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LL3D : Highland Games Traditional Cache

This cache has been archived.

Cachers with Talent: Serie wordt opgeheven, een aantal uit de serie zullen ter adoptie worden overgenomen. Bedankt voor het vinden!

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Hidden : 3/26/2014
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Ontdek in het Twentse coulisselandschap Losser met haar kleine naaldbossen, akkers, drassige weilanden en zandverstuivingen. Stroom een stukje mee met de Dinkel in het prachtige decor van schietwilgen, vogelkers, waterlelies en andere karakteristieke bomen en planten.

Voor het event Loslopers op MAANDAG is in 2014 een route van ongeveer 10km uitgezet langs diverse markante, opvallende en karakteristieke plekjes in en om Losser

 

Paalwerpen (Caber toss) 

Het bekendste evenement tijdens de Highland Games. In tegenstelling tot wat vaak gedacht wordt, is niet de afstand maar de stijl van uitvoeren het belangrijkste. De deelnemer dient de rechtop geplaatste stam, met het dikste eind bovenaan, zelf op te tillen. Na een aanloop stopt hij plotseling en werpt de stam omhoog. De stam moet echt kantelen, anders is de worp ongeldig. De meeste punten worden toegekend aan de hand van de ligging van de stam. Een boomstam die loodrecht van de deelnemer is weg gekanteld, een '12 o'clock' genoemd, krijgt de hoogste score. Voor het vinden van deze cache is een ander truckje nodig, gebruik geen domme kracht, maar slimmigheid, succes!

Neem, om de cache te kunnen lichten, een magneet aan een touwtje mee.

 

Baumstammwerfen

 

Baumstammwerfen  ist eine traditionelle schottische Sportart. Es wird in Schottland schon seit Jahrhunderten betrieben und ist heute fester Bestandteil der jährlichen Highland Games; es ist aber auch eine Disziplin der Olympiade von Gotland.

Der Werfer hält den Baumstamm zunächst mit beiden Händen senkrecht vor seinem Körper. Dann nimmt er Anlauf, wobei der Stamm nicht umkippen darf, und schleudert den Stamm so von sich, dass dieser in der Luft zunächst eine 180°-Drehung vollführt. Er trifft also mit dem ursprünglich oberen Ende zuerst auf dem Boden auf. Aufgrund des Drehmoments kippt er dann weiter, so dass zum Schluss das Ende, das der Werfer in den Händen hatte, von diesem weg zeigt.

Ziel des caber toss ist es nicht, den Stamm möglichst weit zu werfen, sondern in möglichst gerader Linie. Bleibt der Stamm schräg liegen, dann wird der Werfer mit Punktabzug bestraft, der umso höher ausfällt, je größer die Winkelabweichung ist. Kippt der Stamm nach dem Auftreffen in Richtung des Werfers zurück, dann ist der Punktabzug noch höher.

Additional Hints (No hints available.)