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Dortmunder Spieleabend - Teil 2 - Hard Wherigo Cache

Hidden : 4/19/2016
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Spiel & Knobel Wherigo

Für diesen Wherigo musst du keinen Meter laufen!!!

Außer natürlich um das Final aufzusuchen und zu loggen...

Lade diese Cartridge herunter, setz dich bequem auf dein Sofa und besiege das Navi in den drei weiteren Spielen, der etwas anderen Art.

Schere, Stein Papier, Echse, Spock

Schere, Stein Papier, Echse, Spock (Fair)

Hier handelt es sich um die durch die Serie "The Big Bang Theory" bekannt gewordene Erweiterung des Klassikers "Schere, Stein, Papier" oder auch "Schnick, Schnack, Schnuck" genannt.

Es gibt fünf Symbole, von denen Spieler und Navi je eins auswählen und gleichzeitig mit den Fingern anzeigen. Dabei gewinnt jedes Symbol gegen zwei andere und verliert gegen zwei.

Da dadurch alle Symbole in dem Spiel gleichwertig sind, hat jeder theoretisch die gleiche Chance zu gewinnen. Jedoch lässt sich der Mensch von seinen Gedanken beeinflussen und rückt unbewusst vom Zufall ab.
Professionelle Spieler nutzen das aus, um die Verhaltensweise des Gegners einzuschätzen. Auch das Navi wird versuchen, auf das Verhalten des Spielers zu reagieren…

Das Spiel geht über fünf Runden à fünf Punkte.

 

Fingerspiel

Fingerspiel (Nicht ganz fair)

Verwandt mit "Schnick, Schnack, Schnuck" ist das Fingerspiel Morra, das vor allem in südlichen Ländern beliebt ist.

In unserer Variante erheben Spieler und Navi gleichzeitig entweder einen oder zwei Finger. Ist die Gesamtzahl gerade zahlt das Navi an den Spieler, ist sie ungerade zahlt der Spieler an das Navi. Gezahlt wird immer so viel, wie Finger hochgehalten werden.

Auf den ersten Blick erscheint das Spiel fair, aber auf Grund der Zählweise ist das Navi auf längere Sicht gesehen im Vorteil. Das lässt sich mathematisch nachweisen und ist als "Paradoxon der Spieltheorie" bekannt.

Da die Runden hier relativ kurz sind, wird sich das nicht entscheidend auswirken. Ein Sieg sollte deshalb nicht so schwierig sein…

Das Spiel geht über fünf Runden à zehn Spielzüge.

 

Ziel 101

Ziel 101 (Unfair)

Von einem Haufen mit 101 Streichhölzern nehmen das Navi und der Spieler abwechselnd zwischen einem und zehn Hölzchen. Wer das letzte Hölzchen nehmen muss, hat die Runde verloren.

Dieses Strategiespiel ist eigentlich kein "Spiel", da der Gegner bei geschickter Vorgehensweise keine Chance hat. Daher ist es hier egal, wie oft das Navi gewinnt. Der Spieler muss nur fünf Runden für sich entscheiden. Mit jeder gewonnenen Runde wird das Navi aber etwas "schlauer". Die fünfte Runde kann nur gewinnen, wer die Strategie des Navis durchschaut und selbst anwendet…

 

Genauere Anleitungen, Regeln und warum ein Spiel mehr oder weniger unfair ist, kannst du dir vor dem jeweiligen Spiel anzeigen lassen.

Für jede gewonnene Spielkategorie erhältst du zwei Lösungsbuchstaben, mit denen du dann die Dose bei

N 51° 32.(A+E)(F+C)(B-C), E 007° 28.(B-D)(C+E-A)(F-A)

finden kannst. Hier kannst du deine Rechnung überprüfen.

Die obigen Koordinaten, sind aber natürlich nicht die Finalkoordinaten.

Viel Erfolg.

P.S. Falls das Navi besser spielt als du oder scheinbar mehr Glück hat, dann ist das so. Dieser Wig ist halt nicht ganz fair… Aber keine Angst - das Navi betrügt nicht!
Die Spiele selbst sind mehr oder weniger etwas unfair, weil der Spieler einen kleinen Nachteil hat. Das Navi hat aber keinen unfairen Wettbewerbsvorteil.

Ich bedanke mich auch nochmal recht herzlich bei tsvmcharlie für die Mitbenutzung seiner Cartridge, um so auch den Cachern aus meiner Umgebung Freude an diesem WIG zu geben.

Additional Hints (Decrypt)

Ovexr, avpug nz Obqra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)