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Liann-lo'o Spirit's 1 Mystery Cache

Hidden : 11/8/2014
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
4.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Liann-lo'o Spirit's


A l’époque où nous vivons, dans notre environnement, beaucoup de personnes ont un pc, une tablette tactile, un smartphone…

Beaucoup de gens parlent du dernier jeu de foot à la mode, de "call of" ou d’un célèbre jeu sucré…

Mais, car il y a un mais, il n’en a bien évidemment pas toujours été ainsi.
Je ne parle pas de la préhistoire ou de la révolution industrielle, hein ^^

Non, mais les choses ont plus ou moins débuté avec les premières consoles de salon,
à une époque où peu de foyers étaient équipés d’ordinateur.

Pour vous rappeler, peut-être, de ce que je vais évoquer, je crains qu’il ne vous faille avoir une quarantaine d’années, désolé :p (Oui, je sais, ça fait mal ^^)

Soyons clair, je vais parler de machines mortes et enterrées depuis longtemps,
il n’y a aucune forme de pub, quelqu’elle soit.

Bon, donc : La NES, ou Famicom au Japon, a été la première à ouvrir les festivités.

Tout le monde connaissait les fameux jeux de bar, où l’on pouvait faire une partie de Pac-Man, Ghost in goblin,
(peut être que ces noms éveillent chez certains des souvenirs) ou autre,
contre une pièce de monnaie…

La NES, de NINTENDO, elle, a accompli LE prodige, pouvoir jouer chez soi,
sans pc, sans lignes de commande interminables, non, rien de tout ça, un petit rectangle, une cartouche, le tout branché de la plus simple façon qu’il soit à une télé, et dès la mise sous tension de tout ce petit monde, la magie opérait : une manette de jeu et c’était parti, on pouvait jouer à la maison.

Il y a eu d’autres essais avant la NES, ou contemporains à celle-ci,
mais aucune de ces machines n’a réussi à s’imposer de cette façon dans les foyers français.

Qui ne se souvient pas de Duck Hunt, le fameux jeu vendu avec un pistolet,
où il fallait tirer sur des canards en vol, un chien de chasse se moquant de nous quand nous rations nos cibles ?

La révolution du jeu vidéo était en marche.


Je ne vais pas pouvoir vous parler de tous les jeux et consoles qui se sont succédés, des sites web entiers y éprouvent de la peine.

Je vais juste me contenter de vous parler de quelques jeux qui m’ont particulièrement marqué.

Il faut néanmoins savoir qu’après la NES, d’autres consoles ont fait leur apparition:
La Master System, de SEGA
La Mégadrive de SEGA
La Pc Engine de Hudson (en import uniquement)
La Super Nintendo de…Bravo, NINTENDO ^^

Et deux consoles de légende. Légende, parce qu’elles étaient inaccessibles au commun des mortels, en raison de leur prix.
Il s’agit de la NEO GEO de SNK et de la PC ENGINE CD de Hudson.
Leur puissance leur permettait de proposer des jeux aux graphismes saisissants pour l’époque, écrasant de ce fait toutes leurs autres concurrentes.
La console de Hudson, de plus, proposait des jeux typiquement japonais,
non prévus pour l’Europe, et de ce fait possédait un côté exotique des plus attirant.
Adolescent, nous ne pouvions que rêver les yeux ouverts devant les images
des tests réalisés dans les magazines spécialisés (comme Player One) de l’époque et se dire…Un jour, peut-être.

Mais ce jour fut lointain…Relégué au 30eme rang (voir plus ^^) des préoccupations de beaucoup.

Et l’informatique entra peu à peu dans les maisons, internet se démocratisa, et pour tous ceux qui, comme moi, avaient encore le souvenir de ces images, de ces tests, de ces jeux mythiques, un miracle se produisit…

Alors que pour beaucoup d’entre nous, nos consoles étaient HS depuis longtemps,
ou jetées à la poubelle avec les jeux, faute de pouvoir les réparer,
des gens, des informaticiens, ont « ouvert » ces consoles d’un autre âge
et ont réussi à les transplanter sous forme de logiciels. Idem pour les jeux.

Il est donc devenu possible, sur pc, avec une manette USB, de rejouer exactement aux mêmes jeux qu’il y avait si longtemps…
Vous l’avez compris, il en a été de même avec les consoles de SNK et Hudson…

De tous les types de jeux, ce sont les shoot'em up mes préférés.
Dans la plupart des cas, le scénario se résume à ça :

hebergeur image hebergeur image

Dans le futur, au confins de l'espace connu, un contact...Hostile...Un aéronef de perdu, puis 2, 3...
Le gouvernement central envoie des éclaireurs, puis les bâtiments de guerre les plus perfectionnés, mais tous sont détruits....
Une invasion est imminente, l'armée, impuissante. Les aéronefs ennemis pénètrent dans le système solaire, ils sont innombrables, invincibles, déjà victorieux...
Mais sur la Lune, au cœur d'une base secrète construite par des savants fous ( oui, sur ce coup, ils s'y sont mis à plusieurs ) un monstre de technologie prend peu à peu vie.
Des propulseurs d'un modèle jusque là inconnu rugissent, un pilote d'élite, recruté secrètement, prend place dans le cockpit...Une gigantesque trappe s'ouvre, donnant sur l'espace étoilé.
La Terre est perdue...C'est alors que le dernier espoir de l'humanité décolle de sa base secrète et prend une trajectoire d'interception.

Je vais vous présenter en quelques lignes et screenshots, quelques-uns des jeux qui, pour une raison ou une autre, ont marqué ma mémoire...

Dead moon, sur PC ENGINE.

Comme tout bon shoot'em up, ce jeu a un scénario fracassant : une comète s'écrase sur la Lune et se révèle être une force d'invasion extraterrestre...
Au commande de votre vaisseau dernier cri, doté de 4 tirs différents,
vous prenez les airs pour défendre la Terre.

hebergeur image
Sorti en 1989, ce jeu, d'une difficulté moyenne et qui se joue seul,
dispose de 6 niveaux dotés de boss atypiques, vraiment bien réalisés pour l'époque.


Jacky Chan sur Pc Engine.


Jacky Chan est un jeu de plateforme sorti en 1991 sur la Pc Engine.
Les images des tests de l’époque montraient des photos très sympas,
comme celles des ombres chinoises dans le temple.
On y incarne la célèbre star du kungfu de Hong Kong, devant libérer sa fiancée…
( On voit autour de quoi tourne le monde :p).



Ce jeu se joue seul. La maniabilité est excellente, Jacky peut utiliser des boules de feu
et 6 coups spéciaux, bien utiles.
Les 5 niveaux, scindés à chaque fois en deux parties, bien réalisés et tous différents
nous font passer un très agréable moment.
A noter une astuce permettant de choisir son niveau de départ…
Un très bon jeu de plateforme, donc, méconnu, comme beaucoup de jeux de la Pc Engine…



Burning angels, sur PC ENGINE.


Ce jeu, sorti en 1990, vous propose cette fois de voler au secours d'une scientifique...
Allez hop, on saute dans nos vaisseaux. Et oui, ce shoot'em up est l'un des rares
où l'on peut jouer à deux.



Autre particularité, celui-ci se voit du dessus. Jouer à deux comporte des avantages, comme par exemple fusionner les 2 vaisseaux en un phénix indestructible, capable de nettoyer l'écran
ou endommager fortement un boss.
Composé de 5 stages, ce jeu, comme Dead Moon, n'est pas très difficile.


Dragon spirit, sur PC ENGINE.


Ce jeu, sorti en 1989, vous met, une fois n'est pas coutume, dans la peau d'un dragon,
devant libérer sa bien aimée...



Ce jeu, comme Burning Angel, a cette particularité d'être vu du dessus.
Plus encore, vous pouvez choisir de tirer sur les ennemis qui vous font face, à votre altitude, ou bien de tirer vers le sol, pour bombarder les ennemis qui ne peuvent pas voler. Original !
Vous disposez en plus d'une amélioration de taille, puisque vous pouvez avoir jusqu'à 3 têtes, et donc couvrir une plus grosse portion de l'écran quand vous tirez.


Thunder Force 4, sur Megadrive.


Sorti en 1992, Thunder force 4 pousse les possibilités techniques de la Megadrive dans ses derniers retranchements et est considéré par beaucoup, non seulement comme le meilleur shoot'em up de cette console, mais également comme l’un des meilleurs toutes consoles confondues.



Une très bonne musique, 10 niveaux extrêmement variés, plus de 5 tirs disponibles, dont le fameux hunter, qui va chercher ses cibles sans avoir besoin de viser. Les boss sont dantesques et tout est très bien réalisé pour l’époque. Seul hic, le jeu est dur, très dur.
Heureusement une astuce permet d’avoir 99 vies par continu, ce qui permet à (presque) tout le monde de le finir en difficulté maniac. Il ne peut se jouer qu’à un seul joueur.



The Revanche Of Shinobi sur Mégadrive.


Sorti en 1989, The Revanche Of Shinobi est un jeu de plate-forme/action édité
quasiment en même temps que la Megadrive.
On y incarne un ninja en quête de vengeance, devant sauver sa belle. Pour ce faire, il peut lancer des shurikens, se battre au corps à corps, à l’aide son katana et
dispose de 4 magies pour l’aider dans sa mission.



Et il en aura besoin, de cet arsenal, tout au long des 8 niveaux (divisés eux mêmes en 2 zones) qui composent ce jeu. Les boss quant à eux vont du samouraï géant à Terminator Oo en passant par Spiderman et des dinosaures…Varié quoi
A noter qu’il existe une astuce pour obtenir des shurikens en quantité infinie, ( il faut mettre leurs quantité sur 0 dans les options), facilitant énormément le jeu, mais ne vous garantissant pas néanmoins d’en voir le bout ^^ On ne peut y jouer que seul.



Sonic, sur Mégadrive.


Sonic…Ou comment Sega a réalisé un sacré tour de force… Un jeu de plateforme, magnifique, coloré, bien animé, bourré de passages secrets, on l’on se retrouve au commande d’un hérisson…Bleu, oui oui, qui traverse les niveaux à une vitesse folle, pour délivrer des animaux faits prisonniers.



Si les 3 premiers niveaux se prêtent extrêmement bien à cette vitesse, il faudra être un peu plus prudent par la suite, au risque de périr dans de la lave, ou noyé :p 18 niveaux sont proposés, qui vont d’une nature bucolique à un monde de métal, en passant par des niveaux aquatiques.
Sorti en 1991, c’est l’un des meilleurs jeux de plateforme de la Megadrive (même si il n’est pas le seul) On ne peut y jouer que seul.



Ginga Fukaï Dentsetu Sapphire, sur Pc Engine CD


Ginga Fukai Dentsetu sapphire est le dernier hommage d’Hudson à ses fans. Ce shoot'em up vertical, sorti en 1995, est reconnu pour être l’un des plus beaux graphiquement sur ce support, mais également l'un des plus rares.




Vous y incarnez des agents du temps, devant une nouvelle fois sauver la Terre. Vous aurez le choix entre 4 vaisseaux différents et il est possible d’y jouer à deux. Doté de tir upgradable et de bombes dévastatrices, c’est un vrai plaisir de jouer tout au long de ses 5 niveaux différents et variés.
Ce jeu fut à une époque très rare et donc très cher…Peu de gens ont pu y jouer dans l’hexagone. Une nouvelle fois, l’émulation a mis un terme à cet état de chose…Cassant un peu le mythe, il est vrai. Je trouve personnellement que Sapphire a mal vieilli…



Valis III, sur Pc Engine CD


Valis III sur Pc Engine CD est le jeu type qui a pu faire rêver, ce grâce de nombreuses scènes d’animations durant le jeu, très rare pour l’époque (1990) et à couper le souffle…



Y jouer plusieurs années après, c’est autre chose, et la déception est légèrement au rendez-vous. On y incarne un personnage féminin, switchable avec 2 autres, équipé d’une épée, et qui va devoir tout au long de 7 niveaux sauter, courir, glisser et bien évidemment taper sur de nombreux ennemis. C’est un jeu de plate-forme action comme il y en a tant d’autres.
Si j’en parle ici, c’est pour montrer à quel point, à l’époque, l’inaccessibilité d’un jeu le rendait attractif… Valis III en est vraiment l’exemple parfait… On ne peut y jouer que seul.



Viewpoint, sur NéoGéo


Viewpoint, sorti en 1992 , est un shoot'em up en 3D isométrique doté de très bons graphismes. Les monstres et boss sont magnifiques et extrêmement bien réalisés. Doté de 6 niveaux encore une fois tous différents les uns des autres, avec des ennemis en rapport avec le thème, il a une re-jouabilité excellente.



Mais il est dur, terriblement dur, et en voir la fin sans tricher, nécessite des nerfs d’acier.… Les armes sont réduites à la portion congrue. Ici point de tirs spectaculaires qui vont dans tous les sens. Il faut viser juste, et être efficace. Vraiment pour moi un des meilleurs jeux dans cette catégorie, et qui plus est, doté de graphismes atypiques.
Il vaut le coup d’être essayé… On ne peut y jouer que seul, encore une fois…



League Bowling, sur Néogéo.


League bowling, est un jeu qui vous propose de jouer…Au bowling, bravo. Sorti en 1990, cette simulation sportive, au graphisme excellent et coloré, se joue jusqu’à 4 joueurs, mais à tour de rôle. Encore une fois, ses graphismes alléchants et son inaccessibilité, dû à son prix, en ont fait un rêve resté sagement accroché dans les pages des magazines…



Et une fois entre nos petites mimines, au bout d’une petite heure, la lassitude vient s’installer doucement, cassant définitivement le mythe… Il vaut mieux l’essayer à plusieurs, avec quelques verres…de soda, par exemple Il reste un bon jeu de simulation, qui a le mérite de proposer un sport rarement vu sur console.



Super Mario World, sur Super Nintendo.


Super Mario World, sortit en 1991, justifiait à lui seul l’achat de la Super Nintendo.
Il était d’ailleurs vendu avec.




Doté de 96 niveaux différents, de dizaines de passages secrets, de maisons hantées, de châteaux, de lacs, de montagnes, de ponts, de grottes, de passages dans la glace, dans la lave, dans le ciel… Super Mario World est plus qu’un jeu culte, c’est une référence absolu pour le jeu de plate-forme. Sur console 16 bit, pour moi, seul Yoshi Island parvient à l’égaler et peut être le dépasser…
Tout y est dans ce jeu. L’immensité du monde, les bonus, les graphismes, les ennemis coriaces et néanmoins fort sympathiques (tortues, poissons, boulets de canons, taupes etc…) l’humour et…la difficulté !!! En effet, en voir le bout ne sera pas facile (il existe néanmoins un passage secret qui facilite bien les choses).
Jouable à deux, mais pas simultanément, il a une re-jouabilité infinie…



Yoshi Island, sur Super Nintendo.


Sorti en 1995 , Yoshi Island , surpasse à mes yeux Super Mario World. Le monde proposé est conséquent (54 niveaux tout de même)…Tout y passe, comme dans Super Mario World. Les graphismes, colorés, semblent dessinés de la main d’un enfant. Vous incarnez un dragon (Yoshi),
transportant sur son dos bébé Mario, devant retrouver ses parents.




Le scénario, vous le voyez, est fracassant. En plus de toutes les qualités de Super Mario World, vous avez un mini chalenge à accomplir à chaque niveau, c’est-à-dire le finir à 100%, en découvrant tous ses passages secrets et items à collecter. Vous pouvez donc soit choisir d’avancer dans le jeu, soit refaire les niveaux qui ne sont pas complets, c’est à vous de voir.
Les boss sont sympas et variés. Ils vont d’Obélix… (vivi) à une grenouille, qu’il faudra combattre de l’intérieur, une fois avalé ^^.
Yoshi a un panel de mouvements très variés et peut lancer des projectiles bien utiles.
Un Super Mario World né plusieurs années après son grand frère, et qui exploite bien mieux les capacités de la console. Les deux sont à essayer, même si ma préférence va à Yoshi… On ne peut y jouer que seul.




Pour dénicher la cache, pas de Check-box, point de spoiler, de hint, de waypoint, vous êtes seul(e), face à elle.



Prévoyez de bonnes chaussures ( rando) de quoi boire et grignoter.
Prévenez quelqu'un de l'endroit où vous allez, ou partez de préférence à deux.
Comme d'habitude, en fôret Méditéranéenne, n'y fumez pas et ne vous y aventurez pas l'été, s'il y a du vent, pour cause de risque d'incendie.
Bon géocaching !

Additional Hints (No hints available.)