Stoisz na ulicy, na której całkiem niedaleko Szpicbródka próbował włamać się i obrabować skarbiec. W odpowiedzeniu na pytanie, gdzie kasiarz chciał się dostać pomoże Ci zapoznanie się z jego historią, a na to co chciał napaść naprowadzić cię może także i to poniższe zdjęcie (konkretnie instytucja działała tutaj do mniej więcej czasów reformy Grabskiego). Ciekawostka: Instytucja, która mieści się w miejscu startu też ma związek z tym czego szukasz. Jej pierwotną siedzibą, były budynki, w których wcześniej, mieścił się interesrujący Szpicbródkę skarbiec

Fakty są takie, że Szpicbródce do celu zabrakło około 2 metrów. Podkop do skarbca prowadzony był, niczym tunele metra, 4 metry pod ziemią, a włamywacze wyposażyli go nawet w oświetlenie elektryczne i butle tlenowe. Na szczęście policja miała na oku słynnego kasiarza i jego kompanów, w efekcie czego napad został udaremniony, a bandyci trafili do więzienia.
Skrytka: Twoje zadanie jest proste. Dowiedz się jaki numer nosił budynek -cel napadu Szpicbródki - w 20-leciu międzywojennym. Kiedy go poznasz znajdź budynek (przy tej samej ulicy) o adresie odpowiadającym historycznemu numerowi (mniej więcej pokrywa się on z obecną numeracją). Drogę do kesza znajdziesz, kiedy staniesz pod tabliczką z numerem budynku (przed bramą) i wyznaczysz z tego miejsca azymut 267 stopni. Teraz jeszcze musisz przemieścić się w tym kierunku o 140 metrów. Tam szukaj skrytki. Dokładność +/- 5 metrów. Uważaj na mugoli to bardzo ruchliwe miejsce. Dobrze odkładaj skrzyznkę.
Skrzynka jest częścią serii: SZPICBRÓDKA – KRÓL KASIARZY
Jest to zagadkową wędrówka przez centrum (i nie tylko) Warszawy, której bohaterem jest postać polskiego Arsena Lupina, jakiego możecie pamiętać z filmu „Halo, Szpicbródka, czyli ostatni występem króla kasiarzy” (1978). Myślę, że jego historia już Was zaciekawiła, a poszukiwanie skrzynki przybliży ją Wam jeszcze bliżej. Kolejność skrytek nie jest do końca przypadkowa, ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby je zdobywać w dowolnej kolejności.
By dotrzeć do finałowego bonusowego pojemnika, musisz zrabować kilka cyfr, które otworzą Ci drogę do skrzynki. Znajdziesz je w odwiedzanych skrytkach i nie tylko. Do dzieła.