Esta cache está classificada como 5/5. Não será de longe a 5/5 mais perigosa e desafiante fisicamente que existe mas, esta geocache será um bom desafio, mesmo para geocachers mais aventureiros. Por esse motivo peço muita atenção aos atributos da geocache! Gostaria de ressalvar que devem levar vestuário adequado!
O cartuxo permite salvar o jogo em qualquer ponto, para acabar mais tarde. Contudo têm 100 pontos de vida e caso nalguma altura do jogo a vida desça para zero ou menos, "morrem" e terrão mesmo de recomeçar do início, mesmo que tenham salvo o jogo anteriormente!
O cartuxo tem várias proteções contra "batoteiros". Se o código detetar algum uso "indevido" bloqueia e terão de reinstalar o cartuxo. Se estiverem a usar um smartphone e não conseguirem entrar na primeira zona, ou ela não der sinal, é porque têm ativa as "localizações falsas". Terão de as desativar. Se querem fazer a cache só para o numero, sem se dar ao trabalho de a encontrar, mais vale pedir-me as coordenadas finais...
Aconselho a fazerem esta cache em grupos. Além de ser mais divertido, alguns pontos são passados mais facilmente com ajuda.
Levem equipamento de escalada (corda, etc.) existem lá cordas que alguém deixou lá, mas não é muito boa ideia usarem, pois não sei a origem!
Esta cache não exige que todos os membros da equipa, passem pelos desafios apresentados. Desta forma poderão levar crianças convosco para a aventura desde que fiquem a assistir em alguns pontos.
O cartucho foi amplamente testado (em smartphones). Todas as situações mais "dúvidosas" que me foram reportadas até ao momento já estão mais claras na nova versão. Ainda assim se encontrar algum bug ou problema com alguma parte do cartucho, não desesperem envie-me uma mensagem a alertar para a situação. Na pior das hipóteses, eu criei uma "back door" no cartucho, e para casos devidamente justificados, tenho toda a disponibilidade para fornecer códigos que desbloqueiam algumas etapas. Podendo desta maneira recomeçar o jogo mais ou menos do sitio onde estavam.
Para quem usa GPS, já recebi 3 relatos de o GPS ir a baixo a meio da aventura. Como foram bloqueios aleatórios sem nenhuma ação associada, aconselho a irem gravando o jogo várias vezes.
Devem ligar o som do vosso dispositivo, uma vez que existem diversas "áreas ocultas" de bónus. Ao passar por elas irão ouvir um som. Para quem não tem som no dispositivo, nestas "áreas oculas" existem personagens e objectos que vão aparecer no "you see", portanto estejam atentos.
Na tarefa após a ponte que é cronometrada, não desliguem o dispositivo, ou façam qualquer aldrabice. Iram voltar para trás. Atenção a bloqueios do telemóvel "sem querer".
Tenho muitas caches "park and go", mas esta não é uma delas. Se a fizer tem de vir com tempo. Não obrigo ninguem a perder 2 horas para fazer uma cache. Mais uma vez, se não tem intenção de a fazer, mas precisa muito te ter mais esta para o número, mas vale pedir-me as coordenadas finais e passar à frente no mapa.
Além da wherigo, podem encontrar a Bruxa da Arruda, uma Geocoin e a cache bónus do caldeirão da Bruxa da Arruda.
Por fim gostaria de deixar alguns agradecimentos. Um agradecimento especial ao IDILIO49 pelas dicas de como construir uma wherigo "como deve de ser". A toda a "Team Arruda" por todos os testes e para que tudo bata certo, esperamos nós! E a todos os que fizeram a minha wherigo antiga, obrigado pelos comentários bons e pelos maus que me permitiram construir agora esta!
E não se esqueça:
- Publique fotos da aventura. Evite publicar fotos que revelem a localização final da cache.
- Descreva a experiência no log evitando o Spoiler.
- Se têm alguma sugestão de melhoria sinta-se à vontade de partilhar, costumo fazer bastante manutenção às minhas caches melhorando-as constantemente baseado nos comentários que recebo! Aliás como esta cache é prova.
E a cima de tudo divirta-se!
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