Les Celtes # 1 : le Châtelet
La série des Celtes comprend 3 multis qui vont vous emmener sur 3 éperons barrés, habitats de hauteur protégés naturellement par l'abrupt des pentes. Le côté ouvert sur le plateau était défendu par un système de fossés et de rempart, le "murus gallicus" décrit par Jules César, lui -même !

Multi d'environs 6 à 7 km. Difficilement faisable en intégralité en VTT. Le stage 2 mérite presque à lui tout seul les étoiles terrains mais c'est un passage obligé pour s'immerger dans l'ambiance celte de ce coin de plateau.
Le texte qui suit contient de précieux indices... tant pis pour ceux qui zappent en général le texte explicatif !! Faudra pas venir pleurer...
Stage 1 : Imaginez-vous à l'époque gauloise... une vallée boisée au fond de laquelle coule une rivière qui ne s'appelle pas encore Moselle. Quelques aurochs viennent s'y désaltérer. Un petit hameau s'est établi sur l'autre rive, au milieu d'une surface récemment défrichée. Une femme celte se tient à l'endroit exact où vous êtes aujourd'hui... Elle cherche dans un lierre, au ras du sol, la discrète fleur qu'elle cueillera pour un futur remède.
Stage 2 : Sur le chemin du retour, elle connait un endroit secret et sombre où étincelle une pierre verte mystérieuse. Suivez-la et descendez à sa suite. Tout au fond, à gauche, glissez la tête dans l'anfractuosité... la pierre y est encore !
Stage 3 : Encore quelques fleurs de lierre à récolter et elle sera bientôt de retour chez elle.
Stage 4 : Un dernier petit détour. La terre se boursouffle et se creuse par ici. C'est un endroit que les membres de son clan n'aiment pas trop. Mais elle ne peut s'empêcher d'être attirée par ces crevasses, fenêtres sur le monde souterrain. Aujourd'hui, elle ne se glissera pas à l'intérieur et se contentera uniquement de vérifier si la griffe de dragon est encore à sa place, juste au-dessus de l'entrée.
Stage 5 : Vous venez de franchir le premier des deux fossés défensifs de cet habitat fortifié. Au pied d'un vieil arbre, une rose y fleurit quelque soit la saison. Montez ensuite sur le deuxième rempart, le plus haut. Prenez le temps de vous y assoir afin de profiter de cette chance extraordinaire de pouvoir contempler la vie d'un village aujourd'hui entièrement disparu. Voyez-vous ces artisans qui s'affairent ? Un forgeron façonne une hache alors qu'un autre écorce de l'osier pour en faire une nasse qu'il ira placer dans la rivière. Les habitants ne font pas attention à vous... ils ne vous voient pas... traversez le village jusqu'au bout : le final s'y trouve !
Retour : Vous avez commencé à descendre... eh bien continuez et rejoignez le Rupt de Mad que vous longerez pour retrouver votre voiture.