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Stadtumwehrung Bad Münstereifel Letterbox Hybrid

Hidden : 6/20/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ca. 3 km Rundweg mit mehreren Treppen und einigen zu überwindenden Höhenmetern. Die im Grunde schon durch den Stadtmauerverlauf vorgegebene Wegführung wird ausführlich beschrieben und sollte auch ohne Koordinateneingabe einfach möglich sein. Die Wegpunkte sind aber dennoch hinterlegt. In der Finalbox befindet sich ein Stempel, welcher Bestandteil des Letterbox-Hybrid Caches ist und in der Dose verbleiben muss.


Bad Münstereifel wurde 1299 erstmals „oppidum“ Monasterium in Eiflia, also „befestigter Ort“ genannt. Nahezu vollständig erhalten und komplett restauriert ist die von den Grafen Jülich errichtete Stadtumwehrung aus dem 13. Jahrhundert mit insgesamt vier Stadttoren und 18 Wehrtürmen. Die Stadttore waren bis ins 18. Jahrhundert hinein mit Zugbrücke, Fallgatter und Torflügeln versehen.

Der insgesamt 1,6 km lange Mauerring umschließt die von der Erft durchflossene Stadt in einer dem Gelände angepassten Form. Der Wallgraben, der ehemals mit Wasser gefüllt werden konnte, ist nur an der Ost- und Westseite erhalten.

 

Um zur ersten Station zu gelangen, überquerst du an der untersten Ecke des kostenlosen Parkplatzes mit der notwendigen Vorsicht die Straße und folgst der Seb.-Kneipp-Promenade vorbei am weißen Elefanten (GC1M1PX) bis zum Springbrunnen.

Aufgabe 1:

Wieviele Wasserfontänen gibt es im vorderen  Becken.  A=Anzahl Fontänen

Nun geht es die Treppen hinab und dann rechts hinunter in den Wallgraben.

Aufgabe 2:

Folge dort dem Weg nach links  und sobald du am Wasserfall an der Bank vorbei bist, zähle alle Bäume (keine Sträucher) auf dem Hang zwischen Weg und Stadtmauer bis zum runden Eckturm. B=Anzahl Bäume

Überquere die Straße rechter Hand und folge dem Fußweg „Stadtkern“ durch die Maueröffnung. Nun befindest du dich in der Wallgasse mit gutem Blick auf die Bogenpfeiler.

Aufgabe 3:

Wie viele „Bogen“ gibt es in der Wallgasse (Fußgängerdurchführung mitgezählt, Tore für Autos NICHT mitzählen)? C=Quersumme der Bogenanzahl

Nun befindest du dich am Werther Tor, gelegen am Stadtausgang nach Norden und benannt nach einer älteren fränkischen Siedlung namens Werthe. Es ist das höchste Tor und hat einen umlaufendem Sims am oberen Mauerabschluss seines schlanken Torturms.

Aufgabe 4:

Speichere einen Wegpunkt am Werther Tor.

Nun verlassen wir das „Stadtinnere“ und folgen der Stadtmauer über den Parkplatz bis zum runden Eckturm.

Aufgabe 5:

Wieviele Schießscharte sind am Turm sichtbar? D=Anzahl Schießscharte

Nun geht es wieder zurück durchs Werther Tor. Hinter dem ehemaligen kaiserlichem Postamt (siehe Tafel Nr 17: Münstereifel um 1900) biegen wir ab und folgen  der Straße „An der Schoßpforte“. 

Aufgabe 6:

„An der Schosspforte“ Nr. 15 befindet sich ein unscheinbares Cafe. Dessen Name besteht aus einem einzigen Buchstaben. E=Buchstabenwert

Gegen Ende der Straße verlässt die Erft den Stadtmauerring, früher war die „Pforte“ mit Fallgatter versehen, bei Wolkenbrüchen versperrte oft Treibgut den Ausfluss und führte zu großen Überschwemmungen im Stadtkern. Wir folgen der Werther Straße bis zum Aufgang zur Burg, der durch ein auffälliges Tor ins Auge springt.

Aufgabe 7:

Bevor du die Stufen erklimmst, sollte du nach einem markanten Briefkasten Ausschau halten. Welche Farbe hat dieser? F=Buchstabenanzahl der Farbe

Auf dem gepflastertem Aufgang zur Burg passierst du den Felsenkeller mit schöner Dachterasse. Verkauft wird hier neben selbstgebrautem Bier auch Senf aus der Senfmühle.

Oben auf der Burg (seit 1984 in Privatbesitz) angekommen,  steigen wir die ersten Holzstufen zum Wehrgang hinauf.

Aufgabe 8:

Aus der Anordnung der Hölzer des Geländers kann man mit wenig Fantasie römische Zahhlen erkennen. Wenn man jeweils drei benachbarte Balken (Verzapfung beachten) betrachtet, können diese zusammen betrachtet zwei verschiedene römische Zahlen (nicht Ziffern!) darstellen. Welche?

G=Summe der beiden Zahlen

Am oberen Ende des Wehrganges verlassen wir den inneren Stadtmauerring.

Bevor wir auf dem Weg der Stadtmauer entlang das Johannistor erreichen, widmen wir uns

Aufgabe 9:

Wie viele Scheinwerfer können auf der Wegstrecke von hier bis zum Johannistor die Burg beleuchten? H=Anzahl Scheinwerfer

Aufgabe 10:

Wegpunkt am Johannistor speichern.

Das Johannistor am Stadtausgang nach Osten ist benannt nach der ehemaligen Pfarrkirche St. Johann, die oberhalb des Tores lag.

Aufgabe 11:

Wir folgen dem Weg direkt  oberhalb des Wallgrabens mit zahlreichen Patenbäumen (Ebereschen)  -Infotaflen inzwischen nicht mehr vorhanden, daher durchgestrichen - und erledigen währenddessen die nächste Aufgabe.

Wieviele eckige Mauervorsprünge (=ehemalige Stadttürme) gibt es zwischen dem Johannistor und rundem Eckturm am Ende des Pfades. I=Anzahl Türme

Am Ende des Pfades hat  man durch das Eisentor einen guten Blick in den Wallgraben.

Nun geht es hinunter in die Stadt zum südlichem Stadttor, vorbei an der alten Gerberei  Roth und späteren Glashütte, jetzt Outlet Shop mit der Marke „Gerry Weber“.

Das Orchheimer Tor ist benannt nach dem gleichnamigen mittelalterlichen Stadtteil Münstereifels; es wurde 1768 um ein Stockwerk verkürzt.

Aufgabe 12:

Speichere einen  Wegpunkt am Orchheimer  Tor.

Nun gehen wir durch das Orchheimer Tor und folgen dem Statdtmauerverlauf durch die Turmstraße bis zum ersten Turm mit Torbogen.

Aufgabe 13:

Wieviele Balken trugen ehemals die unterste Decke im Turm? K=Anzahl Balken

Vor der Werkbrücke, dem Eintritt der Erft in den Stadtmauerbereich, und gegenüber der historischen Mühle anno 1112 verlassen wir denn inneren Stadtmauerring und gehen bis zur Fußgängerbrücke über der Erft.

Aufgabe 14:

Durch wie viele Bogen kann die Erft durch die Stadtmauer hindurch fließen?  L=Anzahl Bogen

Als nächstes erreichen wir das Heisterbacher Tor am Stadtausgang nach Westen.

Wir gehen hindurch und wenden uns nach rechts, um dort  die Treppen zum Wehrgang zu nutzen.

Aufgabe 15:

Oben am Heisterbacher Tor einen Wegpunkt speichern.

Hier hat man einen interessanten Einblick in die Heisterbacher Straße mit Beschlagstall und Brunnen.

Nun geht es immer weiter hinauf bis zum höchsten Punkt in der Bad Münstereifler Stadtbefestigung, zum südwestlichen Stadtturm. Von seiner Plattform aus hat man einen eindrucksvollen Blick über den historischen Stadtkern von Bad Münstereifel und die angrenzenden Höhenzüge im Osten sowie das Goldene Tal im Süden der Stadt.

Aufgabe 16:

Wieviele Steine sind in der obersten Reihe des inneren Halbrunds des Stadturmes (einschl. Eckstein) vermauert? M=Quersumme der Anzahl Steine

Weiter geht es über den Wehrgang.

Aufgabe 17:

Ca. 20 Meter bevor das Holzgeländer durch eine Steinmauer abgelöst wird, wirf einen Blick durch eines der „Fenster“. Wieviele Wasserfälle hat die dort sichtbare Wassertreppe?  N=Anzahl Wasserfälle

Gehe nun ein kurzes Stück weiter bis zur Stelle, wo ein kleines Stück Holzgeländer zwischen der Steinbrüstung steht.

Aufgabe 18:

Ermittle, welches der von der Plattform des Turmes aus sichtbaren Stadttore am kürzesten entfernt ist.

O=1  Werther Tor                                           O=2 Johannistor

O=3 Orchheimer Tor                                     O=4 Heisterbacher Tor

Nun verlasse den Wehrgang, wende dich im Wallgraben nach links und nimm die Stufen hinter der Wassertreppe. Am Ende der Treppe gibt es rechts einen kleinen Brunnen.

Aufgabe 19:

Was befindet sich neben dem Brunnen in der Rundung?  T  __  __  __  __  __  __  __  __  N

P=Anzahl der Konsonanten des Lösungswortes

Finale:

Nutze die Bank und ermittle das Finale ohne Rechnerei mit Hilfe der Tabelle.

   1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
A M 0 A 1 H 2 D 3 R 4 N 5 E 6 P 7 G 8 O 9
B A 1 S T E I N 1 3 O 5 2 4 6 0 9 8 0 2 7
C G 7 5 6 R O T 3 N 0 A M 1 8 9 3 E 2 E 4
D 9 N 1 8 0 3 C A C H E 7 6 D 4 4 3 2 8 7
E 1 E ° 0 6 7 9 C 3 W E R T H E R 6 4 8 2
F 7 I 0 T O R 0 H 9 4 9 7 C 3 5 1 0 8 7 6
G 0 N 3 I 4 7 8 T 1 2 5 B A C H 6 7 9 0 8
H E 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Z Y X W V U T S R
I 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 H I L F E 0 9 °
K 0 3 6 4 5 6 2 T R E T B E C K E N 1 7 9
L 2 4 5 7 0 4 1 3 6 8 9 2 9 N O R D O S T
M 4 5 6 4 5 5 7 8 9 7 8 8 0 1 2 0 1 1 3 3
N M A U E R 4 8 6 4 3 9 J O H A N N I S 4
O 2 4 8 9 2 4 7 9 2 4 7 9 3 4 7 9 3 4 7 9
P 1 B C D 9 8 2 6 5 4 3 7 1 0 A E F G H K

Falls die Tabelle nicht richtig dargestellt wird, findest Du diese auch in der Bildergalerie.

Der steile Weg links führt direkt zum Parkplatz (Nöthener Straße muss überquert werden).Viel Erfolg!!!

Falls du deine ermittelten Koordinaten überprüfen möchtest, kannst du das gerne hier tun:

Additional Hints (Decrypt)

Snyyf qvr Orpxra/Oehaara vz Jnyytenora va qre xnygra Wnuerfmrvg tryrreg fvaq, tvog rf sbytraqr Uvysfnhstnor: Nhstnor 1: Jvrivryr "Jnffrefghsra" xnaa qnf Jnffre vaftrfnzg ovf mh qra hagrera Orpxra üorejvaqra? Nhstnor 17: Nhpu jraa xrva Jnffre syvrßg, xnaa zna mäuyra, jvrivryr Jnffresäyyr zna frura jüeqr.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)