Kein Weis. Match 157 Punkte, egal welche Trumpffarbe oder Obenabe oder Unenufe.
Zu Deinem Spiel.
Du hast Rosen Sechs, Sieben, Acht und Under, Eichlen Sechs, Sieben, Acht und Zehn und den Schilten Sechser in Deiner Hand.
Du machst Vorhand Unenufe und beginnst:
1. Stich: Rose Sechs, Gegner rechts Rose As, Partner Schilten 10, Gegner links Rosen Zehn
2. Stich: Rose Sieben, Gegner rechts Rosen Ober, Partner Schilten 8, Gegner links Schellen As
3. Stich: Eichlen Sechs, Gegner rechts Eichlen As, Partner Eichlen König, Gegner links Schilten Under
4. Stich: Eichlen Sieben, Gegner rechts Eichlen Under, Partner Schellen 10, Gegner links Schellen Ober
Nun bist Du im Bild! Es gibt ab jetzt die zwei Varianten a) und b) Bezeichnen wir die Variante a) als die Vorteilhafte und b) als die Nachteilige für Dich.
Wie musst Du den 5. bis zum 9. Stich entsprechend gestalten?
Beachte! Dein Gegner rechts ist ein sehr guter Spieler! Auch er und sein Partner wollen möglichst viele Punkte ergattern!
Um die verbleibenden 5 Karten besser zu differenzieren, gibt es 5 Codes dazu:
Rosen 8 > Code = 13; Rosen Under > Code = 12; Eichlen 8 > Code = 14; Eichlen 10 > Code = 11; Schilten 6 > Code = 15
Variante a) = die Vorteilhafte für Dich und Deinen Partner
Code Deiner fünften ausgespielten Karte = a
Code Deiner sechsten (aus)gespielten Karte = b
Code Deiner siebten (aus)gespielten Karte = c
Code Deiner achten (aus)gespielten Karte = d
Code Deiner neunten (aus)gespielten Karte = e
Erreichte Punktzahl = f
Sollten Dein Gegner rechts von Dir einen oder mehrere Stich(e) machen, dann schmiert dessen Partner jeweils die Karte(n), mit der maximal noch existierenden Punktezahl, Dein Partner jeweils eine Karte mit Wert Null.
Sollte der Gegner rechts in den Clinch kommen und er weiss nicht, welche Karte er ausspielen soll, dann spielt er die Karte aus, die den höheren Wert hat.
Variante b) = die Nachteilige für Dich und Deinen Partner
Code Deiner fünften ausgespielten Karte = g
Code Deiner sechsten (aus)gespielten Karte = h
Code Deiner siebten (aus)gespielten Karte = i
Code Deiner achten (aus)gespielten Karte = j
Code Deiner neunten (aus)gespielten Karte = k
Maximale Punktzahl = l
Sollten Deine Gegner einen oder mehrere Stich(e) machen, dann schmiert der (andere) Gegner jeweils die Karte, mit der maximal noch existierenden Punktezahl, Dein Partner jeweils eine Karte mit Wert Null.
Sollte der Gegner rechts in den Clinch kommen und er weiss nicht, welche Karte er ausspielen soll, dann spielt er die Karte aus, die den höheren Wert hat.
Den Cache findest Du bei
N 47° 32. (a + b + c – 33) (c + d + e – 36) (f – l – 5) E 8° 31.(g + h + i – 40) (i + j + k – 32) (f – l – 1)
Deine Lösung für die Koordinaten dieses Rätsels kannst du auf geochecker.com überprüfen. GeoChecker.com.
Aus zeitlichen Gründen werde ich diesen Cache Ende August 2016 archivieren und Platz für Neues machen. Wird auch so im Hint vermerkt. Bei Anfragen werde ich Euch bis dahin gerne helfen!