Úloha 1:
Potrebuješ šachovnicu s 25timi políčkami (5x5) a figúrku jazdca (kôň). Jazdec je kameň, ktorý ťahá na druhé najbližšie pole opačnej farby v akomkoľvek smere bez ohľadu na to, ktoré z ostatných polí šachovnice sú prázdne a ktoré obsadené. Úlohou jazdca je ťahať na každé pole jeden krát. Ťah sa nesmie opakovať na rovnaké miesto!
Tvoje ťahy musia smerovať tak, aby v poradí ako 4. ťah bol na čísle 1, 9. ťah bol na čísle 1, ťah v poradí 18. bol na čísle 5 a končíš 25. ťahom na čísle 7.
Za prvý ťah sa považuje miesto, kde jazdec začína (tam, kde je zakreslený), tzn. máš za úlohu urobiť nasledujúcich 24 ťahov jazdcom (prvá pozícia na ktorú sa posunieš je už druhý ťah). Každé políčko je očíslované a navedie ťa na prvú časť súradníc.

Zapíš si číslo políčka na ktorom sa nachádza figúrka (ťah/súradnica), a to:
v poradí 3. ťah jazdca = R
v poradí 6. ťah jazdca = V
v poradí 15. ťah jazdca = G
v poradí 21. ťah jazdca = L
v poradí 23. ťah jazdca = J
Úloha č.2:
Zadanie: Potrebuješ klasickú šachovnicu a osem figúrok (budú mat funkciu Dám). Riadky predstavujú čísla (1-8) a stĺpce písmena (A-H). V šachu sa Dáma môže pohybovať 8 rôznymi smermi, tj. ťahá buď ako veža, alebo ako strelec.
Úloha: Postav do každého stĺpca jednu dámu tak, aby žiadna z nich neohrozovala inú dámu na šachovnici. Tri z dám už majú určenú pozíciu (pozri obrázok). Postav zvyšných 5 (b,c, e,f,g) a ich pozície zapíš do súradníc (už vieš, že dáma v stĺpci "A" je na riadku 6, "D" je na riadku 8 a dáma v stĺpci "H" je na riadku číslo 5 - čísluje sa od spodu). Kde stoja ostatné?

Do súradníc dosaď číslo riadku pozície dámy (stĺpec/súradnica):
C = U
E = S
G = M
Úloha č.3
Na obrázku sa schováva had s dlžkou krásnych 45 metrov. Je však pod vodou (sivé štvorce) a je potrebné objaviť kde. Jeden štvorec predstavuje jeden meter. Časti tela hada sú spojené horizontálne alebo vertikálne cez štvorce na obrázku nižšie. Nad povrchom, je iba jeho hlava (1), chvost (45) a 23. meter časť tela (23) - čierne čísla. Žlté čísla na okrajoch ukazujú, koľko štvorcov obsadzuje časť tela hada v zodpovedajúcom riadku alebo stĺpci. Čierne štvorce sú kamene, kde had nemôže byť a červené čísla ti slúžia na dosadenie do výpočtu súradníc. Tak kde je had?

Na vyriešenie posledných súradníc opíš červené číslo štvorca, kde sa had nachádza vo svojej dĺžke (meter/súradnica), a to:
3. meter = F
5. meter = K
16. meter = P
19. meter = H
26. meter = I
30. meter = T
35. meter = O
Teraz už len dosaď, over, prečítaj si bezpečnostné inštrukcie čo očakávať na finálke a odlov kešku v tvare 2v1 ;)

