Dieser Cache ist der vierte Teil unserer Krimi-Mystery-Serie. Für das optimale Cachingerlebnis empfehlen wir, die ersten Teile vor diesem zu lösen.
Achtung, der folgende Text enthält Spoiler! Wenn du die bisherigen Teile noch nicht geholt hast, empfehlen wir, diese zuerst zu absolvieren!
Bei diesem Cache handelt es sich um einen T5-Kletter-Cache! Zum Loggen der Dose solltest du zumindest ein paar Bandschlingen etc. sowie einen sicheren Umgang damit haben! Die sportlichen schaffen es vielleicht sogar ohne Tool, aber: Sei vorsichtig beim Klettern!
Wir übernehmen keine Haftung für Unfälle, Verletzungen, Beschädigungen etc.
Nach Juris spektakulärer Flucht konnte ich ihn in seinem geheimen Unterschlupf treffen. Er behauptet, dass jemand hinter ihm her sei und ihn töten möchte.
Bei seinen Nachforschungen zum Projekt Cyberstorm beobachtete Mr. Beresowski die Übergabe von seltsamen, großen Kisten. Dabei gelang es ihm, einen winzigen Peilsender an einem der Container anzubringen. Vielleicht kann ich ja damit der Lösung etwas näher zu kommen.
Der Sender hat ein paar Beschränkungen:
- Die Reichweite ist auf circa 5 Kilometer beschränkt.
- Das schwache Signal reicht nur für eine ungefähre Entfernungs- aber nicht für eine Richtungsbestimmung.
- Die Genauigkeit kann möglicherweise etwas schwanken.
Die Website sollte auf jedem modernen Smartphone mit GPS funktionieren und wurde mit iOS6, iOS7, iOS9, iOS 10, Android 4.4 und Android 5.0 getestet. Für die Positionsbestimmung müssen natürlich die Ortungsdienste eingeschaltet und für die Seite zugelassen sein. Die so ermittelten Daten werden nur direkt auf dem Gerät verarbeitet und nicht versendet!
Die Seite sollte unterwegs dank HTML5 Offline-Cache auch ohne Internetverbindung funktionieren, da sie beim ersten Laden auf dem Smartphone zwischengespeichert wird. Alle benötigten Berechnungen finden direkt auf dem Gerät statt.
Bildquelle: User LtPowers auf Wikimedia Commons
Mit Juris Detektor verfolgst du der Spur eines markierten Containers. Anscheinend werden die seltsamen Kisten in einem Lager des mysteriösen Aiputex-Konzerns untergebracht. Was die wohl mit Project Cyberstorm zu tun haben?
Bildquelle: Josef Moser auf Wikimedia Commons
Beim Lager angekommen siehst du ein paar düstere Gesellen, die irgendwelche Unterlagen in das hohe Gebäude nebenan bringen. Der Eingang ist von grimmig dreinblickenden "Wachen" besetzt - hier kommst du wohl nicht rein. Aber vielleicht gibt es einen anderen Weg?
Nun ist Körpereinsatz gefragt! Klettere nach oben, um den Cache zu finden ;)
Uff, das war ganz schön mühsam - hoffentlich hat mich keiner bei der Aktion gesehen. Unterm Hochklettern konnte ich den Schlipsträger im zweiten Stock beobachten - anscheinend ein recht hohes Tier. Ich suche dort besser einmal nach Hinweisen...
Wie bei den bisherigen Teilen werden die ersten drei Plätze hier im Listing ruhmreich hervorgehoben ;)
FTF: LiSchis
STF:
TTF:
Viel Spaß beim Rätseln und Happy Hunting wünschen
andaris.at & loedis
Vielen Dank für den Betatest an binerle07, oldstyle und csaf1750!