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Der kleine Zauberschüler am Schiffshebewerk Multi-Cache

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chriscrossi: The End

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Hidden : 3/1/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Dies ist ein Multi mit 12 Stationen.

Er führt von der Oberwiesebrücke zum Schiffshebewerk und zurück.

Die Gesamtlänge beträgt ca. 5km incl. Finale.

Ein Besuch des Schiffshebewerks kann man sicherlich gut in die Runde integrieren

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Als der kleine Zauberlehrling eines Morgens auf dem Weg zur Zauberschule war,

musste er feststellen, daß der Weg über die Brücke versperrt war.

Zahlreiche Schildwächter verweigerten ihm den Weg zur Schule.

Spielte hier wieder die kleine Hexe ihm einen Streich.

Wäre doch gelacht, wenn er diese Wächter nicht mit Hilfe eines Zauberspruches bannen könnte.

Flugs griff er in seinen Schulranzen und wollte sein Zauberbuch herausholen.

Doch es war nicht da.

Stattdessen fand er einen Zettel:

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Hallo du Zauberernuß.

Wenn Du dein Buch wieder haben willst, musst Du dich auf den gefährlichen Weg

entlang des verwunschenen Kanals begeben und 12 gruselige Aufgaben meistern.

Erst dann findest Du dein Zauberbuch.

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1. Mache dich auf den Weg, suche den gelben Schildsoldaten und schaue ihm in die Augen.

Wenn Du es schließlich geschafft hast den Blick zu lösen, so mache dich auf den Weg zu meinem Haus.

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2. Hier findest Du den schlafenden Drachen, dessen schwarze Zähne aus dem Abgrund hervorragen.

Sofern deine Beine dir nicht den Dienst versagen, gehe den Weg weiter.

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3. Der Schild-Vorposten , den Du bald erblickst, lässt dich vorbei, wenn Du seinen Namen erkennst.

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4.Versuche dich an den gelben Wachtürmen vorbei zu schleichen, die unheilvoll aus dem Wasser ragen.

Hier hat schon so mancher ein Ende gefunden.

Anschließend nutze die Treppe zu der kleinen Gasse die dich weiter zur Seeräuberhöhle führt.

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5. Kennst Du die Losungszahl, so kannst Du hier mit den Räubern plauschen.

Sie kennen bestimmt den Weg durch den Garten des geheimnisvollen Schleusenwärters.

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6. Zuerst erblickst Du das schwarze Ungeheuer des Schleusenwärters. Der Name lässt Böses erahnen.

Mit etwas Glück nagt er gerade an den Knochen eines gestrandeten Matrosen und er beachtet dich nicht.

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7. Nun kannst Du die Insel der Dünen finden. Lasse dich dort nieder und träume.

Der weitere Weg wird dich schnell aus allen Träumen reißen.

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8. Am Spinnenhaus liegt Elvira die große Schnappspinne auf der Lauer.

Damit ihre Freunde passieren können, singen diese ihr die Losungszahl.

Fehlt dir diese, so musst du warten bis Elvira andere Opfer findet.

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9. Kurze Zeit später läufst Du an den gelben Zähnen eines Riesen vorbei.

Er verlor diese im Kampf mit den riesigen Highland-Cattles.

Hoffentlich begegnest Du keinen von denen- Mit Denen ist nicht zu spaßen.

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10. Schon bald erspähst Du den Wegelagerer, der mit Pfeilen bewaffnet ist.

Es ist wohl ein verirrter Schildsoldat.

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11. Entgehst Du seinen Pfeilen, so kannst du eine lustige Truppe treffen.

Die Österreicher haben sich hier neben einem Pfahl niedergelassen.

Vielleicht bringen sie Dir ein Ständchen.

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12. Zieh nun des Weges zur Koboldwaldtreppe. Hoffentlich erwischt er dich nicht.

Laufe die Stufen hinunter und zähle mit.

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Hast Du alle Aufgabe gemeistert, so weist Du nun wo dein Zauberbuch liegt.

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Hilfsmittel: Hilfreich wäre eine Buchstabenwert-Tabelle.

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51° A.(E+G)C(B-L)

7° F.(J-D)H(I-K)

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Achtung: Finale am 20.5.16 verlegt!.

Aufgaben 3 und 12 verändert.

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Viel Spaß!.

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Additional Hints (Decrypt)

Svanyr: Fcnygr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)