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Haus des Meeres - reloaded II Multi-Cache

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YlangYlang: Es ist, glaube ich, Zeit hier wieder einmal Platz zu machen. Vielen Dank für die Besuche wünscht YlangYlang.

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Hidden : 9/28/2014
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Haus des Meeres - reloaded II

Dieser Cache führt dich zum "Haus des Meeres", einem Aquarium dass in einem ehemaligen Flakturm untergebracht ist.


Das Haus...

Das turmartige Gebäude wurde ursprünglich für die Abwehr von Fliegerangriffen im zweiten Weltkrieg errichtet. Es wurden immer zwei Türme errichtet. Ein eher runder auf dem die Geschütze untergebracht waren und ein eckiger für den Feuerleitstand. Das "Haus des Meeres" ist im eckigen Turm für den Feuerleitstand untergebracht. Auf den runden Plattformen, die bis heute gut zu erkennen sind, waren leichte Flakgeschütze aufgestellt Die Scheinwerfer und Messeinrichtungen für den Leitstand waren auf der oberen Plattform untergebracht. Beim Durchbruch zum Tropenhaus ist die enorme Wandstärke gut zu sehen. Sonst ist heute nichts mehr von der ursprünglichen Verwendung zu erkennen.

...des Meeres

Nach dem Krieg wurde zu Forschungszwecken ein Aquarium eingerichtet. Dieses ist auch für Besucher zugänglich. In den letzten Jahren wurde es - ähnlich wie der Tiergarten Schönbrunn - stark erweitert und modernisiert. Das Gebäude wurde mit einer Stahl- und Glaskonstruktion vergrößert. In diesem überdimensionalen Wintergarten wurde ein Tropenhaus eingerichtet. Im Tropenhaus sind neben anderen Tieren auch Affen und Vögel untergebracht. Diese können sich frei bewegen, und da sie an Besucher gewöhnt sind zeigen sie auch keine Scheu und kommen sehr nahe an den Besucher heran. Eine Attraktion für jung und alt. Allerdings ist das Berühren und Füttern der Tiere verboten.
Die alten Terrarien aus der Nachkriegszeit wo die Schlangen und Reptilien untergebracht sind können ebenfalls besichtigt werden.
Auch das neuen Becken für die Haifische ist sehenswert.

Aber nun zu den Aufgaben:

Stage 1:

N 48° 11.879', E 16° 21.260'

Fußgängerzone: für eine spezielle Organisation wird hier eine Ausnahme gemacht. Welche Hausnummer (nur die Zahl) hat diese Organisation (= A)?

Gehe nun Richtung "Haus des Meeres" - doch halt! - Wer hat sich denn da mit riesigen Buchstaben verewigt? Wandle jeden Buchstaben in eine Zahl um (A = 1, B = 2 ...) und nimm die kleinere Zahl für B.

Stage 2:

Nun gehe die Stufen hinauf. Wie viele Statuen kannst Du links Deines Weges sehen (= C)?

Stage 3:

Den Weg entlang springt Dir eine Tafel ins Auge. Welche Wintersportart ist hier verboten (Anzahl der Buchstaben = D)?

Weiter geht der Weg bis zu - Moment! Ein Außerirdischer versperrt Dir den Weg... Welche Farbe hat denn sein Hintergrund (ersten Buchstaben in eine Zahl umwandeln = E. Ach ja, ich bin ein Mann. Wir können nur 16 Farben unterscheiden - Rot, Grün, Blau und Gelb. Dann gibt es Hell - x, x oder Dunkel -x [Hier bitte nur x verwenden]. Das sind 12 Farben. Die restlichen 4 beziehen sich auf Grau-Stufen (Weiss bis Dunkelgrau - Schwarz ist keine Farbe). "Pfirsich" ist eine Frucht, keine Farbe. Und was zum Geier ist "Aprikot" und wie schreibt man das?) Nun aber wirklich weiter zu

Stage 4:

Dieser Kinderspielplatz wird gut gewartet. Nur nach welcher Norm (nur die Zahl = F)?

Uns zieht es weiter zum Ende ...

Stage 5:

Wie viele Stufen führen wieder auf das Strassen (Gehsteig)niveau hinunter (= G)?

So, nun sind wir fertig - oder doch nicht? Wir haben den cache vergessen! Also schnell wieder die Stufen hoch - Kontrollzählung schadet nie - und nochmal ein Schild begutachten. Was will das HdM denn da nicht (Anzahl der Buchstaben = H)? Natürlich hält sich jeder daran. Also weiter hinauf und gleich oben sehen wir etwas Komisches: wie jetzt? Ist die Sportart doch erlaubt? Egal, wo müssen Hundehalter mit ihrem besten Freund hin (Anzahl der Buchstaben = I)?

 

Noch ein bisserl rechnen und schon könnt Ihr zum cache gehen:

a = Zehnerstelle von A

b = Tausenderstelle von F

c = B

d = I

e = D+Einerstelle von G

f = Zehnerstelle von G

g = E-D

h = H-C ... vorerst: h=3

i = D-C

j = D+Einerstelle von A

N 48 ab.cde

E 16 fg.hij

v 1.1:20141016: einige Unklarheiten ausgebessert.

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr 2: jraa qn qvr mjrv Ohpufgnora P haq Q ynhgra, qnaa jnrer O=qerv. Fgntr 3: fpuenrt erpugf bora. Haq: Rva orxnaagrf Yvrq iba "zl snve ynql" ung qbpu wrqre nhs qra Yvccra? Bqre? [Cache:] BORA

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)