Thestrale
Sie werden beschrieben als pferde-, aber auch reptilienähnlich. Sie sind dürr, fast als würden sie nur aus Skeletten bestehen, der Kopf ist drachenartig und die Augen sind pupillenlos und weiß. Die Flügel, die den Thestralen aus dem Rücken ragen sehen aus, als würden sie Fledermäusen gehören. Thestrale haben außerdem Fangzähne und einen Schweif.
Sie nähern sich, wenn sie Blut riechen, denn sie sind Fleischfresser. Thestrale haben auch einen außergewöhnlich guten Orientierungssinn, "man braucht denen nur zu sagen wo man hin will".Thestrale sind nur für Menschen sichtbar, die dabei waren, als jemand gestorben ist.
Apparieren und Disapparieren
ist unter volljährigen Zauberern und Hexen eine beliebte Form, sich von einem Ort zum anderen zu bewegen. Sie können sich auf diese magische Weise mit einem "Plop"-Geräusch an einem Ort ins Nichts auflösen und fast zeitgleich mit jenem charakteristischen "plop" an einem anderen wieder Gestalt an nehmen. Da Apparieren einen großen Druck auf den Körper ausübt (man fühlt sich "wie durch einen Schlauch gepresst"), greifen einige Zauberer und Hexen lieber auf andere Fortbewegungsmittel wie etwa Flohpulver oder Besen zurück. Apparierfehler können relativ harmlos bleiben, wenn z.B. lediglich das Ziel verfehlt wird Höchst gefährlich ist es, wenn eine Person beim Apparieren zersplintert d.h. beim Apparieren einen Teil von sich selbst zurücklässt und dann nur noch mit fremder Hilfe wieder zusammenkommen kann.
Portschlüssel
Mit dem Zauberspruch Portus kann ein beliebiger tragbarer Gegenstand in einen Portschlüssel verwandelt werden. Er leuchtet kurz blau auf, während er verzaubert wird, sieht aber sofort wieder völlig unauffällig aus. Berührt nun eine Person oder auch mehrere den verzauberten Gegenstand, so scheint er ihre Finger festzuhalten wie ein Magnet. Wenn der festgelegte Abreisezeitpunkt gekommen ist, fühlen alle Personen, die mit ihren Fingern am Portschlüssel "kleben" einen Zug in der Bauchnabelgegend. Dann wirbelt und dreht sich alles um sie bis sie kurze Zeit später dort ankommen, wo der Portschlüssel sie nach den Zaubervorgaben hinbringen sollte. Bei der etwas unsanften Ankunft landen Reisende meistens bäuchlings oder auf dem Hosenboden. Für Portschlüssel, die öffentlich herumliegen, so dass auch Muggel sie ergreifen könnten, werden besonders unattraktive Gegenstände wie etwa verknüllte alte Zeitungen, kaputte Autoreifen oder ähnliches genommen. Es ist aber durchaus möglich, andere handliche Gegenstände zu Portschlüsseln zu machen. Hinter Portschlüsselverwandlungen stecken gelegentlich auch böse Absichten: Beispielsweise ist es eine gefürchtete Regelverletzung bei Quidditchspielen den Besen des Schiedsrichters in einen Portschlüssel zu verwandeln, der ihn während des Spiels plötzlich in die Wüste trägt.
FLIEGENDE BESEN Heutzutage findet sich in jedem Zaubererhaushalt mindestens ein fliegender Besen (im Original: broomstick). Meistens sind es aber gleich mehrere Besen, weil es für Familienmitglieder jeden Alters selbstverständlich geworden ist, diese praktischen Fluggeräte für den Alltagsgebrauch und natürlich auch für den Besensport zu nutzen. Der unbestreitbare Vorteil dieses Transportmittels war allerdings, dass Besen für jeden erschwinglich waren und keinen Muggel zu lästigen Fragen reizten. In der Abteilung für Magisches Transportwesen des Zaubereiministeriums wird die ordnungsgemäße Herstellung und Verwendung fliegender Besen durch das Besenregulations-Kontrollamt überwacht. Obwohl durch die verbesserten Flugeigenschaften das Fliegen auf Besen heutzutage durchaus gefährliche Höhen und Geschwindigkeiten erreicht hat, wird keine Besenflug-Lizenz verlangt. Allerdings gibt es in Hogwarts die Bestimmung, dass Erstklässler noch keine eigenen Besen mitbringen dürfen. Diese Einschränkung ist sinnvoll, da ein Teil von ihnen vor den Flugstunden an der Schule noch keine Flugerfahrungen gemacht hat. Rennbesen unterscheiden sich von Allzweckbesen durch ihre optimierten und reaktionsschnelleren Flug-, Wende- und Bremseigenschaften was sehr gut fürs Quidditch spielen ist . Allerdings gehen diese Qualitäten zwangsläufig auf Kosten der stabileren Bauweise und damit der Sicherheit fliegender Besen. Silberpfeil (im Original: Silver Arrow) Sauberwisch (im Original: Cleanssweep) Komet/ Shooting Star/ Nimbus / Feuerblitz FLOHPULVER In der magischen Welt jedem Kind bekannt ist. Mit Hilfe ihres Pulvers konnte sie von ihrem eigenen Kaminfeuer aus zu einem weit entfernten offenen Kamin fliegen und wieder zurück. Wenn sie eine Handvoll davon in ihr Kaminfeuer warf, konnte sie ungefährdet und ohne einen zusätzlichen Gefrierzauber mitten in die Flammen steigen und wurde durch ihren eigenen Schlot gewirbelt. Sie landete in dem anderen Kaminfeuer, ohne dass ihr die Flammen dort etwas anhaben konnten. Streckte sie nur ihren Kopf in ihr Kaminfeuer, so tauchte er in dem anderen Kamin auf und sie konnte dort ein Gespräch führen. Das Zaubereiministerium hat extra für diesen Austausch zwischen Kaminen in Zaubererhaushalten eine feste magische Verbindung eingerichtet. Dieses Flohnetzwerk nutzen tagtäglich etliche Hexen und Zauberer, und auf jedem Kaminsims steht ein Gefäß mit diesem eigentümlich schimmernden magischen Pulver. Die exakte Zusammensetzung des Flohpulvers ist ein gut gehütetes Geheimnis, ein Messlöffel des wundersamen Pulvers kostet seit jeher zwei Sickel.