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MULTICACHÉ MANCOM. DE MUNICIPIOS VALLE DEL JERTE Multi-Cache

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Alaguait: Gracias por su contribución al Geocaching.

Alaguait
Revisor voluntario de Geocaching

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Hidden : 6/16/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


GEOCACHING VALLE DEL JERTE


El Valle del Jerte es una comarca natural situada en el extremo noreste de la provincia de Cáceres, en la vertiente sur de la Sierra de Gredos, y enmarcado al Norte por la provincia de Ávila y el Cacereño Valle del Ambroz, y al sur por la comarca de la Vera y Plasencia.


 

DESARROLLO DEL MULTI-CACHÉ

Este Multi-caché ofrece conocer y disfrutar de uno de los rincones más emblemáticos de Extremadura, EL VALLE DEL JERTE.


Consistirá en pasar por los 11 pueblos que conforman la Mancomunidad del Valle del Jerte: Tornavacas, Jerte, Cabezuela del Valle, Navaconcejo, Valdastillas, Cabrero, Piornal, Barrado, Casas del Castañar, El Torno y Rebollar.


Para llegar al tesoro final, será necesario conseguir una serie de pistas en las diferentes localidades que son fundamentales para conocer las coordenadas que os llevarán al caché final.


Con la pista obtenida tendréis que realizar los cálculos que os indicaremos y que os darán como resultado el valor correspondiente que tiene asociado cada municipio:


Tornavacas-------------------------A

Jerte----------------------------------B

Cabezuela del Valle---------------C

Navaconcejo---------------------- D

Valdastillas-------------------------E

Cabrero—--------------------------F

Piornal------------------------------G

Barrado-----------------------------H

Casas del Castañar----------------I

El Torno-----------------------------J

Rebollar-----------------------------K


Para comenzar este juego tendréis que dirigiros a las siguientes localizaciones:

 

TORNAVACAS – LA CASA DEL MIEDO (N 40º 15. 334’ W  5º 41. 145’):

Cuenta la leyenda que había un pañero gallego que pertenecía a una industria textil y se dedicaba a vender paños por el municipio de Tornavacas. Cierto día, una familia del pueblo lo engatusó haciéndolo entrar en casa con la excusa de comprarle mercancía, siendo su verdadero propósito robarlo. Fue así que lo mataron y enterraron en la bodega de su propio domicilio.


Pasados los días los vecinos comenzaron a murmurar, hacía tiempo que no veían al pañero, lo vieron entrar en la casa de esta familia pero no lo vieron salir. Las sospechas sobre la muerte del mercader empezaron a ser más evidentes, sobre todo viendo como la familia había aumentado notablemente su nivel de vida.


Pronto sucedieron extraños fenómenos en la casa, al anochecer ruidos, gritos y lamentos, acompañados de inexplicables movimientos de muebles y objetos se apoderaron de la vivienda e incluso estos fenómenos se extendieron a las casas colindantes.


Aún así, el cadáver del pañero nunca fue encontrado y cuentan las malas lenguas que su espíritu se manifestaba en forma de gato negro.


La pista que tendréis que conseguir se encuentra desde la siguiente posición: Situaros de frente a la entrada de la Casa del Miedo, en el suelo veréis dos placas metálicas de la llave de paso de agua. Tendréis que contar el número de cuadrados y rectángulos que hay DENTRO de ambas placas. La suma total de ellos será el resultado para operar en la siguiente fórmula.


A= (Pista – 12) / 20 – 4 = ¿?

  

 

JERTE– JERTE EN LLAMAS (N 40º 13. 314’ W 5º 45. 107’):

Durante la Guerra de la Independencia, esta villa tuvo el coraje de enfrentarse a las tropas napoleónicas. Cara pagó su resistencia, pues en represalia el 21 de agosto de 1809 una tropa de entre dos mil y tres mil soldados franceses quemaron todas las casas de la localidad y estuvo ardiendo durante una semana, teniendo que ser sus vecinos refugiados en el monte, espectadores involuntarios e inermes de la destrucción de sus hogares. Hoy en día las calles están rotuladas con los nombres de quiénes capitanearon la defensa de la localidad.


La pista la encontraréis en la Parroquia de la  Asunción, en la plaza de la independencia. ¿Cuántos ángeles podéis contar alrededor de la entrada principal a la Parroquia? (Número primo superior a 5).

 

B = Pista – 6 = ¿?


 


CABEZUELA DEL VALLE – LA DERRUIDA IGLESIA DE VADILLO (N 40º 11. 973’ W 5º 47. 715’):

Al norte de la Villa, más allá del santuario de Peñas Albas, siguiendo el antiguo camino real y actual cordel del Valle, una vez sobrepasado el paraje de La Nava, se alzan las ruinas de la que fuera la Iglesia de Vadillo, perteneciente al extinto poblado de Vadillo que desapareció por la persistencia del paludismo, lo que hizo que se agregara en el año 1831 a la jurisdicción cabezueleña.


Por los vestigios que nos quedan, podemos adivinar en parte cómo era la iglesia parroquial de Nuestra Señora del Vado, que se mantuvo en pie hasta 1880, año que mandó derribarla el filántropo cabezueleño José María Muñoz, quien no pudo soportar verla convertida en establo de ganado y servir para otros usos indecentes.


En este paso lo que tendréis que buscar es un contenedor. Para ello, tendréis que seguir las siguientes instrucciones: Teniendo la Iglesia de frente. Dirígete a tu derecha rodeando hasta llegar a la primera farola, paralela a la torre del campanario. En la pared de piedra junto a la farola está escondido el contenedor con la pista de este municipio.

  


NAVACONCEJO – CASA DE LA INQUISICIÓN (N 40º 10. 726’ W 5º 49. 734’):

Relatan nuestros mayores que en la época de la Inquisición, fue prisionero en esta casa un vecino de la localidad de Navaconcejo. A dicho prisionero, como al resto de los que allí estaban, torturaban sin comer ni beber hasta morir.


Este señor tenía una hija que lo visitaba cada día y a la que vigilaban para que no le facilitara alimento alguno, ella, para evitar la muerte de su padre decidió amamantarlo día tras día logrando así salvar su vida.


La pista en este paso la obtendréis sumando las dovelas que rodean la puerta de la entrada a la Casa de la Inquisición, situada en la calle Cañada Real. El número obtenido es el valor de la letra correspondiente a esta localidad.

  


VALDASTILLAS – LA FUENTE BLANCA (N 40º 08.128' W 5º 52. 688):

Cuentan los cuqueños, que el agua de esta fuente era la ideal para cocinar, de manera que incluso a pesar de estar situada fuera del pueblo, las mujeres de la época bajaban con cántaros a recoger el agua. Decían que las comidas tenían mejor saber y los guisos se hacían en menos tiempo.


Para encontrar el contenedor, además de disfrutar del paisaje, os tendréis que acercar hasta La Fuente Blanca, a la que se accede por un camino de hormigón que está unos metros antes de una caseta de depuración de aguas (N 40° 08.112' W 5° 52.789') donde se puede dejar el coche el coche.


El mismo lo podréis encontrar a la vera de dicha fuente. Busca en una piedra con musgo y hiedra


 

CABRERO – FÉLIX, EL CAPITÁN “LIGERO” (N 40º 06. 768’ W 5º 53. 523’):

Después de la guerra civil española (1936-1939) se dieron casos de guerrilleros en las sierras extremeñas. Uno de los maquis más afamados de Extremadura era de Cabrero, tío Félix, el Capitán "ligero". Se le llamaba así porque era muy rápido con la pistola.


Su historia es que una noche estando en la finca de Fernando Díaz se reunieron los guerrilleros en un chozo y un pastor los vió y avisó a la guardia civil. Tío Félix, el Capitán “ligero” dijo que sería mejor irse de allí. Sus compañeros no se alarmaron y se mantuvieron allí, a las pocas horas entró un guardia civil entablándose un tiroteo. Como resultado del mismo Tío Félix mató a un guardia civil y resultó herido. Escapó al monte con la esperanza de que sus camaradas fueran a recogerlo. Viendo que no venían y que se estaba desangrando rompió sus billetes y se pegó un tiro.

 

La pista de esta localidad la encontraréis en la casa que habitan los familiares del Tío Félix, el Capitán “Ligero”. Tendréis que coger el número de dicha casa y operar en la siguiente fórmula. El valor resultante será el correspondiente a la letra de este municipio.


F = Pista + 1 = ¿?

 

 

PIORNAL –  LA PIEDRA TALLADA (N 40º 07. 145’ W 5º 49. 813):

A veces los caminos se visten de leyenda y otras veces de historia. Para llegar a la siguiente localización hay que pasar por la actual hospedería “La Serrana” (se puede dejar el coche las siguientes coordenadas: N 40º 07. 236’ W 5º 49. 785’), que antiguamente era uno de los hospitales de tuberculosos como tantos hubo en todo el territorio nacional. La historia de este lugar ha ido pasando de generación en generación. Se dice que uno de los enfermos que estaban internados escapó dejando una inscripción misteriosa en una piedra.


La pista que aquí necesitáis se encuentra en dicha piedra tallada. Usando vuestros teléfonos, introducid la primera palabra de la inscripción marcándola en el teclado. Las letras serán correspondientes al número que marquéis, sumad todos los dígitos y ésta única cifra aplicadla a la siguiente fórmula.

 

G = ( Pista – 1 ) / 4 = ¿?

 


BARRADO – EL CHORRO (N 40º 05. 033’ W 5º 52. 831’):

Probablemente la existencia del lavadero de esta localidad, conocido por sus habitantes como “El Chorro”, esté unida a los orígenes de la villa, pues al no haber agua corriente en las casas, la ropa había que lavarla en algún sitio y éste era uno de ellos.


Además de un sitio de trabajo, era un punto de encuentro y de tertulia para las mujeres del lugar. Hervideros de lo bueno y de lo malo. Allí reunidas, cantaban, contaban historias y se ponían al día de lo que acontecía en el pueblo.


Más tarde llegó la lavadora a los hogares, lo que hizo que este “charco” dejara de usarse y pasase a un segundo plano, alguna alfombra, algún cesto de vendimia, poca cosa se lava ya allí, pero ojalá que este espacio nunca desaparezca aunque apenas se utilice por lo que representó en la sociabilización de la vida de Barrado.


La pista de esta localidad se encuentra cerca del lavadero. Al lado de éste hay un banco de un color. El número de letras de ese color será el dato numérico que te ayudará junto con el resto de pistas a descifrar las coordenadas donde se encuentra el Tesoro Final.


H = Pista – 1 = ¿?

 


CASAS DEL CASTAÑAR – EL TERREMOTO (Nº 40 06. 488’ W 5º 54. 257’):

Narran y recuerdan los vecinos de la localidad el temblor de la Tierra. Terremoto con su origen en Lisboa (Portugal) pero con salpicaduras en las comunidades y municipios cercanos, sintiendo así el movimiento y la preocupación debajo de sus propios pies.


La pista que necesitáis de este lugar tenéis que buscarla en una inscripción que se encuentra junto a una ventana en la Iglesia de San Juan Bautista. ¿En qué fecha tembló la Tierra? Memorizad el día.

 

I = (Día + 1))/4  = ¿?

  

 

EL TORNO – EL TIO PICOTE (N 40º 07. 360’ W 5º 57. 044):

Para llegar a la siguiente localización, hay que dirigirse primero hasta el mirador de la memoria de El Torno (N 40º 07. 406’ W 5º 56. 863’), desde el que se divisa gran parte del Valle y donde podemos ver un panel informativo de la zona de escalada conocida como “El Cerro”, zona en la que se encuentra el contenedor.


En Agosto de 1809 el ejército francés reclama a El Torno alimentos para las tropas, a lo que el pueblo torniego se niega y responde expulsando a pedradas al destacamento francés.


Sabiendo el pueblo que el ejército francés volvería a atacar, los lugareños se reúnen para ver qué medidas se pueden tomar, los hombres proponen acciones prudentes y conciliadoras, del grupo sobresale la voz de una joven mujer que grita “¿Es que queréis vernos deshonradas en sus brazos?, ¡Fuera! ¡¡¡¡Fuera, si tenéis miedo, nos bastamos las mujeres para defendernos, venga los fusiles cobardes!!!!.


Estas palabras despertaron la furia de los vecinos y decidieron prepararse para la defensa del pueblo. Al mando de la cual colocan al padre de la muchacha, “El Tío Picote”. Al día siguiente éste es avisado de que vienen tropas francesas para tomar represalias contra el pueblo, y planea emboscar a éstas en su subida al municipio, escondiéndose entre las piedras de la montaña. Las tropas francesas caen en la emboscada y son diezmadas.

 

Tendréis que encontrar el contenedor que está escondido entre las rocas que sirvieron a los torniegos de escondite para defenderse de las tropas francesas. El mismo lo hallaréis en el núcleo de escalada. El contenedor está escondido en el sector Vivac que podéis ubicar en el panel informativo. Al lado de las vías de “Las chicas del torno” (13) y de “La pequeña Miry” (14).

 

 

REBOLLAR —MERENDERO DE LA PURIA (N 40º 08.854’ W 5º 55.161’):

Allá por los años 30 o 40 se descubrió en esta pequeña localidad una Cueva a la que dieron el nombre de la Cueva la Bruja porque era como de brujería lo que en ella se acontecía.


Dicen los vecinos que nunca nadie logró entrar dentro de la misma, puesto que aquellos que se decidieron a entrar a los pocos metros tenían que volver hacia atrás ya que una plaga de mosquitos no les dejaba avanzar. Hasta cuentan que a un vecino un perro se le escapó y en la cueva se coló, para desgracia de este vecino el can nunca más apareció.


Llamaron a estudiosos de la época para que investigaran lo que allí podría estar ocurriendo pero no obtuvieron ningún resultado positivo. Los vecinos no cesaron en su empeño. Tratando de descubrir la salida, redirigieron el agua de una garganta hasta llenar la cueva y así poder observar por dónde desembocaba, pero misteriosamente el agua desapareció sin dejar rastro. Los más incrédulos dicen que el agua salió por la garganta en la que os encontráis, conocida en el municipio como “La Garganta de la Puria”, en la que tenéis que encontrar un contenedor si la Bruja no lo ha hecho desaparecer….


Pista: Buscad en un aliso de tronco doble, pegado a unas piedras, una valla y hiedra.

 


Si habéis seguido nuestras instrucciones y habéis recorrido los 11 Municipios, ya tenéis todos los datos que os ayudarán a formar la coordenada que os llevará al Tesoro Final.

 

Sustituid el valor de las letras obtenidas en la siguiente coordenada:

 

Nº 40º BC. DEF’

W  Gº  HI.   AJK’

 

¡¡¡¡SUERTE!!!!

 



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