Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2214! Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner Vierhundertmann starken Besatzung fünf Jahre lang unterwegs ist um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt die Enterprise in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
Die Besatzung des Föderationsraumschiffs Reliant ist im 23. Jahrhundert auf der Suche nach einem unbelebten Planeten, der für einen Test des Genesis-Projekts geeignet ist.

Das geheime Vorhaben soll durch Terraforming tote Planeten in zur Besiedlung geeignete Welten verwandeln. Bei der Erkundung eines Wüstenplaneten stoßen Captain Terrell und sein erster Offizier, Commander Chekov, auf den Khan, einen durch gentechnische Experimente optimierten Supermenschen. Er und seine Gefolgsleute sind fünfzehn Jahre zuvor von Captain Kirk auf diesem Planeten ins Exil verbannt worden. Khan kapert die Reliant, um die Genesis-Technologie in seine Gewalt zu bekommen und Rache an Kirk zu üben.
Während eurer Reise werdet ihr ca. 6,5 Lichtjahre zurücklegen müssen.
Versetzt euch in die Mannschaft der Enterprise, verfolgt die Reliant und findet Khan.
Der Stein der Weisen verrät euch seine letzten Spuren:

x Ihr solltet mit Laserwaffen und Photonenkanonen für normale und besonders kurzwellige Strahlen bewaffnet sein.
x Achtet auf die feindlichen Grünlinge! Sie stellen besonders dann eine Gefahr dar, wenn ihr auf der Seite von Planeten landet, die der Sonne abgewandt sind und gleichzeitig die Monde des Planeten in voller Größe sichtbar sind.
x Tricorder zur Erfassung der planetenspezifischen Ortsbestimmung in verschiedenen Dimensionen ist natürlich vorausgesetzt.
x An weiss strahlenden Sonnen könnt ihr getrost vorbeifliegen, an gelben solltet ihr die Aufmerksamkeit erhöhen und wenn ihr auf rote Planeten trefft, solltet ihr die Umgebung scannen.
Bitte schreibt eine Note, wann ihr die Runde angehen wollt. Es sollte mindestens 1,5h Abstand zwischen den Teams liegen.
Viel Erfolg bei eurer Mission. Lebt lang und in Frieden.
Noch einige Hinweise, die alle Nachtcaches betreffen:
Jäger und Förster sind von NCs nicht gerade angetan. Um das Verhältnis zwischen den Beteiligten nicht unnötig zu belasten, bitte ich euch:
- die Gruppengröße von 5 nicht zu überschreiten,
- die Flugabwehrscheinwerfer zu hause zu lassen. Normale Kopflampen tun es auch.
- auf den Wegen zu bleiben.
- bei Vollmond oder klarem Sternenhimmel den Cache nicht anzugehen.