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"[†]" Kudamatsu´'s Nightmare [UV/NC] Multi-cache

Hidden : 11/1/2014
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:



Listing, Hints u. WP sorgfältig lesen, sonst wird der kleine Horror evtl. zum Alptraum!

Hallo Gruselfreunde,
dieser Cache wird Euch vielleicht an die Grenzen Eurer psychischen Belastbarkeit führen und Euch möglicherweise die eine oder andere schlaflose Nacht bereiten. Geht ihn nur an, wenn Ihr Nerven wie Drahtseile habt, denn es wird eventuell schauerlich ;-). Es handelt sich um einen „Quasi“ Rundweg mit 8 Stationen + Final. Plant für die Runde etwa 1,5 - 2h ein. Die Wegstrecke beträgt ca. 4 km auf gut begehbaren, zumeist asphaltierten Wegen (T1,5). Auch die Stages selbst liegen unmittelbar am Weg. Lediglich die Schlussetappe führt entlang eines Feldwegs (T2) und kann bei Regen teilweise etwas matschig sein, was aber einen echten Geisterjäger nicht abhalten sollte. Die letzten Meter nach S8 machen das Gelände zu T3. Einmal müsst Ihr die Landstraße überqueren. Hier bitte besondere Vorsicht. Der Cache ist sicher auch mit Kindern gut machbar. Im Winter bei Schnee und Eis können Stationen beeinträchtigt sein. Solltet Ihr Fragen haben, schreibt mich einfach an. Bitte noch beachten, die Finalkoordinaten wurden nicht geändert. das neue Final ist nun etwa 15m von den Koords entfernt. Die UV-Lampe weist Euch das Ziel.

Weiterer Hinweis
Zu Beginn bewegt Ihr Euch entlang der Ortsrandlage von Naunheim. Bitte verhaltet Euch hier entsprechend ruhig und unauffällig. Wir wollen ja nicht die Zombies wecken. Die unmittelbaren Anwohner (am Parkplatz) wurden vorsorglich über diesen Geocache informiert. Ebenfalls liegt eine mündliche Genehmigung des Ortsbürgermeisters vor. Zwecks Entzerrung habe ich zudem vorsorglich mal einen Kalender eingebaut. Bitte tragt Euch (freiwillig aber rechtzeitig !) dort ein. In diesem Fall werde ich wenn es mir möglich ist den Cache nochmals vorher kontrollieren (gerade bei einem Nachtcache ist eine erfolglose Anreise extrem ärgerlich). Ebenso verhindert das unschöne Kollisionen (wie die Erfahrung zeigt, wollen ausgerechnet immer zwei Gruppen gleichzeitig gehen). Wichtig ist weiterhin, dass Ihr keinerlei Hilfsmittel ausser den zur Verfügung gestellten bzw. den unten angegebenen benötigt.

Konventionen für die Runde:
• 1 Gruppe pro Tag
• Gruppengröße max. 6 Personen - kein Rudelcachen !!
(ehrlich... Ihr nehmt Euch auch den Spass mit zu vielen Leuten)
• Start sobald es dunkel ist, spätestens aber um ~ 23³°)
• An Stage 1 und auf dem Weg zur und an Station 7 bitte besonders unauffällig. Alle Hinweise lassen sich mit UV finden.

zum Kalender
buch-0238.gif von 123gif.de

Hilfsmittel:
• Taschenlampe
• vernünftige UV- Taschenlampe
• Kompass (Peilgerät)
• internetfähiges Smartphone
• QR Reader App
. ausgedrucktes Listing mit den Waypoint - Hints.
. Magnet (Finale)
. Kleiner Tritt hilfreich wenn Ihr kleiner als 1,80 seid (kann zunächst im Auto gelassen werden)
. Papier und Stift


und darüber hinaus
• Weihwasser
• Knoblauch
• eine gehörige Portion Mut

Wegführung
a. Reflektorstrecke
b. UV-Licht - Strecke
c. Koordinaten
d. Peilung

.

Mit gruseligen Grüßen



Habt Ihr Kudamatsu´s Nightmare überlebt?
Dann klickt hier und erhaltet den Link für Euer wohlverdientes Banner




Drymat


gelistet bei


Vielen Dank für die Empfehlung an "DieCleverenVier"

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Der Weg zu unserer Homepage. Hier findet Ihr weitere Infos zu unseren Caches. Klickt auf das Herz:


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Additional Hints (Decrypt)

Npughat: Fgntr 1: Aäur Cnexxbbeqvangr, ovggr avpug üoreynhsra (Fpuvyq) ;Fgntr 2-5 & 7: Avk erva vagrecergvrera. Aruzg rf jvr rf vfg; Vue fhpug wrjrvyf rvar Namnuy;Vue oraögvtg jrvgrer Uvysr. Qnaa fpuervog rvar Znvy na xhqnzngfhf.avtugzner@tznvy.pbz hagre qrz Orgerss Xhqnzngfhf Avtugzner ;Trog vz Grkg ovggr qvr Fgngvba na, orv qre rf Ceboyrzr tvog; Anpu rvavtra Zvahgra fbyygrg Vue rvar Nagjbeg reunygra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)