
Unten seht Ihr eine Weltkarte.
Weiter unten seht Ihr Punkte.
Diese Punkte lassen sich durch Drehen und Schieben eindeutig auf dieser Weltkarte positionieren, so dass die Reiseroute eines großen Abenteurers nachgestellt wird. Eine Station fehlt allerdings, sie wird Euch aber bei der Recherche nicht behindern. Die Punkte sind im richtigen Maßstab, d.h. Ihr könnte sie Euch beispielsweise auf Folie ausdrucken und über der anderen Karte verschieben. Die meisten von Euch sollten von jedem dieser Orte schon einmal gehört haben.


Habt ihr den Abenteurer erkannt? Dann beantwortet nur noch folgende zwei Fragen:
Wie heißt er? (VORNAME) (NACHNAME)
Welches seiner Reiseziele ist bisher nirgendwo markiert? (ZIEL)
Zur Bestimmung der Koordinaten, nehmt immer den iterierten Wert der geforderten Lösungsbuchstaben und setzt ihn unten ein (also A=1, ... I=9, J=1, ..., Z=8). Alles weitere weiß dann der Checker.
Beispiel: Der Wert für (OWNER3+1) wäre die Zahl 4 für m aus faMerlor_dragon addiert mit 1, also die 5.
N (VORNAME3) (VORNAME1) ° (NACHNAME3) (NACHNAME8+1) .792
W (ZIEL2-1) (ZIEL3-1) (ZIEL4-1) ° (NACHNAME2) (NACHNAME6) .927
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Vielen lieben Dank an verenaundnils, dass ich mir ihre Idee ausborgen durfte.