella. Nyt olet polkenut yhteensä 14 etappia, eli yksi jäljellä. Viimeisellä etapilla vauhti jälleen kiihtyy ja nopeutesi on 17 etp/h, joten etappien määrä nousi jälleen yhdellä. Viimeisen etapin ajat 15 etp/h, joten läpäiset pelin.

Esim. 3: Lähdet taajamasta autolla suorittamaan peliä. Alkuun nopeutesi on 22 - 36 etp/h ja etappien määrä on noussut kuuteentoista, kun siirryt isolle tielle. Täällä vauhtisi nousee 79 etp/h ja pysyy enimmäkseen siinä, eli kuljettavien etappien määrä nousee edelleen jatkuvasti. Lopulta kun kuljettavia etappeja on 80, niin keskinopeutesi jää alle, eikä uusia etappeja enää tule. Lopulta ajettuasi 90 etappia olet läpäissyt pelin.

Esim. 4: Lähdet autolla suoraan moottoritielle ja ajat noin 100 etappia/tunnissa, 30 etapin ajan. Kuljettavien etappien määrä nousee yhteensä 40:een ja ajat taajamaan. Siellä jatkat ajamista alle 39 etp/h ja olet läpäissyt pelin suoritettuasi loput 10 etappia.

Additional Hints (No hints available.)