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Cluedo Mystery Cache

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MagicAcid: Da wir leider nicht mehr in der Region wohnen, wird der Cache archiviert. Danke an Alle fürs Rätseln, Suchen und Loggen!

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Hidden : 3/26/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Die Listingkoordinaten haben nichts mit dem Cache zu tun, außer dass der Cache in der gleichen Region liegt. Versteckt die Dose bitte wieder so wie gefunden, mit dem Deckel nach oben. Tauscht bitte fair!


Es war finsterste Nacht und Nebelschwaden krochen gespenstisch um das alte Schlossgemäuer, als ein gellender Schrei die Stille durchschnitt. Erst am nächsten Morgen wurde die Leiche des Grafen gefunden. Alle Anwesenden beteuern ihre Unschuld. Jetzt kannst nur noch du herausfinden, wer der wahre Mörder ist.

Hat die grimmige Haushälterin Frau Weiß mit der Rohrzange zugeschlagen oder der strenge Oberst von Gatow zum Heizungsrohr gegriffen? Ist das liebliche Fräulein Gloria in Wirklichkeit eine eiskalte Mörderin, die den Grafen mit einem Seil erdrosselt hat oder war es der gerissene Professor Bloom, der mit der Pistole auf den Grafen schoss? Vielleicht hat der fromme Reverend Grün den Leuchter als Waffe erhoben oder es war doch die elegante Baronin von Porz, die dem Leben des Grafen mit dem Dolch ein jähes Ende bereitete. Oder war es ganz anders und wo ist der Tatort?

Lust auf eine Runde Cluedo?

Der Spielplan von Cluedo zeigt neun Räume. Dazwischen befinden sich Felder zum Setzen der Spielfiguren. Es wird mit zwei Würfeln gewürfelt. Bei jedem Zug muss der eigene Raum verlassen werden. Küche und Arbeitszimmer sowie Wintergarten und Salon sind über unterirdische Gänge verbunden. Betritt ein Spieler einen Raum, äußert er einen Verdacht bestehend aus dem Mörder, dem gegenwärtigen Raum als Tatort und der Tatwaffe. Die Spielfigur des Beschuldigten wird mit in den Raum gesetzt, man darf sich auch selbst verdächtigen.

Es gibt 21 Handkarten (6 Personen, 9 Räume, 6 Waffen). Eine Personenkarte, eine Raumkarte und eine Waffenkarte werden geheim beiseitegelegt und bilden die Lösung des Rätsels. Die übrigen Handkarten werden unter den Spielern aufgeteilt.

Wird ein Verdacht geäußert, muss der nächste Spieler im Uhrzeigersinn demjenigen, der am Zug ist, eine der drei Karten zeigen, wenn er eine oder mehrere davon besitzt. Danach ist der Spielzug beendet. Hat der zuerst befragte Spieler keine der drei verdächtigten Karten, unterstützt er den Verdacht und der nächste Spieler muss wenn möglich eine Karte vorzeigen und so weiter, bis entweder ein Spieler dem Spieler, der den Verdacht geäußert hat, eine Karte gezeigt hat oder alle Spieler den Verdacht unterstützt haben.

Raumplan

Ihr spielt zu viert: Du schlüpfst in die Rolle von Fräulein Gloria (rot, fünf Karten), A spielt Baronin von Porz (blau, vier Karten), B ist Oberst von Gatow (gelb, fünf Karten) und C wird zu Reverend Grün (grün, vier Karten). Die Spielfiguren von Professor Bloom (violett) und Frau Weiß (weiß) werden nach Bedarf in die Räume gesetzt.

Und das sind deine Handkarten:

Deine Karten

Spieler A beginnt. Danach folgen B, C und du im Uhrzeigersinn:

A: Musikzimmer, Frau Weiß, Leuchter
B unterstützt den Verdacht. C zeigt A eine Karte.

B: Speisezimmer, Reverend Grün, Heizungsrohr
C zeigt B eine Karte.

C: Salon, Baronin von Porz, Rohrzange
Du zeigst C Baronin von Porz.

Du: Halle, Frau Weiß, Leuchter
A zeigt dir die Halle.

A: Wintergarten, Professor Bloom, Heizungsrohr
B unterstützt den Verdacht. C zeigt A eine Karte.

B: Küche, Professor Bloom, Leuchter
C zeigt B eine Karte.

C: Wintergarten, Oberst von Gatow, Dolch
Du und A unterstützen den Verdacht. B zeigt C eine Karte.

Du: Arbeitszimmer, Frau Weiß, Pistole
A zeigt dir Frau Weiß.

A: Billiardzimmer, Oberst von Gatow, Leuchter
B unterstützt den Verdacht. C zeigt A eine Karte.

B: Musikzimmer, Fräulein Gloria, Seil
C zeigt B eine Karte.

C: Billiardzimmer, Reverend Grün, Rohrzange
Du zeigst C das Billiardzimmer.

Du: Küche, Fräulein Gloria, Pistole
A zeigt dir die Pistole.

A: Bibliothek, Professor Bloom, Leuchter
B und C unterstützen den Verdacht. Du zeigst A den Leuchter.

B: Speisezimmer, Fräulein Gloria, Leuchter
C unterstützt den Verdacht. Du zeigst B den Leuchter.

C: würfelt zu wenig und kommt in kein Zimmer.

Du: Salon, Fräulein Gloria, Seil
A unterstützt den Verdacht. B zeigt dir den Salon.

A: Arbeitszimmer, Frau Weiß, Rohrzange
B zeigt A eine Karte.

B: würfelt zu wenig und kommt in kein Zimmer.

C: Bibliothek, Reverend Grün, Dolch
Du unterstützt den Verdacht. A zeigt C eine Karte.

Du: Wintergarten, Fräulein Gloria, Heizungsrohr
A unterstützt den Verdacht. B zeigt dir Fräulein Gloria.

A: Bibliothek, Baronin von Porz, Dolch
B zeigt A eine Karte.

B: Halle, Frau Weiß, Pistole
C und du unterstützen den Verdacht. A zeigt B eine Karte.

C: Arbeitszimmer, Professor Bloom, Rohrzange
Du zeigst C Professor Bloom.

Du: Billiardzimmer, Baronin von Porz, Heizungsrohr
A und B unterstützen den Verdacht. C zeigt dir das Heizungsrohr.

A: Billiardzimmer, Frau Weiß, Rohrzange
B zeigt A eine Karte.

Du weißt jetzt, wie der Mord geschehen ist und wirst stolz deinen Sieg verkünden, wenn du an der Reihe bist.

Die Lösungstabelle (angefügtes Bild) brauchst du, um die Koordinaten zu ermitteln, nicht für das Rätsel. Die Koordinaten sind:
N  52° 04.NNN
E 008° 30.EEE

Zugang zum Cache über: NNN-5 EEE+15
Parken könnt ihr bei: NNN+28 EEE+114

Additional Hints (Decrypt)

[Versteck:] Tebßre Gbgre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)