Da es immer wieder zu Ärger mit den Anwohnern kommt, bitte ich euch, wenn ihr beim Zauberer anfangt, nicht vor dem Haus zu parken, da dies Privatgrund ist! Danke
Auch wenn der Empfang hier schlecht ist, solltet ihr den QR-Code einlesen und den Scan dann speichern. Sobald ihr wieder Empfang habt (das sollte spätestens bei der Königin sein) könnt erfahren, was der Ork zu sagen hat.
Im Wald außerhalb von Wurzelhausen lebte einst ein Ork. Er war ein großer Krieger und die Leute fürchteten sich vor ihm. Er wurde wegen seiner stattlichen Statur und seinem Aussehen von den meisten gemieden. Hinter vorgehaltener Hand tuschelten Einzelne, dass der Ork und der Zauberer Freunde waren und sie einst in einer großen Schlacht Seite an Seite gekämpft hatten. Auch fragten einige sich, warum der König ihm das Land geschenkt hatte und es bei Todesstrafe verboten war den Ork zu töten.
Die Caches in Wurzelhausen (mit Ausnahme des Mönches und des Monsters) sind als Rundweg (4 km) ausgelegt, den ihr entweder beim Zauberer (Richtung Hexe) oder bei der Königin (Richtung König) beginnen solltet. Bis auf die Fee und den Ritter sind die Wege auch Kinderwagentauglich.
In allen Dosen des Rundweges findet ihr eine Bonuszahl für die finstere Bedrohung im Logbuch (den Mönch und das Monster braucht ihr für den Bonus nicht mehr) und einen QR-Code, bei dem ihr mehr zu den einzelnen Wurzelhausener Persönlichkeiten erfahren könnt. Solltet ihr kein QR-Code fähiges Handy haben, notiert euch bitte die Passwörter für die Homepage: http://wurzelhausen.npage.de
Bitte die Dose wieder gut tarnen. Die erste Dose ist bereits gemuggelt!