Wędrówka śladami Harry’ego Pottera to tylko przykrywka do tego, żeby zachęcić Was do spaceru dzielnicami Szczecina, gdzie czas się zatrzymał. Przy okazji można złapać oddech i popatrzeć na Szczecin od innej strony... Może nie być lekko, trochę się zmęczycie, trochę pobrudzicie buty, może nawet będziecie mieli okazję do spotkania w cztery oczy z przyrodą ożywioną, ale na koniec czeka nagroda w postaci fajnych widoków na "robotniczy" Szczecin, miejsca w logbooku i certyfikatów dla pierwszych znalazców.
Trasa składa się z pięciu etapów:
1. Peron 9 i 3/4 - to magiczny peron na stacji King's Cross, z kórego odjeżdża pociąg do Hogwartu. Dlatego też nasza podróż śladami Harry'ego Pottera rozpoczyna się w pobliżu stacji Szczecin Glinki.
2. Bijąca Wierzba - stare drzewo rosnące na błoniach Hogwartu; była bardzo agresywna i atakowała każdego, kto się do niej zbliżył. W jej korzeniach znajdowało się ukryte przejście, którym można było się dostać do Wrzeszczącej Chaty. Aby unieszkodliwić wierzbę należało dotknąć ją w odpowiednim miejscu, w okolicach wejścia do tajnego korytarza. Uważajcie więc na nią i na okolicznych mugoli, którzy potrafią pojawić się tam znikąd. Pogłaskajcie ją, a odsłoni Wam swoją tajemnicę i wskaże drogę do kolejnego etapu.
3. Wrzeszcząca Chata - jest to prawdopodobnie najbardziej nawiedzone miejsce w całej Szkocji. My też znaleźliśmy w Szczecinie taki dom. Lepiej do niego nie wchodzić ! Dlatego ten etap został ukryty w pewnym od niego oddaleniu - w starym drzewie. Nie zapomnijcie z powrotem dobrze zamaskować.
Ten etap zawiera wskazówki jak dostać się do Hogwartu. Schody doprowadzą Was w końcu do Komnaty Eliksirów. Ponieważ lubią płatać figle, doprowadzą Was najpierw do świstoklika.
4. Świstoklik - dowolny przedmiot, który przenosił ludzi w określone miejsce. Wyglądał jak śmieć, aby nie wzbudzać podejrzeń mugoli.
W Harrym Potterze i Czarze Ognia występuje pod postacią starego buta, przenosząc Weasley'ów, Harry'ego i Hermionę, a także Diggory'ch na Mistrzostwa Świata w quidittchu. W trzecim zadaniu Turnieju Trójmagicznego Harry Potter i Cedric Diggory natykają się na świstoklik wyglądający jak puchar turnieju, który przenosi ich na cmentarz. W Insygniach Śmierci, dzięki świstoklikowi w kształcie szczotki do włosów, Harry mógł się przedostać z domu państwa Tonks do Nory.
5. Komnata Eliksirów - to już koniec naszej wycieczki. Zanim powrócicie do codzienności, podziwiajcie widoki ze szczytu schodów :)