Bemaling van de Schermer
Een groot meer wordt in 1635 definitief nieuw land. Uniek is de aangelegde binnenboezem (gevormd door laan-, zuider- en noordervaart). Hierdoor functioneert het watermanagement van de polder zo goed, dat de Schermer pas in het begin van de 20ste eeuw (1928) rechtstreeks overschakelt van 50 door windkracht aangedreven watermolens op bemaling door vier elektrische gemalen. De hoofdgemalen Emma, Wilhelmina en Juliana en poldergemaal IV. Volgens de reclame van toen: "Makkelijk te bedienen en duizenden guldens goedkoper".
Gemaal Juliana: vorstelijk ontwerp
Voor het zuidelijk deel van de Schermer bouwt het waterschap bij Driehuizen een nieuw elektrisch gemaal naar het ontwerp van het befaamde ingenieursbureau van de gebroeders W.C. en K. de Wit uit Amsterdam. Het utilitaire polderobject combineert het pompgebouw aan een machinistenwoning en is daarmee de evenknie van gemaal Wilhelmina.
Het ontwerp stoelt ondanks een sober gebruik van baksteen op de vormentaal van de Amsterdamse school. Het zogenaamde horizontalisme van de Amerikaanse architect Frank Lloyd Wright vindt rijkelijk toepassing in het gebruik van flauw aflopende daken met ruime overstekken en in de doorlopende lijnen van dakgoten en kozijnen. Op dit moment is in het gemaal een buitengewoon ambachtelijke bouwonderneming gevestigd.
De cache
Uw zoektocht brengt u vlakbij het erf van de bewoners van het gemaal. Zij stellen hun privacy op prijs, gaat u dus niet zoeken op privéterrein en blijf bij de waypoints.
Loop naar waypoint "BORDJE". Zoek hier naar een geel bordje. Op het bordje staat de officiële naam van het gereedschap om de watertoevoer van het gemaal schoon te maken. Bepaal de woordwaarde van dit gereedschap (niet stapeltellen) en noem dit getal "AFSTAND".
Loop een eindje verder naar waypoint "ZICHTPUNT" en kijk goed naar de achtergevel van gemaal Juliana. Er zitten veel vensteropeningen in de stijl van de Amsterdamse School in de achtergevel. Er zijn kozijnen met 2, 3 of 4 ruitjes en ook de deuren bevatten ruitjes. Onderscheidt deuren, kozijnen en ruitjes. Bepaal met wat je ziet de waarden A t/m F (doortellen tot één cijfer als je op een getal groter dan 9 uitkomt):
|
A |
Totaal aantal ruitjes in de vensters met twee ramen; |
|
B |
Aantal ruitjes in een deur; |
|
C |
Totaal aantal ruitjes in de kruisvensters; |
|
D |
Aantal kozijnen met drie ruitjes; |
|
E |
Aantal kozijnen met twee ruitjes; |
|
F |
Totaal aantal ruitjes (buiten de deuren). |
Je kunt de gegevens invullen in onderstaand schema:
De cache ligt op N 52° 34.ABC E 004° 47.DEF.
Check: A+B+C+D+E+F = 28.
Loop over de dijk naar de cache. Geniet van de rust en ruimte in dit oer-Hollandse landschap. Merk op hoeveel verschillende waterpeilen er zijn, peilen die vroeger door de windmolens in stand werden gehouden om de polder droog te houden.
Als je dat leuk vindt kun je een klein stukje verder lopen naar cache Poldermolen K.
Deze cache is gelegd in nauwe samenwerking met stichting museumgemaal Wilhelmina.
Wij danken de gemeente Alkmaar voor een bijdrage en het Hoogheemraadschap Hollands Noorderkwartier voor de coöperatieve houding en toestemming voor de caches op hun grond.
Eremetaal