Die oben angegebenen Koordinaten sind wie immer fiktiv, hier findet ihr nichts!
Hallo Geocacher, unser kleines Team der Ghostbusters bittet euch um Hilfe. Wir haben schon viel von euch gehört, obwohl ihr im "Verborgenen" agiert. Ein Team aus tausenden Mitgliedern, verstreut über alle Erdteile. Verschiedenste Aufgaben und Rätsel werden von euch gelöst; zu Land, zu Wasser, und in luftiger Höhe.
Wie würde euch ein Ausflug in unser Themengebiet gefallen? Seid ihr denn geistertauglich? Denn mit was ihr euch hier befassen müsst ist recht gespenstisch. Vorrangig geht es um Slimer, er ist recht harmlos aber seid gewarnt, er kann auch anders!
Er hat uns mal wieder einen seiner Streiche gespielt. Diesmal ist er aber gar nicht lustig. Der grüne Frechdachs hat sich an unserem Equipment zu schaffen gemacht. Wir konnten fast alles wieder finden und neu zusammensetzen. Leider fehlt eines unserer Protonenpäckchen, welche wir zum Einfangen der Geister brauchen. Nur mit allen 4 Protonenpäckchen können wir der psychokinetischen Energie der Geister standhalten. Die Zeit drängt! Die Geister nehmen sich nicht Spukfrei und wenn wir nicht bald wieder einsatzfähig sind, droht uns eine Katastrophe!
Bitte helft uns dabei das weggespukte Protonenpäckchen wiederzufinden. Wir haben schon etwas Vorarbeit geleistet, um euch den Einstieg in den Job eines Ghostbusters zu erleichtern. Mit Hilfe unseres Geisterradars konnten wir Slimers Weg aufzeichen. Ihr seht die Punkte an denen er sich länger aufgehalten hat in blau und pink. Sucht dort nach seinen Spuren. Blauer Punkt: sei kein Angsthase, geh hin und schau nach! Pinker Punkt: Hier kannst du nicht hin! Station A muss in Heimarbeit gelöst werden.
Ein Hinweis noch: Ectoplasma leuchtet grün, wenn man es mit bestimmten Wellenlängen bestrahlt. Geisterhinweise findet man am besten wenn es dunkel ist.
Aufgrund von Bauarbeiten und Verkauf der Grundstücke ist die Runde nicht mehr wie Ursprünglich zu Laufen und das Rätseln wird schwierig,... daher haben wir euch die Finalkoordinaten freigegeben und hoffen der Cache kann noch etwas länger bestehen. Vielleicht könnt ihr ja trotzdem noch Slimers spuren entdecken...
Viel Spaß!

A) Als Geist kann ich durch Wände gehn, ihr nicht! Wie viele Deckenlampen seht ihr hier drinnen?
B) Dann wieder auflösen, schon schwebe ich vor dem Gebäude. Findet meinen Hinweis.
C) Was man nicht alles findet, findet ihr auch den Hinweis?
D) Wow klasse, das muss ich mir näher ansehen!
E) Ein geheimer Gang, was finde ich hier drinnen?
F) Sucht hier nach dem letzten Hinweis!
So viel entdeckt! Geheimnisse, Hinweise, folgt meiner Spur, mal sehen was ihr findet.
