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Anna und Elsa retten den Rotter See Multi-Cache

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patrickhm: Leider wurden und werden immer wieder Stationen geklaut. Zudem verändert sich mit dem Umbau der Evrystraße jetzt auch die Umgebung. Deshalb haben wir entschieden, den Cache endgültig zu deaktivieren.

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Hidden : 2/4/2016
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Dies ist unser erster Cache. Wir haben ihn anlässlich von Hannahs siebten Geburtstag im Februar 2016 ausgelegt – sie ist großer Fan des Disney-Films „Die Eiskönigin – Völlig unverfroren“, dessen Handlung wir als Grundlage für unser Abenteuer genommen haben. 

 


Für dieses Abenteuer sind keine Kletterkünste gefragt, meistens seid ihr auf befestigten Wegen unterwegs. Ihr braucht ein GPS-Gerät und müsst wissen, wie ihr die Koordinaten eingebt. Mama und Papa können euch bestimmt helfen – wir empfehlen den Cache für Schulkinder ab der ersten Klasse. Ihr werdet unterwegs Rätsel in versteckten Behältern finden. Bitte lasst die Rätsel dort liegen, wenn sie mit Folie laminiert sind, damit auch die nächsten Kinder dieses Abenteuer erleben können. Die Rätsel auf normalem Papier könnt ihr mitnehmen. Notiert euch die Lösung – ganz unten ist schon eine Tabelle für euch vorbereitet. Am Final erwartet euch eine Dose mit Platz für Tauschgegenstände. Bitte tauscht nur Dinge, die etwas mit dem Film „Die Eiskönigin – Völlig unverfroren“ zu tun haben. Genug der Vorbereitung, jetzt beginnt das Abenteuer. Tipp: Druckt euch diese Geschichte aus und nehmt sie mit auf die Reise. In zwei Stunden dürfte das Rätsel zu schaffen sein – aber passt ein bisschen auf, bei schönem Wetter sind viele Muggles unterwegs. Es ist kein Rundweg. Am Final seid ihr in der Nähe von einem Spielplatz. 

Große Aufregung in Troisdorf, der Hauptstadt des fröhlichen und sonnigen Königreichs Arendelle: Eines morgens ist der Rotter See gefroren. Mir nichts, dir nichts, hat sich das beliebte Badeparadies in eine Schlittschuhbahn verwandelt. Das gab’s ja noch nie – und ist ja auch total sinnlos, denn dafür gibt es nebenan die königliche Eissporthalle! Alle Menschen von Sieglar bis Eschmar, von Müllekoven bis Bergheim, von Oberlar bis Friedrich-Wilhelms-Hütte und aus allen anderen Ortsteilen haben sich versammelt. Ungläubig schauen sie auf die riesige Eisfläche. 
Da kommen Anna und Elsa herbeigerannt. Sie haben das wundersame Geschehen schon von weitem von der Terrasse ihres Palasts, der glamourösen Troisdorfer Stadthalle, beobachtet. „Ich war’s nicht, ganz ehrlich. Ihr müsst mir glauben“, ruft Elsa aufgeregt. Anna sagt: „Marshmallow, das Schneemonster war’s. Es hat sich erkältet und musste ganz doll niesen. Das hat mir mein allwissendes Amulett verraten.“ 
Zwar hatten die Bewohner Troisdorfs den großen, dicken Marshmallow vor vielen, vielen Jahren ins ferne Altenrath verbannt, doch dieses „Hatschi“ hatte es wirklich in sich. Von Altenrath bis zum Rotter See sind die kalten Tropfen geflogen und haben das Wasser zu Eis erstarren lassen. Unglaublich. Und jetzt ist Marshmallow auch noch spurlos verschwunden, und eine Medizin ist auch nicht in Sicht. 
Möchtet ihr Anna und Elsa dabei helfen, das kranke Schneemonster aufzuspüren, wieder gesund zu machen und so den Rotter See aufzutauen? Dann nichts wie los zur ersten Station! Lasst euch nicht zu viel Zeit, bevor Marshmallow die ganze Stadt in ewiges Eis verwandelt. 
Das Amulett weist Anna und Elsa den Weg zur ersten Station: N 50° 48.331 E 007° 06.525. Sucht dort einen Behälter mit weiteren Anweisungen. 

Station 1:
Doch halt, was ist das? Einer freut sich und fährt Schlittschuh auf dem gefrorenen See. Es ist ein kleiner Schneemann. Anna ruft seinen Namen. Schaut hinab auf den See, dort seht ihr ihn! Löst die Aufgabe in der Dose und ermittelt die Zahl A
Anna erblickt auf ihrem Amulett folgende Zahlen: N 50°48.3(A+15) E 007° 06.751. An diesen Koordinaten, die ihr jetzt in euer GPS eingebt, erwartet euch das nächste Abenteuer. Sucht auch dort eine versteckte Dose, die euch dann den Buchstaben B verrät. 

Station 2:
Ihr steht jetzt vor einer Insel im Süden des Rotter Sees, zumindest vor einer halben Insel, sie ist nämlich mit dem Land verbunden. Dort lebt Prinz Hans von den südlichen Inseln, der einst um Annas Hand anhielt – sie aber zum Glück nicht bekommen hat, weil er ja eigentlich nur König werden wollte, um viel Geld und Macht zu besitzen. Darüber ist er noch heute ganz traurig und hat nur eine Beschäftigung, während er an seine verpasste Chance denkt: Er angelt. Zwar redet er weder mit Elsa noch mit Anna, doch euch gibt er in der versteckten Dose einen wertvollen Hinweis auf dem Weg zur rettenden Medizin für das Schneemonster. Löst diese Aufgabe, um die Zahl B zu ermitteln.
Das Amulett weist euch den Weg zu N 50° 48.B26 E 007° 06.805. An dieser Station müsst ihr eine weitere Dose suchen.

Station 3: 
Voraus stehen drei große Eiszapfen, die Anna und Elsa den Weg zur rettenden Medizin versperren. Damit sie den beiden Platz machen, müsst ihr jetzt die beiden Aufgaben in der Dose lösen. Ihr ermittelt somit die Zahl C
Einmal mehr weist das Amulett den Weg zu eurem nächsten Abenteuer: N 50° 48.405 E 007° 06.9(C:2)0.

Station 4: 
Anna und Elsa dringen tief in den dunklen Wald vor. Sie spüren, wie sich die Kälte immer weiter ausbreitet. In der Ferne blitzt es, gefolgt von einem ohrenbetäubenden Donner. „Was war das?“, fragt Anna, blass vor Angst. „Ich ahne etwas…“, entgegnet Elsa, doch ein weiterer Donner unterbricht ihre Worte. Die beiden gehen weiter, dann sehen sie es vor sich: Blitzi, das riesige Blitzmonster. „Schaut auf meine Beine, dort steht ein Hinweis, der euch zur Medizin führen wird. Nur so könnt ihr meinem kleinen Bruder, dem Schneemonster, helfen. Und nur so könnt ihr den Rotter See aus dem Winterschlaf erwecken. Doch halt, zuvor ich habe noch ein weiteres Rätsel für euch.“ Blitzi lacht und donnert, dass sich die Bäume biegen. Sucht die Dose mit weiteren Anweisungen für die Zahlen D und E.
Nun geht es zur fünften Station. Ihr müsst sehr weit durch den finsteren Wald laufen. Erschreckt euch nicht, wenn ihr unterwegs unheimliche Geräusche hört – wahrscheinlich ist es nur die Schnee-Eule. Hier geht’s hin: N 50° 48.5(E-10) E 007° 06.893

Station 5: 
Seht ihr die Steintrolle, wie sie eine geheimnisvolle Essenz für die dringend benötigte Medizin brauen? Schaut euch die Geheimschrift der Trolle ganz genau an und übersetzt, welche Medizin das Schneemonster heilen wird. Nun beantwortet die folgende Frage: Welches Insekt ist für die Herstellung der Medizin unverzichtbar? Überlegt genau, vielleicht können euch eure Eltern einen Tipp geben. Die Anzahl der Buchstaben sei die Zahl F. Nutzt die Einzahl des gesuchten Worts. Das Rätsel versteckt sich in einer Dose. „Los weiter, wir müssen zu N 50° 48.6F6 E 007° 06.D94“, sagt Elsa, die aufs Amulett schaut.

Station 6:
Oh nein! Eine Wand aus Eis versperrt Anna und Elsa den Weg – und das so kurz vor dem Ziel. Es gibt nur eine Möglichkeit, dieses Hindernis zu überwinden. Elsa braucht ihre Zauberkrone, um das Eis zu schmelzen. Schaut doch mal in die Dose, die hier versteckt ist. So bekommt ihr die Zahl G. Weiter geht es zu N 50° 48.68D E 007° 06.D6G

Station 7: 
Jetzt aber hurtig. Anna und Elsa haben nicht mehr viel Zeit. Marshmallow braucht ganz dringend seine Medizin – doch wo hat er sich versteckt? Geht gemeinsam mit Anna und Elsa die Stufen hinauf. Aber nicht zu schnell – ihr müsst sie zählen. Die Anzahl der Stufen sei die Zahl H. Zählt nur die auf der längeren Seite betonierten Stufen, sonst ist es vielleicht nicht eindeutig. Hier versteckt sich keine Dose! 

Der Weg zum Final:
Wenn ihr oben angekommen seid, nehmt euch einen Moment Zeit, atmet tief durch und findet heraus, wo sich das Schneemonster versteckt. Löst dazu folgende Aufgabe: N 50° 48.6(32*B) E 007° 06.(A+C+E+H)*F-GD

A = 
B = 
C = 
D = 
E = 
F = 
G = 
H =

Additional Hints (Decrypt)

Uvajrvf 1: Dhrefhzzr qrf Retroavffrf vfg 7. Uvajrvf 2: Tvog rf uvre avpug, vue fpunssg qnf nhpu fb! Uvajrvf 3: Qvr Dhrefhzzr qrf Retroavffrf vfg 7.Uvajrvf 4: Q+R=47Uvajrvf 5: Fhzz, fhzzUvajrvf 6: Npu qh teüar… Mnuyra zötra qbpu xrvara Xbcsfgnaq. Uvajrvf 7: Qvr Dhrefhzzr qre Yöfhat vfg 12.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)