LP...Lost Place - ein dreiteiliger, kurzweiliger Mysty-Multi ohne aufwändige Rechnerei
(Die Umwandlung der Buchstaben in Zahlen erfolgt nach dem Standard-Schema A=1, B=2, ... Z=26):
- 1. Rätseln
Du musst eine Schnecke finden, deren lateinischer Name "Xero... ob..." lautet. Sie neigt zu Massenvorkommen, so auch am Buchberg hier.
Über die "W.... g-h-i-j-k"-Schnecke kommst du folgendermaßen zu den gesuchten Variablen:
A=g-h, B=h, C=k, D=i, E=i-3, F=j:2
- 2. Finden:
N48°18.ABC | E16°17.DEF
Das weiße Tier verriet dir viel:
Es lebte hier, war Teil vom Spiel -
dich führt das Rohr direkt zum Ziel...
- 3. Loggen: Siehe Foto
