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Descarga el cartucho: Un paseo por el Casar
Debéis superar secuencialmente estas cinco pruebas:
1 - EL ENCIERRO DE LAS OVEJAS: Desde el principio del paseo, debes correr para llegar antes de dos minutos a la fuente de al lado de la plaza.
2 - PREGUNTA A HELÉNIDES: Pregunta a Helénides de Salamina el código para continuar.
3 - PERDIDO EN EL CASAR: En diez minutos debes buscar un lugar en las callejuelas del pueblo.
4 - LA PRUEBA DEL CABRERO: Necesitas haber pasado las anteriores pruebas con dos dispositivos. Uno le da el código al otro, sin salirse de sus respectivas zonas.
5 - FRIO/CALIENTE: Busca la piedra del cabrero y ya puedes firmar.