Skip to content

Willie Wortel en de Duckstadverdwijning Multi-Cache

This cache has been archived.

5 Musketiers: Wegens tijdgebrek kunnen we de cache momenteel niet onderhouden en zullen we deze helaas moeten archiveren.

More
Hidden : 5/23/2015
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

 

 


Afbeeldingsresultaat voor willie wortel Willie Wortel en de Duckstadverdwijning

Wie kent hem niet? De fantastische uitvinder van Duckstad: Willie Wortel. Nou ja... fantastisch....

Het begon allemaal vanmorgen vroeg. Willie Wortel had zijn laatste uitvinding helemaal afgemaakt, namelijk een "hou-je-kleren-aan-wasmasjien". Met deze uitvinding zou Willie iemand zijn kleren schoon kunnen maken, zonder dat de kleren in de wasmachine hoeven, of nat hoeven te worden. Trots als een pauw liep Willie Duckstad in en riep al zijn vrienden en inwoners bij elkaar. Deze mega, super, fantastische uitvinding wilde hij natuurlijk direct aan iedereen in Duckstad demonstreren. Vrienden en buren uit Duckstad waren allemaal bij elkaar gekomen en Willie richtte zijn uitvinding op zijn vriendjes en buren. Hij zette de uitvinding aan en......huh.... dat is gek.... in plaats van dat de kleren schoon werden, verdwenen de vrienden en buren uit Duckstad één voor één in het niets!!!

Afbeeldingsresultaat voor willie wortel

Een paar inwoners uit Duckstad waren niet geraakt door de straal van de uitvinding van Willie. Woedend renden ze achter hem aan en riepen dat hij zo snel mogelijk alle bewoners weer terug moest zien te halen.

Afbeeldingsresultaat voor willie wortel

Willie heeft in alle hoeken en gaten gezocht, maar kan zijn buren en vrienden tot nu toe nog steeds niet vinden. Wil jij Willie Wortel helpen om de inwoners van Duckstad terug te vinden?

======================================================================================================

De auto kan geparkeerd worden op N 51'59.631  E 004'46.959.

Waypoint 1: Loop naar coördinaat N 51'59.667  E 004'46.923. Daar vind je onze onhandige uitvinder: Willie Wortel. Wat is hij blij om je te zien en met je hulp! Wie zit er bij Willie Wortel op zijn schouders? 1. Mickey Mouse (a = 5) 2. Lampje ( a = 4) 3. Katrien Duck (a = 3)

Waypoint 2: Loop naar coördinaat N 51'59.703  E 004'46.933. Jippie! De eerste inwoner van Duckstad is gevonden!!! Welke Duckstad-inwoner hebben we hier gevonden? 1. Donald Duck (b = 7) 2. Minnie Mouse (b = 6) 3. Mickey Mouse (b = 5)                                                                                                       

Waypoint 3: Loop naar coördinaat N 51'59.666  E004'47.080. Wat voor dier is deze Duckstad-inwoner? 1. een kip (c = 7) 2. een paard (c = 6) 3. een varken (c = 5)                                                            

Waypoint 4: Loop naar coördinaat N 51'59.686  E 004'47.132. Welk Duckstad-inwoner hebben we nu gered? 1. Katrien Duck (d = 2) 2. Klarabella Koe (d = 3) 3. Minnie Mouse (d = 4)              

Waypoint 5: Loop naar coördinaat N 51'59.735  E004'47.253. Hoera, weer iemand gered! Welk dier uit Duckstad hebben we gered?  1. Pluto, de hond van Mickey Mouse (e = 7) 2. Gijs Gans, het knechtje van oma Duck (e = 6) 3. Loebas, de hond van Donald Duck (e = 5)

Waypoint 6: Loop naar coördinaat N 51'59.789  E 004'47.213. Welke inwoner van Duckstad vinden we hier? 1. Guus Geluk (f = 2) 2. Dagobert Duck (f = 0) 3. Gijs Gans (f = 1)                                            

Waypoint 7: Loop naar coördinaat N 51'59.817  E 004'47.287. Wat is het beroep van deze Duckstad-inwoner? 1. burgemeester (g = 9) 2. politieagent (g = 8) 3. brandweerman (g = 7)                        

Waypoint 8: Loop naar coördinaat N 51'59.818  E 004'47.342. We hebben weer een Duckstad-inwoner gevonden! Dit is namelijk: 1. Burgemeester Speksnuit (h = 7) 2. Kwik Duck (h = 6) 3. Donald Duck (h = 5)             

Waypoint 9: Loop naar coördinaat N 51'59.718  E 004'47.456. Hmmm, moeten we blij zijn dat we deze inwoner ook hebben gered? Eigenlijk niet! Welke kleur pet heeft deze inwoner? 1. geel (i = 3) 2. blauw (i = 4) 3. rood ( i = 5)                                                                                                                                                

Waypoint 10: Loop naar coördinaat N 51'59.540  E 004'47.665. Hoera, de hopman van de Jonge Woudlopers is gered! Hoeveel ronde medailles heeft hij op zijn borst gespeld? 1. 10 medailles (j = 1) 2. 9 medailles (j = 2) 3. 8 medailles (j = 3)                                                                                                                            

Waypoint 11: Loop naar coördinaat N 51'59.519  E 004'47.518. Juffrouw Eugenia is gevonden! Wat heeft zij in haar handen? 1. een tas (k = 2) 2. een ijsje (k = 1) 3. een potlood en kladblok (k = 0)       

Waypoint 12: Loop naar coördinaat N 51'59.507  E 004'47.414. Jippie, 1 van de nichtjes van Katrien Duck is terug gevonden! Welke kleur elastiekje heeft zij in haar haren? 1. rood (l = 8) 2. groen (l = 7) 3. bruin (l = 6)                                                                                                                                                            

Waypoint 13: Loop naar coördinaat N 51'59.489  E 004'47.270. Karel Paardepoot is je ontzettend dankbaar, je hebt zijn vriendinnetje Klarabella Koe gevonden! Hoeveel knoopjes heeft zij op haar bloes zitten? 1. 8 knoopjes (m = 8) 2. 4 knoopjes (m = 7) 3. 2 knoopjes (m = 6)                                                           

Waypoint 14: Loop naar coördinaat N 51'59.497  E 004'47.198. Het is je gelukt, je hebt de laatste Duckstad-inwoner gevonden! Welke kleuren heeft het petje van dit neefje van Donald Duck?         1. zwart/rood (n = 2) 2. zwart/blauw (n = 3) 3. zwart/groen (n = 4)                                                                               

Cache: De cache is te vinden op N hj'bg.mld  E 0fa'ic.kne

 

 

 

 

Additional Hints (Decrypt)

Crvyohvf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)