Erinnerst du dich an den tollpatschigen Ritter Kunibert, der seine Kutsche zu Fall brachte und so all seine Schätze verlor? Er ist zurückgekehrt, um die für Prinzessin Bella bestimmten Kostbarkeiten zurückzubekommen. Dabei flüsterte ihm eine kleine, dicke, pausbackige Fee den Weg zu dem Versteck, an dem der Schatz nun lagert. Er möge auf den farbigen Pfaden wandeln. Das Problem bei der Sache:
KUNIBERT IST FARBENBLIND!
Nun bist du an der Reihe. Folge den Wegpunkten, notiere dir die Farben und finde so das Versteck. Hilf Kunibert, sonst bleibt er für immer ein einsamer Jüngling.
Dieser Cache ist vor allem für Kinder bestimmt. Beim Errechnen des Finals sollte aber besser ein Erwachsener helfen. Die Strecke beläuft sich auf ca. 3 km, wobei ihr nur auf Wegen bzw. Gehwegen zu laufen braucht. Der Cache ist bis auf ein kleines Stück am Finale auch für Kinderwagen geeignet.
Vorgaben, die es zu beachten gilt:
- schwarz und weiß sind keine Farben
- notiere nur Farben, die auch kleine Kinder kennen. Denke also so einfach wie möglich - kein Bordeaux, kein Magenta, kein Azur, kein Arizonagelb
Wegpunkte
- W1 - Betrachte die vorderste Reihe der Kutschunterkünfte. Welche Farbe hat das Tor der transparenten fünf?
- W2 - Welche auffällige Farbe hat die Fassade des Hauses, welches dir am nächsten ist?
- W3 - Sieh dich um. Du siehst ein einfarbig gestrichenes Fortbewegungsmittel. Welche Farbe hat es?
- W4 - Du siehst eine "Fahrzeugbehausung", die farbige Streifen hat. Welche Farbe erhältst du, wenn du die beiden Farben mischst?
- W5 - Welche Farbe hat das Gesicht?
- W6 - Welche Farbe hat das große "Bewegungsgebäude" zu deiner Linken?
Zum Errechnen des Finals gehe folgendermaßen vor:
- Zerlege alle aufgeschriebenen Farben in ihre Grundfarben. Du erhältst nun pro Wegpunkt zwischen 1 und 3 Grundfarben.
- Addiere nun die Anzahl jeder Grundfarbe
- Setze diese Zahlen in unten stehende Gleichung ein et voila, du hast die Finalkoordinate.