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MISSION (IM)POSSIBLE!? Mystery Cache

This cache has been archived.

Maxwell-Smart: Da das Listing seit längerem deaktiviert ist oder es seit längerem keinen Cache zu finden gibt, hier eine erbetene Wartung oder Problembehebung nicht vorgenommen oder auf eine Reviewernote nicht geantwortet wurde, archiviere ich diesen Cache.

Wenn Du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst Du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen. Andernfalls sammele bitte eventuellen Geomüll (Cachebehälter, Zwischenstationen) wieder ein.

Mangels Wartung archivierte Listings werden nicht mehr aus dem Archiv geholt.

Maxwell-Smart
Volunteer Reviewer Geocaching.com Deutschland

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Hidden : 3/8/2014
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ein abwechslungsreicher Multi in Mutter Natur!


Ethan Hunt auf der Jagd nach dem 2. Teil der NOC-Liste?? Nee, natürlich nicht, aber mit ein wenig Phantasie kann man gewisse Ähnlichkeiten erkennen. Denn wie im Film geht es auch bei uns am Start zuerst recht unübersichtlich zu. Auf der Suche nach wertvollen Indizien genügt aber ein kurzer Rundumblick, um das Überflüssige zu erkennen und die begehrte Information herauszufiltern. Nun kann die Verfolgungsjagd durch den dichten Dschungel beginnen. Bald sind die Everglades erreicht, doch die Verbrecher sind schon längst weg. Eine vage Spur läßt die Verfolgung wieder aufnehmen und schon geht es in wilder Hatz am großen Strom entlang, vorbei am Hoover-Staudamm bis am alten schiefen Bohrturm eine kurze Rast eingelegt wird. Anschließend wird es richtig gefährlich, beinahe hätten wir doch glatt unsere mitgebrachte Taucherausrüstung benötigt. Die Gangster versuchen jetzt, uns in die Katakomben der alten Munitionsfabrik zu locken, wo wir ihre Spur tatsächlich verlieren – oder doch nicht? Mist, gerade flüchten die Banditen über den nahegelegenen Highway, aber ein kleiner Hinweis gibt uns wieder Mut und es geht weiter bis zum Meer, an dessen Strand wir erst mal durchatmen müssen. Aber die Zeit drängt und wir nehmen ein weiteres Mal die Verfolgung auf, diesmal sind wir den Verbrechern schon richtig dicht auf den Fersen. Nach einem weiteren kurzen Gefecht dauert es auch nicht mehr lange, bis wir die Ganoven vollständig überwältigen können und den Zugangs-Code für die geheime Datenbank besitzen.

Zum Cache: Hier handelt es eigentlich sich um eine klassische Multi-Runde (10 Stationen + Final). Parken könnt Ihr in der Nähe der Startkoordinaten (Station 1). An den einzelnen Stationen sind meistens kleine Knobeleien zu erledigen, manchmal gibt es die Koordinaten für die nächste Station auch „gratis“. Ein Blick in die Attribut-Liste und auf die T-Wertung läßt erkennen, daß diese Runde nicht unbedingt im Sonntags-Zwirn angegangen werden sollte. Da eine Station etwas ungemütlich sein dürfte, haben wir diesmal kein Kinderfreundlichkeitsattribut vergeben. Wer die Tour mit dem Fahrrad bewältigen möchte, darf sich gerne ½ T-Stern zusätzlich an die Brust heften, da Ihr Euch die meisten Wege mit der Kavallerie teilen müßt. Die gesamte Gegend ist beliebtes Hundemuggelgebiet, bitte stellt Euch darauf ein. Mehrere Hochstände entlang der Strecke lassen die Runde nur bei Tageslicht empfehlenswert erscheinen. Für die Strecke selber sind 1h reine Geh-Zeit einzuplanen, durch die Verweildauer an den Stationen ist die komplette Strecke kaum unter 2h machbar. Die Entfernung zwischen den einzelnen Stationen beträgt stets weniger als 500m, bitte denkt unterwegs ab und an mal daran. Für die Ermittlung der Startkoordinaten müßt Ihr zuerst zwei kleine Rätsel lösen, aber das wird sicher keine großen Probleme verursachen. Es empfiehlt sich aber, sich die Art der Verschlüsselung zu merken, es könnte im Laufe der Runde vorteilhaft sein. Außerdem möchten wir noch darauf hinweisen, daß an keiner Station mit irgendwelchen Werkzeugen gearbeitet werden muß, um an die Hinweise zu gelangen. Es ist auch nicht notwendig, irgendwo im Müll herumzustochern, es reicht, die Augen offenzuhalten. Wir würden empfehlen, Papier und Stift mit auf die Runde zu nehmen, man kann ja nie wissen. Die Runde führt durch ein Landschaftsschutzgebiet, bitte verhaltet Euch entsprechend. Die Wege müssen nur an den einzelnen Stationen kurz verlassen werden. In diesem Zusammenhang sei noch darauf hingewiesen, daß ein wirksamer Mückenschutz in der warmen Jahreszeit fast überlebenswichtig ist. Bedenkt bitte weiterhin, daß der Satellitenempfang im Wald mitunter recht mau sein kann. Wir haben die Runde zwar in der unbelaubten Jahreszeit eingemessen, haben aber stellenweise bis zu 10m Abweichung feststellen müssen. Vertraut also auch ein wenig auf Euren Instinkt. Um an das Logbuch zu gelangen, benötigt Ihr einen Code, den Ihr während der Runde zugesteckt bekommt. Also bitte an den Stationen auch nach versteckten Hinweisen diesbezüglich forschen. Wir haben die Runde erst mal mit D3.5 eingestuft, wer der Meinung ist, daß dies (aus welchen Gründen auch immer) unangemessen ist, kann sich gerne im Log oder per Mail dazu äußern, wir sind da durchaus „gesprächsbereit“. Ein paar Hints gibt es übrigens auch noch in der Waypointliste.

 

Ach ja, die Startkoordinaten benötigt Ihr ja auch noch:

Die Nordkoordinate ermittelt Ihr wie folgt (fragt Euren ständigen Begleiter, falls Ihr hier nicht weiterkommt oder nutzt den altmodischen TJ): 

VI-II, III-II, VIII-II, VI-II, VIII-II, VI-II, III-I, IX-IV, IX-I, II-I, VI-II, IX-IV, IV-III, IV-I, VII-I, VIII-II, VI-II, V-II, VIII-I, VIII-III, IV-III, III-II, VII-III, IV-II, VIII-II, VI-II, III-I, III-II, VII-III, VIII-I

Für die Ermittlung der Ostkoordinate könnte ein Taschenrechner hilfreich sein:

          2369852

-               963

-       8965632

-          856963

+       7854521

-       2365698

-         9852365

-          985632

Die Lösung für die Startkoordinaten zeigt auf eine Position, die als Ausgangspunkt für einen Multi bestens geeignet ist. Daher hatten wir im Vorfeld lange darüber diskutiert, ob wir einen Checker einbauen sollen. Um langwierige Diskussionen mit der Community zu vermeiden, haben wir uns letztlich doch dafür entschieden: GeoChecker.com.

Additional Hints (Decrypt)

Rf tno qbpu fpuba traht Uvagf!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)