Minions leben schon sehr viel länger auf diesem Planeten als wir Menschen. Sie haben viele Namen, wie Dave, Carl, Norbert…
Und sie alle verfolgen dasselbe Ziel: Dem unverbesserlichsten Superschurken zu dienen, den es gibt. Einen Meister zu finden, das war einfach. Einen Meister zu behalten…Das war eher kompliziert. Aber trotz allem suchen sie weiter…
1. Station
Wir starten im Jahre 2 002 010 vor Gru. Hier an diesem unscheinbaren Ort betrat zum allerersten Mal ein Minion das Land. Die Evolution nahm ihren Lauf und schenkte den Minions Beine und Lungen zur Erschließung von neuem Terrain.
Zu dieser Zeit dienten die Minions dem mächtigen Tyrannosaurus Rex. Vielleicht findet ihr ihn bei dem Hinweis, oder besser gesagt, das, was noch vom ihm übrig ist. Denn wie den meisten Superschurken, denen die Minions gedient hatten, war auch diesem kein langes Leben geschenkt.
Für all die nachfolgenden Minions hinterließen die ersten Pioniere einen verschlüsselten Hinweis auf ihren weiteren Weg. Laut einer alten Überlieferung wartet der erste Pionier immer noch am Ufer und hilft den nachfolgenden Minions beim Finden des Hinweises.
Hint: Der Hinweis befindet sich an einer Stelle, wo die nachfolgenden Minions ihn noch vor Beschreitung der Evolutionsstufe finden können.
2. Station
Die Evolution schreitet voran und die Minions entwickelten Werkzeuge, die ersten Spiele und bauten Behausungen in riesigen hohlen Bäumen, wie diesem hier. Sie dienten in der Epoche der Steinzeit erstmalig einem Menschen und standen ihm mit Rat und Tat zur Seite. Im Jahre 7510 vor Gru verstarb ihr „Big Boss“ durch den Rat der Minions eine Fliegenklatsche als Keulenersatz zu verwenden. Und so ließen die Minions alles zurück und zogen weiter, um einen neuen Superschurken zu finden.
Wenn Ihr die verfallenen Behausungen durchsucht, findet Ihr bestimmt noch eins dieser ersten Minionspiele. Nur noch die Anleitung ist überliefert:
- Weder das Dreieck noch das X sind neben dem Quadrat
- Der Kreis hat nur einen anderen Stein an seiner Seite, aber nicht das X.
- Der Stern liegt zwei Steine links vom X.
Löse das Spiel der Steinzeitminions und folge Ihnen zu Ihrer nächsten Evolutionsstufe.
N 48° 55.**** E 009° 9.****
3. Station
In diesem kurzen Intermezzo der Geschichte verdingten sich die Minions als blutrünstige Piraten, die keine Gnade kannten und auf der Suche nach dem einmaligen Bananenschatz waren. Hier im hohen Ausguck hinterließ Dave eine Wegbeschreibung zur nächsten Kaperfahrt. Folge seinem Hinweis und finde ihn und die Anzahl der nächsten Opfer der Minioncrew.
- 1 armer Fischer S=14
- 5 blutrünstige Freibeuter S=21
- 3 Papageien und ein Totenschädel S=15
- 2 Piratenkollegen und ein Papagei S=18
N 48° 54.(S*549) E 009° 9.(8400 + 1512/S)
4. Station
Im Jahre 610 vor Gru dienten die Minions einem besonders finsteren Superschurken. Tief unter den Wurzeln liegt die dunkle Gruft des „Graf Dracula“. Hier verbrachten die Minions ihre Zeit damit die Fledermäuse und Spinnen des dunklen Grafen zu pflegen und zu trainieren. Leider verstarb dieser perfekte Bösewicht durch eine misslungene Geburtstagsüberraschung zu seinem 357. Geburtstag. Und so mussten auch hier die Minions weiter ziehen. Mit etwas Glück findet ihr in der Gruft des Grafen noch die ein oder andere trainierte Fledermaus oder Spinne, Ihr erkennt sie an ihrer unauffälligen neonorangenen Färbung. Sie erinnert sich bestimmt noch an die Minions und weist euch den weiteren Weg.
N 48° 55.Fledermaus E 009° 10.Spinne
5. Station
Hier auf diesem efeubedeckten Baum verstecken sich die Minions vor den menschlichen Anhängern ihres letzten wirklich großen Bosses vor Gru: Napoleon Bonaparte. Im Jahre 210 vor Gru töteten sie auch diesen Superschurken aus Versehen mit einer schlecht gezielten Kanone von hinten. Daraufhin mussten sie vor den rachsüchtigen Anhängern Napoleons fliehen. Welche Waffe tragen sie mit sich?
- Gewehr R=8
- Degen R=5
- Pistole R=3
- Kanone R=6
N 48° 55.0(109*R) E 009° 10.( R*287/2)
6. Station
Ohne Meister hatten die Minions keine Bestimmung mehr. Sie wurden lustlos und deprimiert. Wäre das so weiter gegangen, hätte das wohl kein gutes Ende genommen. Doch dann nahm ein Minion all seinen Mut zusammen: Kevin verspürte Stolz, er wollte der Eine sein, der für sein Volk den größten und gemeinsten Schurken findet. Zusammen mit Stuart und Bob brach er zu einer langen Reise auf.
Der ewig hungrige Stuart ist der mittlere der 3 Minionbrüder. Er ist aufstrebender Rockstar und hat hier an dieser Bank auf seiner Suche inne gehalten um ein Konzert zu geben. Dabei hat er seine Noten verloren, die Euch zu Bob führen können. Sucht sie unauffällig, denn viele von Stuarts Muggelzuhörern laufen hier noch umher. Vielleicht macht Ihr besser ein Foto der Noten und entschlüsselt sie an anderer Stelle.

7. Station
Bob ist der unschuldige, kleine Minionbruder. Er verkörpert bedingungslose Liebe für Alles und Jeden. Auf seiner Suche zog er versehentlich das Schwert aus dem Stein und wurde so König. Hier versteckt er sich an seiner Schlossmauer vor den Schlosswachen, die ihm Angst machen. Wenn Ihr ihn findet, findet Ihr auch den Weg zum Ende der Evolutionsgeschichte.
Final
Kevin ist der fürsorgliche, große Minionbruder und hat es geschafft, den größten und gemeinsten Superschurken für sein Volk zu finden. Gru ist einfach unverbesserlich und versteht sich mit den Minions auf Anhieb. Hier wartet Kevin stolz auf den Rest seines Volkes und weist ihnen den Weg zu ihrem neuen Arbeitsplatz in Grus Geheimlabor.