Die Cachekoordinaten sind zwar Startpunkt des Multis, sie dürfen aber durch jeden der unten genannten Wegepunkte ersetzt werden, die in beliebiger Reihenfolge besucht werden können. Wer das zu Hause mit dem PC erledigen möchte, um sich Wege zu ersparen, wird absehbar Fehler machen. Es ist ein Multi und kein Mystery. Die offenen Augen sind vor Ort in Ronsdorf gefragt.
Ihr braucht einen Ausdruck des Listings und einen Kompass (z.B. im Navi). Ansonsten sind keine besonderen Tools erforderlich.
Parken
Wir machen zwei unverbindliche Parkplatz-Vorschläge im Zentrum. Dort kann man in der Woche bis 2 Stunden mit Parkscheibe parken. Am Wochenende gibt es keine Beschränkung. In der Peripherie findet man reichlich Platz zum Parken. Man kann also ganz der eigenen Strategie oder Eingebung folgen und überall starten.
Das Spiel
Dieser Cache lässt ein altes Spiel in neuer Form aufleben: Schiffe versenken, einst auf Kästchenpapier, heute in Ronsdorf. Vorbild ist ein ganz ähnlicher Cache in Landau.
Die Regeln
Auf dem Stadtplan von Ronsdorf sieht man ein Spielfeld mit 30 Quadraten. Hier verstecken sich zwei Schiffe, eine Brigg über zwei und eine Fregatte über drei Quadrate. Ihr müsst ihre Position herausfinden, um sie versenken zu können. Mit den gefundenen Standorten der beiden Schiffe habt Ihr den Schlüssel zum Final.
Das Spielfeld
Die Behauptungen
Geschossen wird nicht mit Kanonen, sondern der Überprüfung von Behauptungen. Für jedes Quadrat gibt es eine Behauptung und eine Koordinate, an der man sie überprüft. Sie muss sich in einem Umkreis von 10 bis 15 Metern bestätigen. Wird etwa eine „rote Haustür“ behauptet, Ihr findet an der Koordinate aber eine grüne Tür, dann habt Ihr ins Wasser geschossen – ätsch. Ist sie aber tatsächlich rot, habt Ihr einen Treffer gelandet - blubb. Jetzt braucht Ihr nur noch den Rest des Schiffes zu treffen und es zu versenken blubb-blubb! Notiert Euch die Lage im Spielfeld, hakt alle angrenzenden Quadrate als Wasser ab und macht Euch auf die Jagd nach dem zweiten Schiff. Habt Ihr beide Schiffe versenkt, könnt Ihr die Finalkoordinaten berechnen. Je weniger Schüsse Ihr ins Wasser verballert, umso schneller seid Ihr fertig.
Verratet uns bitte im Log, wie viele Schüsse Ihr insgesamt gebraucht habt.
Das Final
Bravo! Ihr kennt also die richtigen Quadrate und habt die Brigg und die Fregatte erfolgreich versenkt. Jetzt nehmt die Buchstabenwerte und Zahlen aus dem Stadtplan und tragt sie in die Finalberechnung ein. Beachtet dabei unbedingt den möglichen Kurs: Die Schiffe sind entweder von Süd nach Nord oder von West nach Ost unterwegs.
Ein Beispiel: Läge das Heck der Brigg im Quadrat D2, dann wäre in der Tabelle der Buchstabenwert 4 und die Zahl 2. In dem Feld darunter stände für den Wert von A die Multiplikation 4 mal 2, also 8.
Die Werte von A bis E braucht Ihr für die Finalberechnung:
N 51° 13.A x B x C - 150
E 007° 11.B x C x D x E + 89
Das Final liegt außerhalb der Grenzen eines privaten Grundstücks. Wer ganz sicher gehen möchte, kann sein Ergebnis hier im GeoChecker überprüfen.
Die Dose hat Platz für kleine TBs und Coins.
Das Banner
Wer sein Profil mit einem Banner schmücken möchte, kann sich hier bedienen:
Dieser Link kann in die Profilangaben kopiert werden:
<p align="center"><a href="http://coord.info/GC4Y4A9" target="_blank"><img src="http://www.klingron.de/caches/GC4Y4A9/Banner.jpg" /></a></p>
Das Treppchen
Die ersten drei Teams werden hier auf's Treppchen gestellt und dürfen gebührend bewundert werden.
GOLD: loewenrudel, Ringgeister
SILBER: LennyAndFam
BRONZE: andine
Herzlich bedanken möchten wir uns bei den Betatestern Leofreund, kaa19 und caching steppi. Sie haben per pedes und per Bike Ronsdorf auf der Suche nach den zutreffenden Behauptungen durchkämmt und uns wichtige Hinweise für letzte Korrekturen gegeben.
Update am 04.04.2015: Frage und Koordinate von C1 geändert
Update am 12.04.2015: GeoChecker eingerichtet.
Update am 16.10.2019: Zahlreiche Stationen überprüft und einige davon geändert.
Bitte meldet Euch per Email, falls eine Station Probleme macht.