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MIRAMAS LE VIEUX

A cache by MIKEALIEN13 Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 09/12/2014
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size: regular (regular)

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Geocache Description:

A travers cette cache composé de plusieurs indices à trouver, vous allez découvrir une pépite de Provence : Miramas-le- vieux. Vous pourrez déambuler à travers de ces ruelles médiévales, admirer le paysage provençal sur 360° et dégustez si vous le désirez de somptueuses glaces. Votre ballade pourra durer plus d’une heure et demi si vous faîtes une pause.


Le Vieux Miramas est un village médiéval qui surplombe l’étang de Berre on s’y rend par la nationale D10 Bis. Le nom de « MIRAMAS »  « MIRAMARIS » veut dire « REGARDE LA MER ». La commune restera longtemps une possession des moines de Saint-Victor puis de l'abbaye de Montmajour jusqu'à la Révolution. Du château, il ne reste plus qu'une construction basse et voûtée, un mur de la grande salle ainsi qu’un passage voûté sur croisée d'ogives qui débouche sur l'ancienne cour. L’église paroissiale Notre-Dame-de-Beauvezer  date du XVe tandis que la chapelle Saint Julien remonte au XIIe siècle. La mairie se trouve au dessus de la chapelle des Pénitents Noirs et offre un joli point de vue.
Le 8 janvier 1848, une ligne de chemin de fer est crée à plus de 3 km du village sur le lieu dit la Bivoie d’Entressen et on nomme la station Constantine. Au fur a mesure du développement de l’activité, de la création de la gare de triage et de l’arrivée de nouveaux habitants, le quartier devient Miramas-Gare puis MIRAMAS, le village prend donc le nom de Miramas-le-vieux. Le village se dépeuple petit à petit. Au début des années 70 le village commence à être restauré et aujourd’hui c’est un magnifique lieu touristique beaucoup plus calme que les Baux de Provence. On y vient depuis longtemps pour manger des glaces (on y compte deux glaciers). Des fêtes médiévales avec animations et spectacles ont lieu fin aout. Dans le village on trouve aussi l’atelier du sculpteur Guy Salomon et  un santonnier à l’entrée du village.

OFFICE DE TOURISME DE MIRAMAS
Ouvert du lundi au vendredi de 8h30 à 12h et de 13h30 à 18h
samedi de 9h à 12h
Avenue Falabrègues, 13140 Miramas
POINT D'ACCUEIL SAISONNIER DE MIRAMAS-LE-VIEUX
Rue Mistral
Ouvert du mardi au dimanche de 16h00 à 20h30
Tél. : 04 90 58 08 24
Fax : 04 90 42 72 47
http://www.miramas.org/miramas/tourisme/office-de-tourisme

Cette cache vous permettra de découvrir le village voici les coordonnées de la cache :

N: AB° CD.EFG             E: HIJ° KL.MNO         

A =                       F =                       K =                      
B =                       G =                       L =
C =                       H =                       M =
D =                       I =                        N =
E =                       J =                        O =

Il faut attribuer un chiffre à chaque lettre.

INDICE 01 : La rue des écoles.
Passez la barrière qui règlemente l’accès aux voitures du village, puis devant le santonnier  et rendez vous devant l’école du vieux Miramas. Comptez le  nombre de fenêtres (uniquement les fenêtres pas les fenestrons) du mur de la rue des écoles.
A =


INDICE 02  : Place Louis Castagne.
Continuez à marcher et vous  arriverez à la place Castagne, notez le mois de la date de décès du maire bienfaiteur Louis Castagne.
(Janvier=1 -> Décembre=12)
B =

INDICE 03 : Boulevard Mireille.

En remontant le Boulevard Mireille, comptez le nombre de lampadaires et observez par la même occasion un silo à grain taillé à même la pierre…
E = …+1

INDICE 04 : Le Pin.

Avant d’arriver au château vous serrez accueillie par un pin classé au patrimoine des «  Arbres Remarquables ». S’agit-il d’un pin :
- Maritime? Alors G=1.
- D’un pin parasol ? Alors G=2.
- Sylvestre ? Alors G=2.
- D’Alep ? Alors G=4.
G =

INDICE 05 : Le Château

Sur la place, découvrez quelle était la fonction de Fernand Julien : 
- Un élu municipal alors I=0.
- Le maire alors I=1
I=

INDICE 06 : Impasse du Presbytère.


Dans les rues étroites du vieux Miramas tenez compte que le village est habité alors soyez discrets et courtois. Dans l’impasse du Presbytère, cherchez une date au dessus d’une porte.
Relevez le chiffre des centaines.
J=

INDICE 07 : Rue Coupo Santo.

Dans la rue Coupo Santo une date est associé aux lettres « VC » Retenir le chiffre des dizaines.
L=

INDICE 08 : Le blason.

Dans ces ruelles sur les portes de certaines maisons se trouve le blason de la ville : bleu
avec une clé jaune. Le nombre de points blancs à gauche de la clé vous donnera le chiffre
C =

INDICE 09 : Table d’orientation.
 
A ce moment du jeu vous avez la possibilité de faire une pause, il existe deux glaciers réputés à proximité (Attention ils ne sont pas ouvert toute l’année) Une fois désaltéré et (ou) le ventre plein, trouvez la table d’orientation. Elle se trouve sur un belvédère au dessus de la rue Frédéric Mistral à côté de l’ancienne mairie. Relevez la profondeur moyenne de l’étang de Berre.
D=…/2

INDICE 10 : Jardin Public.

Dans la rue Frédéric Mistral sur votre droite se trouve un jardin public, quel arbre trône-il en son milieu ?
- Un figuier alors F=0.
- Un Oranger alors F=1.
F=

INDICE 11 : Chemin du Cimetière.

Arrivé sur la place Castagne, prenez la direction de la chapelle Saint Julien en empruntant le chemin du cimetière. La chapelle est dans le cimetière. Sur la façade se trouve une date notez le chiffre des dizaines.
K=

INDICE 12 : Les plantations.

Continuez sur le chemin du cimetière et vous vous retrouverez au milieu d’une :
- Oliveraie alors I=0
- vigne alors I=1
H=

INDICE 13 : Point de vue.

A la fin du chemin vous arrivez au croisement de la route D10Bis qui mène au vieux Miramas et un peu plus bas se trouve un chemin de randonnée: le chemin du Rile, empruntez-le et profitez pour admirer le paysage. Sur ce chemin aux flans de la colline poussent des fruits délicieux mais à pointes acérées, ils ont été rapportés par les conquistadors après la découverte des Amériques. Quels sont ses fruits ?
- Des Koumass ou figues de Barbarie alors N=0
- Des Châtaignes alors N=1
N=

INDICE 14 : A la croisée des chemins.

Continuez la ballade jusqu'à un carrefour de chemins matérialisé par un panneau de direction du Conseil Général. Combien de direction propose le panneau ?
O=1 ou O=2 ou O=3
O=

INDICE 15 : Le temps des résultats.
Empruntez le chemin en direction du Château de Cabasse et vous arriverez au parking. Des bancs vous y attendent combien ?
M=

Rassemblez vos résultats et a vous la cache!

Remerciements à Ti'Mars...and Nicoulina qui ont créés initialement cette cache dans ce lieu merveilleux.

Additional Hints (Decrypt)

Rager qrhk geèf geèf tebf pnvyybhk

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



 

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